幽冥漆黒魔竜ベルナデッタの評価:速攻で10ターン被コンボ増加&味方の防御力アップ!

攻防一体のスキルに加えて特性でアイテム生成も可能に!

幽冥漆黒魔竜ベルナデッタ

ステータス

HP17479とバランスタイプにしてはかなり高めの耐久性能を持っています。

これだけあれば高難易度ダンジョンでも安心ですね。

その反面、攻撃力は215と控えめな数値に。

能力

飛行能力を持つため、敵や一部の障害物を飛び越して移動が可能。

さらに全体化を持っていますのでフィールドアイテムの効果対象がパーティ全体に行き渡ります。

機動力を活かして積極的にハートクリスタルをGETしていきたいですね。

また、矢印による攻撃時、貫通Lv.2の効果で攻撃方向に隣接した敵にも70%のダメージを与えられます。

攻撃・移動・回復を強化できるバランスの取れた能力構成。

矢印

オーソドックスな金型で使いやすい形です。全ての矢印が二重になっているので機動力は抜群!

盤面の右側に寄せておくと攻撃・移動に便利です。

覚醒矢印は左上に出ますので、コンボ攻撃に活かしやすい。

覚醒前は後の矢印が一重なのが弱点でしたが、覚醒後はカバーされているのも嬉しいポイントです。

スキル

1.敵全体は10ターンの間被コンボ数が+3される

2.味方全体は10ターンの間防御力が極大に上昇

非常に持続ターンが長い上に二つの効果を持ったスキルになっています。

最速8ターン発動が可能と申し分なし。

コンボ攻撃を強化しながら防御性能をアップすることができ、敵全体・味方全体と効果範囲にも縛りが一切ありません。

おまけに速攻付きなので覚醒した瞬間から使えます。

必要なトランスポイントも30と多くはありません。

リーダースキル

闇属性の味方は攻撃2.6倍&ダメージ20%軽減

攻撃倍率・軽減率は高くありませんが、シンプルで使いやすいリーダースキルになっています。

サブ評価:94点

機動力が高く、能力も3つあり、スキルの効果も二つある、など基礎的なスペックが高い。

スキルの効果範囲に属性やタイプの指定もないため、闇属性・アタックタイプ・バランスタイプどこでもサブ運用しやすいキャラです。

幽冥漆黒魔竜ベルナデッタの評価

9.2

HP

9.1/10

攻撃

7.9/10

能力・スロット

9.5/10

リーダースキル

8.2/10

スキルの威力・効果

10.0/10

スキルの回転力・範囲

10.0/10

矢印

9.7/10

ナカジマポイント

9.4/10

良い所

  • HPが高い!
  • 2つの効果を持つスキル
  • 機動力が高い

気になる所

  • 攻撃力は控えめ



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コメント

  1. ルー より:

    ハーデンベルギアのサブに即採用できますねベルナデッタ。被ダメ減らせるから序盤覚醒すれば高難易度ダンジョンでも雑魚戦で復活無駄使いしなくてすみそうだしコンボ増加で火力UP。伝承龍の覚醒の中ではダントツで使いやすいと思います。元々ベルナデッタが伝承龍の中で一番好きなのでこのスペックでの覚醒は嬉しいです!

    • ナカジマ より:

      ハーデンベルギアのサブでも!
      コンボ系リーダースキルとも相性良いですね(^ω^)
      むっちゃ使いやすいですよね~
      ゴリ強化せねば…!

  2. まっち より:

    個人的にデザインが好きでずっと待ってたベルナデッタ覚醒(゚∀゚*)コイツもかなり化けましたね!今後アウラーナ系のコンボキャラが出るのかな、、、防御極大UPも中々珍しいスキルだしどこかで刺さるかも、、、元々好きなキャラだっただけにこれから活躍させられると思うとワクワクするぜ(^ω^)

    で、10体混ぜてスキレベ1も上がらないってどういうこっちゃベルナデッタ君よ?君まだスキレベ7だよ?

    • ナカジマ より:

      カッコイイですよね~ベルナデッタ!
      防御アップで凌げるところが増えそう(^ω^)
      スキル上げはなかなか難しいですが、愛で乗り切りましょう!

      • まっち より:

        愛で頑張るぜ(^ω^)と思ったらそもそもベルナデッタが落ちなくなった(´・ω・`)なんでやw

        あと防御極大UP、伝承龍なら1しか食らわなくなりましたし、どこまで防げるか試してみたいですね(´・∀・`)

  3. 森の龍 より:

    お疲れ様です!
    生存力の強化に繋がる防御力アップ、戦いの流れを変えるコンボ数追加、いざという時のアイテム生成×全体化と、アタックタイプのサブに必要な要素を全て詰め込んだ豪華感!たまりませんねぇ(´∀`*)

    闇バランスということで、僅かではありますがハーデンのサポートもこなせるのかな……?

    ともあれ、どこの誰が相手でもけして腐らないスキルというのは安心感がハンパないですね。
    後は、この防御力アップがどのくらいの上昇率なのかと言うところですが、それは有志の方々にお願いするとしましょう(=゚ω゚)ノ

    • ナカジマ より:

      アイテム生成ができるアタックっていいですね!
      さらに攻撃アップしたり、スキブ効果も期待できるし…
      極大はどんなものなんでしょうね、検証してみたいと思います(^ω^)

  4. 匿名 より:

    ハーデンと相性良すぎで笑った。

    贅沢言うならバリアがよかった。

  5. 匿名 より:

    防御上昇ってどの程度まで効果あるのかイマイチ分かりにくいんですよねえ
    とりあえずダメージ軽減とは相性良さそうと踏んでバルミクフォンセの残り1枠に起用してみようかと思います

  6. たか より:

    回数制限なしでこのスキルって、かなりのぶっ壊れな気が…。
    スタン取られなければ、永久ループだし。

    アニバアレスタパに仕込むと、コンボも組みやすくなるので、ボス戦で無双な気がします。

    あと二枠はライゼル、伏儀とか入れておけば、クリア出来ないダンジョン殆ど無いのでは?

    スキルマ作っといて良かった…。

    • ナカジマ より:

      むちゃくちゃ強いですねこのスキル!
      敵からのコンボに強いと思います。
      アタックで行けるとこ増えそうだな~!