あけましておめでとうございます!お年玉ガチャ2025がアツい! 2025/1/1 ガチャフェス考察 19 未入手優先と来たか!やったぜ! フゥー! フォンセさん来てくれましたよ! てなわけで、今年もよろしくぅぅうううう!
コメント
最近はかな〜り緩くやっておりますが本年もよろしくお願いします( ̄▽ ̄)
お年玉はオルウェンさんでした!
今年もよろしくお願いします!
私は嫁ベスタでした!
いいやつ貰えた。使える気がする!
明けましておめでとうございます!今年も宜しくお願いします😄自分はベリアルでした。あまり見かけませんが、輝くところはあるかな
本年もどうぞ宜しくお願いいたしますm(_ _)m
私は最近?覚醒した美食ゼストでした(^o^)
雷童&竜胆でした。
今年もよろしく。
もう少しで11年目か。大学卒業からやり始め、今はもう立派なオッサンになった。今まで一番長く遊んだスマホゲーでしたな。
前年の厄が落ちた気がします!
明けましておめでとうございます。
今年もこのブログとサモンズボードが活況となりますように。
お年玉は花嫁フラマでした。
ところでナカジマさん御一家の体調、如何ですか。
早い御快復をお祈り致しております。
私はゴールデングローセでした
こやつ覚醒するんですね
ランク1390のまま、去年は、ほぼプレイせず、今日半年ぶりにログイン!、600DL記念、石貰えたのに期限切れ残念!
仮想戦闘空間やったけど、3ターンで全滅!音楽はかっこよくなってますね。
あっ塔が来てますね✨
一年やらないと変わったなぁ。
今年も宜しくお願いします!
ヒマンズ
最近のサモンズは改善しそうな試みは感じるので復帰が戻ってくるような楽しさを見つけて欲しいね。
ギルドとか協力マップとか死にコンテンツを盛り上げたり、広範囲マップとか、新特性とか、3か月に1回ぐらいは興奮させてくれ。 ガチャは新キャラだけで構成するとか。
今年の正月は、何もなくて勉強はかどり祭りだわ^^;
今年願うのはソルダン常設化とスタミナ見直しです。
特に新規で始める人にとってソウル掘りは既存ユーザーよりさらに大切なもの。
それなのに曜日によってやれないのはちょっとんーって思うしスタミナ消費がソウル落ちる分と見合ってない。
それ以外だとコラボ等の初日ダンジョンの少なさ。
新規のために一番必要なのは、ランクアップ時のスタミナ回復上限を撤廃することだと思いますなー
気前よくランク上がっていくけど最大値の2倍までしかスタミナ貯まらないからめちゃくちゃ無駄になってるという
私が今年のサモンズに願うのは以下の三点です。
①討伐のオーバーキル時にAPを消費できるようにしてほしいこと(オーバーキルの文字を見てまたかよ…って思いたくないです)
②ガチャが渋すぎるのをもう少しでいいので新しめのキャラを緩くすること(ニューイヤーLEGENDフェスと銘打って今さらマヌアとかメンツに入れるの苦しすぎますし当たって結構心にキました)
③カンストしたコインを割高でも良いので光結晶等と交換できるようにすること(使い満ちなさすぎて受け取れないでミッションに貯まってるの嫌になってきました)
長々とすみませんが改善されると小さいストレスが消えて楽しめますので運営さんの目に触れますように…
①のオーバーキルは残してほしい派
弱小ギルドにとってオーバーキルでAPを消費するのはつらいでのですよ。少人数で200対の討伐を目指す上でのAP薬は重要です。
それならばAPの回復時間を短縮してほしいですね。
②と③は大賛成です!!
コインで光結晶はまあ無理でしょうね…有り余ってるスタミナ薬が引換券になってしまうし、運営イチオシの潜在解放にコイン使ってくれる人がいなくなるので
毎月◯個みたいな個数制限付ける手もありますが、その場合イベントでの入手数絞ってきそう
①の改善点はオーバーキルを残す・なくすではなくオーバーキルした分のダメージを次回の敵に反映するのがいいんじゃないでしょうか?
そうすれば、双方の「オーバーキルでやり直し」も「APの無駄遣い」も消化できると思います
すみませんわかりにくかったですね。消費するのではなく消費できる(任意)ようにという意味です。
サモンズがより良くなるよう願ってます。