放浪中年 忍野メメの評価

ステータス

HP7488と耐久性能は低い。

攻撃力も200と振るわず、接近戦は不得手です。

能力

全体化を持っていますのでフィールドアイテムの効果対象がパーティ全体に行き渡ります。

積極的にハートアイテムをGETしていきたいですね。

覚醒特性「アイテム生成」を持つ味方とも相性が良い。

矢印

上金型で十字が二重と機動力は充分。

盤面の下半分に配置しておくと移動・攻撃がしやすくなります。

スキル

速攻の効果で、ダンジョン潜入直後からスキルを使用できます。

最速5ターンと回転させやすい。

反撃・回復とふたつの効果を付与できるのも強みですが、自身と周囲を除く点には注意。

リーダースキル

星5以下制限ダンジョンでのリーダー向き。

軽減率、攻撃倍率はそこそこありますが、HP回復は光属性のみである点には気を付けたいところ。

サブ評価:60点

ステータスが低く、扱いづらいスキル範囲。

2種類の効果を付与できるので、リーダースキルの条件を満たす役として活躍できます。

放浪中年 忍野メメの評価

7.3

HP

6.2/10

攻撃

7.6/10

能力・スロット

7.0/10

リーダースキル

7.2/10

スキルの威力・効果

8.4/10

スキルの範囲・回転力

8.2/10

矢印

9.0/10

ナカジマポイント

5.0/10

良い所

  • 2つの効果を持つスキル
  • スキルが回転させやすい

気になる所

  • ステータスが控えめ
  • スキルの範囲が限定的



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コメント

  1. Mエリス より:

    大正義の速攻カウンター&回復付与と全体化を持ち、矢印も良く、一見強いかも!、、と思わせておいて(全く思わない方が大半と思いますが、)、ビミョい方ですね。

    ・★5以下のカウンターはそもそも難しい。
    コンボの乗らないカウンターは、反撃ソウルの攻撃+100%とカウンター時の高倍率LSが乗ってこそダメージが期待できますが、★5の基本ソウル枠は2つであり、攻撃ソウル・HPソウルが鉄板⇒反撃ソウルを付ける為にはカクチョウが必要 ⇒貴重なカクチョウ使うの?
    ・カウンター倍率が低い
    ・LS・スキル範囲がビミョい

    無理矢理使えなくもないですが、オススメはできないかなぁ。。

    3
  2. 匿名 より:

    ☆5制限でウィンディーネの反撃スキルが道中雑魚処理に結構有効だったので忍野メメも悪くなさそう。おまけにリジェネもあるしね。

    1
  3. Mエリス より:

    キャラ考察の続きです。
    少し長くなるので先に結論を、「メメは1体ではビミョいが、2体入れると強くなる可能性があるので、当たった方は、2体確保しておこうね(๑˃̵ᴗ˂̵)」です。

    既存の☆5パーティーにメメを加えることで、前回の考察をしています。
    現在の☆5以下環境は、以下の3つが主流となっているように思えます。
    ①ヘスティアLの、9倍エンハ ガビルボゴカンorチキサニわんこトラップ
    ②よいこハザンLorバトラズLの、スキアタパ
    ③ラシャプL+ダースレオルグの、HP依存ダメパ

    メメを①〜③に加えることを考えると、
    ①ヘスティア攻撃力1、自身へのカウンター付与不可でありスキルの効果が低い。カウンターをさせる為にフィニッシャーが毎回ダメージを受けるHP余裕は無い
    ②③LSに攻撃倍率が無い。カウンターソウルを付けるなら、ダメスキ強化ソウルかHPソウルを付けたほうが遥かに強い。

    メメのスキルの弱点は自身が対象にならないことですが、メメを2体入れてお互いにカウンター付与し合うことで解決!(スキル範囲はプレイングで解決)

    (サンプルパ)甘味アザトースL、メメ×2体、アクアシバナイト ※全員にHPソウルとカウンターソウル

    道中は、メメ2体の3倍カウンターを交互に使いザコ撃破。
    BOSSは、アザトースでメメを2.5倍エンハ+無敵 LS7倍、アクアシバナイトの28倍エンハ付与⇒100万レゴム君をオーバーキル

    今後は、☆5以下限定にも4回バリアの敵が出てくると思いますので、スキアタやトラップでの攻略が難しい場合には、メメメメカウンターを試してみるのも良いかもですね(๑˃̵ᴗ˂̵)

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