魂神廻錬<陽響>アミュネ

だいぶ血色がよくなりましたね

能力は防御よりだが、ステータスはどっちもまあまあな水準。

そしてスキルは復活不能と攻撃不可を付与。

速攻でいきなり!

スキルマインも設置できるんだけど、範囲がむつかしいな。

自身含む、自身から、縦横斜め1マスおきの任意マス。

十字列に100倍5連続で、防護貫通と特定軽減効果貫通もあり。

縦横斜めで1マス飛ばし、そこからスキルマインが発動するのが十字列で…とちょっと味方・相手の動きを読まないと当てられないね。

ただ、3つも設置できるんはスゴイな。手数多め。

TPスキルは攻撃シール打ち消し!ええやん!

消費も20だし。

2回め以降はスキブね。

まあ連発できちゃうと強すぎるのか。

このコの登場で闇バラがまた強くなるな…!

リーダースキルは条件の割りにエグいな~!さすが大当たりやで。

HP3.5倍で物理半減できたらよほどのことがない限り、殴りでは倒れないんじゃないでしょうか。

というわけで、強いけどスキルがムズそうって感想。



スポンサーリンク

さあ!シェアしよう(^ω^)

フォローする

スポンサーリンク

コメント

  1. 匿名 より:

    スキルマインってトラップ解除されないのが強みだと思うけどエンハの効果は受けるのかな?
    仮に潜在で属性貫通とか能力貫通持ちの高倍率スキルマイン持ちが来たらハルメルト並の性能になれるかな
    ミラセナルースのスキル封印ループと合わせて通れば相手にほぼなんもさせずに地雷責め出来るのは強そう

    0
  2. 匿名 より:

    AUTOだと、若干使いづらいですね。十字列100倍5連続なので、減衰対策には強いですが、最近の強固型のブロック?(銀コンテナみたいなやつ)には、ぶち破るには100倍だと物足りないかな。別でエンハが欲しくなりますね。