指向共鳴こそが至高であり思考の戦略バトルなんだ

とりあえず様子見パターン。
シールとかは特にいらないかな~。
ブロックは仕事をしていた気がする。
ダメージは遠距離だと軽減されることが多いので近くから攻撃できる手段があると良さそうだ。

ん、なんか終わったぞ?
光る玉はやっつけたらダメみたいだな。
そして復活でインチキはかませない様子…一回は復活できたんだけどな。
瘴気マスや毒沼も多くて位置取りしづらいぜ。
移動スキルも持ってきたほうが良さそうですね。
あと敵側のパンチが強めなので回避アップやブロックも搭載して出直し!
エリア1

名誉フェス限大当たりのセディアLです。
この子はホンマにずっと活躍してる!
塔でもクリア実績あるし、グラドレヴなんか3ターンやでぇ。

防御を上げつつブロックもできるので、矢印攻撃がツライところで特にいいね。
連鎖バフなので敵の攻撃を受けて反撃した後にもブロックがいちいち発動するという。
硬いぜ!
エリア2

あと火力もシンプルに高い!
その高い火力をマシマシにするためだけに指向共鳴持ちのユーダスを連れてきました。
HPも高いし、倒れずにサポートしきれるであろう。
後は移動しながら麻痺らせるパシル。
ダメージ増加もできるのが偉すぎる。
あとは光カルゼラで移動しながら回避率をごっつく上げていこうではないか。
エリア2の左上の騎士はHP激減させてくるので、重点的にド突いていきたい。
エリア3

ゲージが多いよ~!
ダメスキ範囲がわからないし、踏める場所が少ないのでドキドキハラハラのバトルなんだ。
でもまあ、移動2体積んでるのでかなり安定はしました。
コンボ減少してくるけど、囲んで殴ってると割り込みが入りますね。
ユーダスはスキルとか全然使わないけど、指向共鳴が縦横斜めなのが偉いんだ。

ほうほう、これは…なかなか…強くないか!
コンボ増加は指定範囲がだいぶファンキーではあるが、+13と数字がデカイ。
で、ブロックは飛来ダメージ吸収持ち…また変わった指定やな。
リーダースキルは非ガチャ限で30倍・25倍ならかなり偉い方ではないでしょうか。
一応育てておいたら出番ありそうな気はします。

コメント
こういうまともな性能でかつコストも編成しやすいドロップ駒見ると昔を思い出してアニバーサリー感がありますね
ちょっと懐かしいスね!
ドロップでちょっと尖ってるけど強いやつが手に入る、ってのがサモちゃんのいいところ!
自分はクロユリでクリアしましたがアミュネ強化されてループ出来る様になったのでボスのゲージ切り替え時のスキル以外は何もさせず完封できました😊
おお~そんなやり方が!
アミュネって2ターン持続4ターン発動でしたっけ。
割り込み誘発し続けたら完封できるんかな。
このダンジョンいろいろ攻略する方法あって良いスね
ここ最近手に入れた正月ダネットL・ハルメルト・デスエンジェル・ミラセナのチームでミッション兼ねてクリアしました。最近のキャラってこんなに強いのかと実感✨
味方の攻撃力シール上書き要員がもっと増えるといいなと思いました。
セディア強すぎて草
LSの耐久倍率見てなんか弱くね?って思ったり固定ダメ撃てるキャラ他に持ってないし要らんか…と思ったけどやっぱ交換した方が良いのか。
防護貫通ないとは言え固定ダメージの量が普通に強いし、貫通ないから逆に共鳴柱でダメージ量増やせるのもかなり無法
反撃を撒くからクロカンやってくるダンジョンでは無力なことがいい塩梅