強引に環境に合わせて来た感あるけど、そこがヨシ!

一瞬どこが変わったかわからなかったが、ターン数が大幅に減っている!
7と4は天地の違いがありますからね。
ランダムの幅も縮まったりしないかな、と思ったがそこは当初のコンセプト通りのご様子。

発動が早くなった!
そして範囲が味方全体になってぐぐっと使いやすくなりましたね。
でもってバフ倍率も6倍に変更。
道中で使う分には十分ッスね。

HPが結構上がっている。
そしてダメージ無効が1ターンから3ターンに!
これはだいぶ変わってきますね。
そして全体への防護貫通ダメージも250倍と威力マシマシです。
元の攻撃力もけっこう高いしなあ。
TPはちょっと軽くなってバフ倍率が増加。
35は微妙に重たいか。
リーダースキルは吸収効果がついたぞ!
攻撃倍化・軽減・回復もできるという。コンボ系リーダースキルとしてはいい数字。

威力がちょい上がって…軽減もつきましたね。
回復量も多いけど2ndは…なくても別に良いスキルではある。

全体的に強くなってる!
最終的にスキルは敵全体に200倍と威力ゴツめに。
特殊効果はないけど回転は速いな。
TPにも軽減がついてリーダースキルも強くはなった、が13倍は全員が対象でも寂しい。
