そう!俺たちにはあの男がいる!

シェニキーー!
2014/4/30にお迎えしたシェイドがここで活躍!
「あれ?なんか俺だけ強化されてなくない?」
そう、リーダースキルの範囲外なんだ。すまない。

なんでシェイドが電撃参戦か、というとこのダンジョンでは「クリティカルバフがあるといらんことしてくる」敵ばっかりなんだ。
なのでクリバフを封じねばならぬ。
剣機ムラマサやゴーア自身がクリティカルバフ対策できるキャラではあるが・・・微妙に使いづらい。
そこで登場したのがシェイドなのです。

このさっぱりしたスキル構成。
クリティカル率を下げて毒にする。
どういう時に必要なのか謎のスキル構成。

しかしながら効果はばつぐん!
スキルだけは喰らわないように気をつけながら、敵のクリティカルを下げていく。
クリバフがないと一気に攻撃が弱まるんですよね。
エリア1はギリギリまで小突いてTPを確保しておきました。
根性で耐えてくるとこだけ注意ですけども。

ボスは減衰とかリアクションピラーがイヤすぎるので、TPスキルで自滅&復活&戦闘不能速攻でインチキコンボをかましておきました。
遠距離攻撃は効きづらいけど近づいたら反撃してくるというワガママっぷりだったので、ヘスティアで攻撃力を下げる。ほんま神やで。
クリティカル系のデバフ持ちって全然おらへんね。

コメント
クリティカルがキーだったんですね。漫然とプレーしててゴリ押ししてました💦
中ボスでグダるとバインド受けてボス戦でマインに近づくのを阻止できなくなり、ボスが超強化されるという流れ。それを踏まえて中ボスは同時ワンパン、ボスは無敵で行く手を阻んでから必要に応じて魔法陣やらなんやらでマインとかピラーをぶっ壊す作戦でクリアしました。
アタッカーはイザミナとかロレッタが強い印象でした。リーダーはルース&ミラセナやルドレインが使いやすかったです。
そうなんですよ、クリティカルバフがあるといらんことしてくるパターンんです!
ボスが強化する前にボコしていくのが正解なんですかね。
減衰とかいろいろ防御手段があるからなあ・・・
ミラセナは無印でも強いのに、よく活躍してる印象
すごい、一気に輝いて見える
めちゃくちゃ久しぶりに輝き出す男・・・!
屑男だと思って倉庫に放り込んでたけど、このパーティー見たらイケメンぽさが半端ない
「ふ、俺に任せとけよ」とか言ってそう
実はしっかりイケメン!
求む、やけっぱち強化!
まるで怪獣大戦争に巻き込まれた一般人モブのようなアイコンのさっぱり感w
逆に新鮮までありますなシェニキw