炎と肥沃の女神コアトリクエの評価:HPは激減するが4ターンで攻撃力を18倍に!

超高回転&高火力を実現させた覚醒後のコアトリクエ

覚醒解放したコアトリクエ

覚醒解放した場合がこちら。

味方全体へのエンハンス&敵への被コンボ数アップというアタックタイプにぴったりなスキルを持っています。

トランスポイントは25と少なめで、覚醒させやすいのも嬉しいポイント。

コアトリクエ 覚醒素材

覚醒解放に必要な素材はウインドルフ、ヤマタノオロチ、ウォータレヴォルト、リーフレヴォルト。

ウインドルフは神級の天華風雷、ヤマタノオロチはムスメナキの山で入手できます。

覚醒コアトリクエ

ステータス

HP14349とHPタイプとしてはやや控えめの耐久性能です。

ただし、高難易度ダンジョンに挑む上では十分な水準。

攻撃力は376と規格外の数値で、攻撃寄りのステータスになっています。

能力

全体化を持っていますのでフィールドアイテムの効果対象がパーティ全体に行き渡ります。

アタックタイプ以外で編成している場合は積極的にハートアイテムを取りにいきたい。

また、矢印による攻撃時、貫通Lv.2の効果で攻撃方向に隣接した敵にも70%のダメージを与えられます。

さらに通常攻撃や反撃状態からの攻撃で、1以上のダメージを与えた敵から攻撃力10を奪い、自分の攻撃力に最大50まで上乗せすることができます。

攻撃力を高め、矢印によるコンボも強化できる自身の強みにかみ合った能力構成。

矢印

矢印は金型で十字が二重とオーソドックスな形。

覚醒矢印は左下に出るので、敵へのコンボ時は右上の位置からを狙っていきたい。

覚醒前は上金型なので、覚醒後の位置取り確認を忘れずに。

スキル

自身は残HPが90%減少する代わりに、1ターンの間攻撃力が18倍

最速4ターンで使うことができる超高回転スキルです。

18倍と高倍率でフィニッシャーとしても頼れる攻撃力。反撃スキルと組み合わせるのも良いですね。

残HPが90%減少が気になりますが、敵のダメージを吸収できるアタックタイプとして運用していれば攻撃と同時に回復することができます。

モリガン リーダースキル

モリガンLのサブ編成、攻撃吸収・攻撃ソウル・副属性なしでも一人で約200万ダメージ!

リーダースキル

木属性またはHPタイプの味方は7コンボで攻撃力が5倍&スキルダメージを60%軽減

範囲が広く、スキルダメージを大きく軽減できる点が魅力。

ただし、攻撃力を倍化させるのに7コンボが必要になる点は注意したい。

サブ評価:94点

攻撃力がずば抜けて高いので、火力不足に悩むHPタイプのフィニッシャーとして活躍できる。

覚醒前・後共にスキル範囲に属性・タイプの指定が無いので木属性・アタックタイプのサブとしても編成しやすい。

実例

一撃

ディビニラカンの塔の最終戦での決定打となる一撃!

エリア3でも中ボスである恐怖の心像を単騎で倒すことが可能です。

炎と肥沃の女神コアトリクエの評価

9.5

HP

8.5/10

攻撃

11.1/10

能力・スロット

9.6/10

リーダースキル

8.3/10

スキルの威力・効果

9.8/10

スキルの回転力・範囲

10.0/10

矢印

9.6/10

ナカジマポイント

9.0/10

良い所

  • 能力がナイス
  • 攻撃力が高い
  • 超高回転&高威力

気になる所

  • スキルでHP激減
  • 覚醒すると矢印の方向が変わる



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コメント

  1. リボーン より:

    何気にリーダースキル、耐久力ありますな~(*´▽`*)

    • ナカジマ より:

      ダメスキがきついとこだとかなり良いのではないでしょうか!
      呪いにも強いぜ( ³ω³ )b

  2. たま より:

    女の子だったんですね( ゚Д゚)

  3. てと@OFD より:

    覚醒でASからコンボアップが無くなってるのに注意ですね_(|3」

    代わりに視覚アップしてますね_(:3」イイヨイイヨー

  4. ハケ より:

    スキル名と攻撃モーションがお気に入りです(´∀`)
    「デッドイーター」ってかっこよすぎるやろ!(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

    全く関係のない話になりますがフリムの二つ名も考えみました 「凍てつく蒼壁」なんてどうでしょうかじるふぁり(強引)

  5. 匿名 より:

    思い入れも強いキャラでも最近中々使えなかったんですよね…
    覚醒して強くなったし、何よりイラストに一目惚れしたのでガンガン使っていきますよ!

  6. あんかけ より:

    クロユリか七福団みたいなステータスしてますな^^;
    そして覚醒後のスキルがすごいことになってますね…
    これはメイシンパのサブの筆頭になれるほどのフィニッシャーですよ。
    スキルのデメリットが実質ないようなモンになりますので。
    むしろ貫通Lv2と攻撃吸収が相まってちょっとシャレにならない予感がしますな。
    スキブが上手いこと回れば覚醒前に使って覚醒後に間に合う可能性がありますし。
    …いつの間にかメイシンの強さを再確認している件について。

    • ナカジマ より:

      覚醒後はすごいフィニッシャーになってくれましたね。
      覚醒する前からかなり強かったですが…
      HPも最初に比べたら高くなったなあ~。

  7. 匿名 より:

    ダージヴォーグのブロックで受けるダメージ減らせないんですかね?
    もしできるなら強そう

  8. ン・ババッピ より:

    スキルがどうかしてる(誉め言葉)

    トランスポイント25で18倍エンハってどういうことなの…
    HP吸収出来るアタパリーダーのサブにすれば、デメリットの90%減少も気にならないですね!

    しかも覚醒で進化の時に気になった部分がしっかりくっきりと…!

    • ナカジマ より:

      エグイですねこの回転力!
      18倍で攻撃吸収も付いて貫通も…
      こりゃ強いぞ。
      アタックタイプのフィニッシャーに決定です!

  9. ケン より:

    ちょっと敷居高いけどメイシン2体だと
    コアトリクエの覚醒前スキル撃ってから
    の18倍いけますねこりゃ強いわ

  10. MAK@OFD より:

    コアトリクエ、評価高いッスなぁ〜‼︎
    ハロガチャのメロニアちゃんと同等⁉︎

    ごめんよ〜、今まで倉庫番ばかりさせて・・・
    (>_<)

    • ナカジマ より:

      覚醒した後の状態を評価しているので高くなりがちですね( ³ω³ )
      でもちょっと高すぎたので調整しました。
      それでも装姫シリーズよりちょっと強いぐらいじゃないかなあ…

  11. 匿名 より:

    アタパだと吸収するし体力減少も関係なく使えて強い