星導の冥巫女アイシャ

アイシャが覚醒!

なかなか感慨深いものがありますね。

そして特性はアイテム生成!なんだか意外だぜ。

サポート系だし、共鳴柱系とかだと熱かったが…アイテム生成でもスキブできるからいいか。

スキルは速攻とHP10%以下速攻あり。これは復活とかと組み合わせる感じか。

自身にオートバフで、覚醒後もちゃんとスキブ。

2回め以降は闇バラ指定の2ターン減少。

減少幅がぐぐっと小さくなるなあ…というのはあるが、オートデバフが厳つい。

なんと被ダメージ3倍!ナイスアシスト。

TPスキルは残HPを反転、これも上手いこと使えば速攻発動できるかな。

LSは数値はでかいものの、範囲が狭くて条件が厳しい…。

まあ使いやすくはないよね、特定の場所&条件下で輝くキャラということか。



スポンサーリンク

さあ!シェアしよう(^ω^)

フォローする

スポンサーリンク

コメント

  1. アーロイ より:

    らしさが残ってるとか言うレベルじゃないの好きだけど、実際に使うなら闇・バランスの縛りは緩和してほしかったなー。
    ただ回数制限もないし2回目以降は対象一体をスキブだから、バフ役のミーチェルを対象にしてアイシャはデバフ役で使うのが無難かも?
    クロユリで闇スキブできるし、デバフ枠の候補には入りそう。
    新フォンセが闇・バランスの可能性もあるし、今後追加されるキャラ次第で活躍のチャンスはありそう!

    1
    • 匿名 より:

      LSの縛りが厳しいよね

      3
    • ナカジマ より:

      闇バラがアイデンティティ!
      なのかもしれないが、使いやすいとはいえないかなー
      アイシャにはデバフ役という新たな役割が…
      それにしても汎用性は低いので今後活躍するかというと、一部のダンジョンのみですかね
      それは今までもそうかあ~

  2. 匿名 より:

    何体も持ってるなら覚醒もありだけど無理に覚醒しなくても良いかと思ってます。なぜならルアーシャやカシェとの相性が良くコスト200ミッションで活躍してるからです

    • ナカジマ より:

      何体も持ってるぜ!
      コスト200ミッション対策という出番があったか…
      でも3体ぐらいいたと思うんだよなあ

  3. いちご より:

    単純に「システムおかわり!」と考えてよろしいかしら?

    サブ感がすごい。
    ※オートバフにつき、回数は変動します。

    • ナカジマ より:

      オートバフかあー
      読めないからあんまりスキじゃないけど
      悪くはないんでしょうか

  4. 匿名 より:

    まぁ覚醒前の扱いに困ってたんだなぁとしか思えんわね
    これなら引っ張らなくてもよかったんでは
    青天のトップレア以外は…の環境続けても尻すぼみになるだけだし、こういうとこ頑張ってもいいのに

    1
    • ナカジマ より:

      うーん、いろいろ苦慮したのかもしれませんね
      ささっと覚醒しても良かったかもしれない
      トップレア環境優遇はどんどん突き進んでる感じがします

    • 匿名 より:

      なんかあのシリーズでアイシャだけ露骨に覚醒が引き伸ばされてましたからねぇ…