徹夜の海神・アウラーナの評価:前方横一列のHPタイプの味方が1ターンの間攻撃力12倍!

しかし味方全体の攻撃力が50%低下してしまうデメリットはあり

徹夜の海神・アウラーナ

ステータス

HP18136とかなり高めの耐久性能です。

HP強化ソウルを付与しなくても滅級・塔など高難易度ダンジョンに挑める水準ですね。

攻撃力は199とHPタイプとしてはやや高めです。

能力

矢印による攻撃時、貫通Lv.2の効果で攻撃方向に隣接した敵にも70%のダメージを与えられます。

さらにトラップ・回復マスを解除する能力も持っています。敵のダメージトラップなどを無効化できる便利な能力ですが、味方の回復マスも踏めなくなるので注意。

矢印

逆金型で5方向が二重になっているタイプで、左が一重なのでかなり移動しづらい。

盤面左側に寄せておくと矢印のない方向から攻撃されにくくなり、移動・攻撃ともにやりやすくなりますが、自身のスキルは使いづらくなるのが難点。

スキル

味方全体は5ターンの間攻撃力が50%低下する代わり、前方横一列のHPタイプの味方が1ターンの間攻撃力12倍

攻撃低下効果が付与されますが、瞬間的に攻撃力を大きく引き上げることができます。

ダメージスキルや反撃、トラップと組み合わせて大ダメージを狙っていける。

シアの一撃
画像提供:クンクン@7CVさん

強力な連鎖追撃を持つシアと組み合わせれば1ターンで1000万以上のダメージも。

リーダースキル

闇属性の味方は攻撃力が2.5倍&HPが3倍
受ける木属性ダメージが3.5倍

HPを大きく向上させるリーダースキルになっています。

HP3倍は破格の高倍率ですが、木属性のダメージだけは3.5倍になってしまうのでやや場所を選ぶ内容。

サブ評価:92点

ずば抜けた攻撃アップ倍率を持っているのでフィニッシャーと組み合わせるには最適の存在。

しかし矢印はかなりくせがあり、スキルにチェーンがありませんので味方との位置関係には気をつけたい。

徹夜の海神・アウラーナの評価

9.1

HP

9.2/10

攻撃

7.6/10

能力・スロット

9.2/10

リーダースキル

9.3/10

スキルの威力・効果

10.0/10

スキルの回転力・範囲

9.4/10

矢印

8.8/10

ナカジマポイント

9.0/10

良い所

  • 12倍の高倍率エンハンス

気になる所

  • 矢印の左が一重



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コメント

  1. 匿名 より:

    LSが凄い強力だと言いたいところですが、闇属性で見たとき、割合回復要員が古いキャラなのが気になります。まあHP3倍で強引に進めそうな気もしますが。こいつのような魔窟系に適正を持っていそうなリーダーは少ないので、引けて嬉しかったです。

  2. WAKU より:

    倍率も使いにくさもレギン以上のハネッカエリ娘。討伐用に欲しいかも?

  3. いちご より:

    これ、まっすぐ並べばノーリスク12倍かしら?敵の位置も調整いりますが、やばそう。

  4. ぬまっし より:

    これは欲しい!さすがに12倍もエンハされればルーみたいな微妙な火力のダメスキもそれなりになりそう(^^)
    まぁなによりナースパにほしいですね( ☆∀☆)

  5. 九尾 より:

    祭リスタと組み合わせると最大火力出ますが、スキルが重いので(スキルマまで9上げ(^^;))ため、スキブを持つアミタンパに入れようかと思ってます。
    クンネと組めば、1マス400万ダメージ出ますし(^^)

  6. サミンコ より:

    毎日楽しく参考にさせて頂いています

    クロユリパに突っ込んでローザ回復からのマザーグレアの咆哮です
    マザーグレアは副属性、ソウルなしで約390万、クロユリで無理やりチェーン2ndできるのワンパンできました

  7. arika より:

    アインズとの組み合わせが凶悪