サモンズって昔のほうが面白かったのか?どうやったらプレイヤーの感情は動くのか
要約:昔は勢いあったけど、今の方が良い部分も多いし、目標となるコンテンツが増えれば普通に盛り上がるんじゃないかな
要約:昔は勢いあったけど、今の方が良い部分も多いし、目標となるコンテンツが増えれば普通に盛り上がるんじゃないかな
うおお、ここ結構難しいなと思ってたんですがわずか6ターンとは…
物理スキル両面の軽減あり、復活&攻撃シールあり、ボスは普通にタフ!
うーん、難しい!闇属性の騎士のダメスキがごっついのよ
1ターンにトラップ発動5回というシュスト無双で回復される前にやっつける!
デカペンが貰えるぜ!終了間際に滑り込み
こ、こいつぁ楽だ!メルクーアの超パワァ×連鎖追撃×トラップという純粋な暴力
なんか久しぶりだなぁ、初開催は2年近く前だっけ
ぐぅッ…勝てると思っているのか…!?
スキアタ4体編成ミッションですわ