新しいロールダンジョンが来てるぜ!
おお…等倍で浮遊岩破壊!?珍しいですね(^^)
周囲へのノックバックダメージもあり。しかも最速2ターンだぜ!
フェーズは3つ。
道中はダメージが派生していく新しい仕掛け床が登場します。
最初は緑で赤くなったらダメージが発生する様子。
範囲内からは逃れておきたいッスね。
ボス戦はドレインタッチからのエンハトラップでいけました。
2ターン発動目指して周回頑張るぞ!
新しいロールダンジョンが来てるぜ!
おお…等倍で浮遊岩破壊!?珍しいですね(^^)
周囲へのノックバックダメージもあり。しかも最速2ターンだぜ!
フェーズは3つ。
道中はダメージが派生していく新しい仕掛け床が登場します。
最初は緑で赤くなったらダメージが発生する様子。
範囲内からは逃れておきたいッスね。
ボス戦はドレインタッチからのエンハトラップでいけました。
2ターン発動目指して周回頑張るぞ!
コメント
☆5のままでも機動力あるのでこのまま
☆5ミッション用に置いておくのも良さげですね( ^ω^ )
敵味方問わず地雷マスと周囲8マスにいると起爆するみたいです(赤くなった状態)
爆発した先に地雷があると誘爆する模様
利用してみたところ地雷だけでボスも倒せたりしました
あの仕掛けは周囲8マスか乗っかると矢印方向に爆発するようです
駒を動かしてる最中に近付けたら赤くなって、置いたら爆発しました
基本的にはアレで敵を倒してくのが理想なようです
新ギミック「マイン」についてざっくり検証してみました(`・ω・´)ゞ
敵・味方問わず、モンスターがこのマスと隣接マスに移動すると、マインが爆発します。
マインが爆発すると、このマスと矢印で指定された列方向にダメージが発生します。
ダメージが発生した先にマインがあると、そのマインも爆発します。(公式HPより引用)
== 以下検証結果 ==
マインの隣接8マスに敵味方問わずモンスターが存在する状態でスキルに依らない通常の移動を終えたターンのチェーンスキル発動前のタイミングに爆発する(移動→アイテム取得→爆発→チェーンスキル発動)
チェーンスキル発動前に判定があるため
・非チェーンの突撃で隣接マスに侵入した場合、そのターンのチェーンスキル発動前に爆発する
・チェーンの突撃で隣接マスに侵入した場合、次ターンのチェーンスキル発動前に爆発する
・同様にノックバックやロールによる強制移動により隣接マスに侵入した場合も即時の爆発ではなく直近のチェーンスキル発動前に爆発する
爆発時のダメージは毒と同様にあらゆる軽減や防御を無視する無属性ダメージ
無敵やブロックでダメージを抑えることは可能
この無属性ダメージで敵を撃破した場合に貰えるTPにボーナスは掛からない
ロールダンジョンは出す頻度も少ないんだし、
今回は浮遊石破壊など、こういった特殊技能スキルを持った駒を
是非出していってほしいですよね。
ガチャ限の下位互換など、やる気が失せる(笑)
さりげなく雑魚ドロップのイノシシが面白そうなスキルなのでついでにあげておこう…
レア制限かコスト制限で出番があるといいな_(|3」
テクダンの泥駒だったような