迎春の凧揚げ犬姫イリゼ

ステータスはとてもHP寄りでタフ。3.2万はごっつうタフなんや。

能力もかなりガッチガチな防御構成ッスな。

自分と二重周囲の防御アップ、そして自分以外の味方がHPゼロになったら残HP1で耐えるやつ。

スキルは敵全体へのHP依存ダメスキ!

敵全体だと…あてやすい。

しかも使うたびに威力が上がっていって、5回め以降になると4回選択の残HP3倍ダメージ!

つよない?しかも防護貫通なんだぜ。

バリア破壊とかはないけど、5回めにはもうバリアも砕け散ってるやろ、多分。

エリアフェーズ移動速攻ついてるのもいいねえ~回転率アップ。

これで最速3ターンか…やっぱ最新当たりは強いぜ。

TPスキルはなんと攻撃バフと連鎖追撃!なんだその方向性は!

君はサポート型なのか…?

2ターン9倍は優秀ッスね。消費は40とデカめやけど。

連鎖追撃は範囲・威力ともにそんな高くはないかな。

リーダースキルは攻撃28倍・HP3倍・HP依存ダメスキ10倍・HP回復。

盛るねえ~

しかも2ターンに1回20%ってすごくない?

耐久戦しやすいぜこれは。

最近攻撃力とHP依存ダメスキの威力が上がるリーダー、増えてますね。

個人的にはどっちか、が良いような、ちょっと謎な感じするんですけどね…



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コメント

  1. 匿名 より:

    ガナッシュに近い駒だなと思います
    AEと回復が使えてエリアフェーズ速攻エンハ役になれるガナッシュとTP稼ぎ性能やボスでの柱育成の邪魔しなさとLSでは正月イリゼ優勢ですかね
    どちらも優秀

  2. 匿名 より:

    スキルを見た感じもガナッシュと似てる上に、お互いに無い部分を補えるので相性が良いのかな
    ともかくTP集めが得意なサポーターですね

  3. 匿名 より:

    最終段階の対ボス残HP15倍相当が結構惹かれる火力
    TPスキルは編成圧縮するにはちょっと消費が重いかな、という印象でした
    ハニバか犬猫イベントでの復刻で引きたい感じ

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