「縛りで難易度を自分で選べる」と考えたら今のバランスも良いかもしれないと思った話
ちょっと前から「キャラ間のバランス」が気になってたんですけどね
ちょっと前から「キャラ間のバランス」が気になってたんですけどね
うおおただでさえ手が限られるのに、さらに指定あるんか~!
ここはドレグネレイスがええ仕事するんですわ~!
おっハイカン&反射持ちのバリスタが使えるとなると、攻略しやすいね!
ここは遠い音楽さんリスペクトパーティでミッション達成させていただく(^ω^)
むう、ここは道中もなんか仕掛け感つえ~な!
覚醒前は移動&回復、覚醒後は防護貫通ありのHP依存ダメスキでアタッカーもこなせる
ここはボス戦でスキルターン遅延してくるので、グウィディオンやヴォルハスが活躍するという
サモンズといえば石を配らない、で有名なとこありましたが、ちょっと風向きが変わってきた!?
ステータス HP16185とかなり高めの耐久性能です。 攻撃力は195とHPタイプなみ。 耐久よりですが、火力支援役として...