ほーん、協力マップでだけ力を発揮できるタイプ…LSだけじゃなくスキルもそういうノリ
おお~攻撃は低いけど60倍・6連続。
マスは指定されていますが、速攻付いてますね。
HPが回復するのは、なんかのリーダースキルのトリガーとして使えるのかな。
防護貫通も付いてるし、物理ダメージってのがレアですね。
しかも3ターンで使えるぜ。
リーダースキルも28倍と相当な高火力!
ただし、どちらも協力マップだけなんですなあ。
パズズみたいな悲しみを生むぐらいなら、活躍場所が限定されていても超パワー発揮できる方がエエか。
そうでなくても、キャラクターが多すぎて埋もれちゃう昨今ですからね。
討伐だけ、ロールダンジョンだけ、みたいな特効型にした方がイベント系のコマも出番が増えるのかもしれぬ。
コメント
発想はいいけど倍率をもう一声!
あと2倍はほしい
これじゃ結局フェス限使っちゃうしね
あと全く生かされずに消えたお天気特性も効果3倍位に強化してつけようぜ
そうだ、お天気能力こそつけてほしいですね
攻撃も最初から300ぐらいあって欲しいのう
しかし試みは応援したい!
少しずつでも変化を加えてきてる運営に感謝(^^)
うまくユーザーに刺さらんことも多いけど、こういう偏ったキャラはありがたいですね(^^)
とがりまくったキャラを実装した方がいいかもですね!
がんばれ運営はん
HPタイプ無条件28倍だと
サブに強キャラ詰めた方が楽に火力出るかな?
リーダースキルで30倍近く出そうと思うとまだ結構条件厳しいので属性とか天候が合わない時があるんだよなぁ
30倍近くはまだまだ少ないですかね
いろいろ条件があったり
出番あるかもしれない
あまり使われてない討伐キャラをマップ専用キャラにするというのは良いのですが、攻撃力の低さとか能力が中途半端なので普通に攻撃力高くして雨天候能力つけて欲しかったです
もう一声というところですが…
この方向性でがんばってほしい(^ω^)
1回復は協力以外で使うと不具合起こるから説?
ほうほう
なんかプログラムの都合上、そんな感じなんですかね
いいですねこういうの!
変な討伐キャラや使わないような討伐キャラより、こういった「何かのコンテンツ」に特化してる討伐キャラの方がよほど使えますし、使おう!と思えます。
ASが協力マップのみはこれが初かな?
今後もその調子でどんどん協力マップのみの性能を出してもらいたいですなぁ
スキルがマップ限定はこのキャラだけな気がするぜ
コレ系で強いやつ出てきたら、それはそれでアリですね(^ω^)
サモンズネタキャラをウッコもサトルも強化されて卒業して行った中、輝き続けるパズズ、流石ですわ
絶対王者パズズの貫禄!