『青』のフェリスの評価:6コンボ以上でHPタイプの攻撃5倍!ダメージ軽減効果も

回復スキルも持つため、全体的に扱いやすいキャラ

『青』のフェリス

ステータス

HP16809とかなり高めの耐久性能です。滅級以上でも安心して臨める数値。

その反面、攻撃力は非常に低くなっています。

サポート的な立ち位置で活躍させるのが無難ですね。

能力と矢印

全体化を持っていますのでフィールドアイテムの効果対象がパーティ全体に行き渡ります。積極的にハートアイテムをGETしていきたいですね。

矢印は逆金型で右方向以外が二重になっているタイプ。

盤面左側に寄せておくと矢印のない方向から攻撃されにくくなり、移動・攻撃ともにやりやすくなります。初期位置が左側から始まるダンジョンで特に有利。

スキル

味方全体のHPを40%回復する

シンプルながら属性・タイプの指定がなく、味方がどこにいても回復できるスキル。

40%と回復量も多く、最速7ターン発動が可能と回転率も高め。

HPを倍化させるリーダーと相性良し。

リーダースキル

HPタイプの味方は、6コンボ以上で攻撃力が5倍&ダメージを40%軽減

6コンボという満たしやすい条件で攻撃力を5倍にできます。

倍率自体は高めですが、HPタイプは元々の攻撃力が低いキャラが多いので過信は禁物。

物理・スキル問わずダメージを40%軽減できるため、耐久面は十分です。

サブ評価:90点

縛りのない回復スキルと全体化でパーティをサポートできます。

攻撃力が低いのでアタッカーは別に用意する必要がありますね。

『青』のフェリスの評価

8.6

HP

9.0/10

攻撃

5.4/10

能力・スロット

8.1/10

リーダースキル

8.9/10

スキルの威力・効果

9.5/10

スキルの回転力・範囲

9.6/10

矢印

9.5/10

ナカジマポイント

9.0/10

良い所

  • 使いやすいリーダースキル
  • スキルの効果範囲に指定が無い

気になる所

  • 攻撃力がかなり低い



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コメント

  1. 遠い音楽 より:

    ASの回転と回復力が使いやすそうですね。
    LSもレアリティの割には強いですね。

    クルシュもそうだけど、進化後星6なら進化させずにレアリティ制限ダンジョンに挑めるのに……

    • ナカジマ より:

      僕も注目してるんですよ(о´∀`о)
      意外といけるとこ多いんじゃないかなぁ。