天境の白霹竜・ノヴァ

HP依存のボゴカン、バリハカかぁ。

TPは稼ぎやすそう。

固定ダメージもあるのでスキルダメージが通るところなら良さげ。

攻撃低くても問題ないパターンですな。

HPめっちゃ高いな…もう素で5万の時代か。

スキルは工夫したら連発できそうすね。

能力ともかみ合ってる。

覚醒後は特定軽減効果貫通もあるから、とにかくダメージ通すマン。

特性:属性特攻(対火・水:特大)

なので、フル活用できたら高難度でも通用するぐらい威力出るとまた!

リーダースキルも範囲広い、軽減率デカイ、スキル倍率も高い。

固定ダメとHP依存ダメ、どちらも30倍か~呪いばっかりかけられて、攻撃力を使わずに攻略しないといけないところとか良さそうね。

スキルダメージに偏るけど…こんだけ火力があればヨシかな。



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コメント

  1. 匿名 より:

    ぱっと見で今回追加の中で一番強そうに見える

  2. 匿名 より:

    こいつ、なかなか強いです!TP10で30ターン復活張れるの不死身感あって使っててめちゃ面白かった!

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    • 匿名 より:

      ザッハーク滅+で実践運用してみたけどゾンビみたいな戦い方出来てとても良かった
      TPはスキル使用で増える、死んでも復活して即張り直し出来る、一発でも殴られたら即スキル再使用可能、65%と70%軽減で殴りも5~600*3くらいしか食らってなかったっぽい(防御ソウルと軽減ソウルは付いてる)ので見た目以上に安定してた(けど不意の事故で吹っ飛ばされんかドキドキだった)
      復活不能系とスキルダメ100%軽減能力以外なら大概強く使えるんじゃないかな?

      1
      • 匿名 より:

        ザッハーク滅+って復活不能にさせられるけど誰で対策できるの?20ターン耐久?

        1
        • 匿名 より:

          復活不能中は死なないように立ち回るだけですよ流石に

          1
        • 匿名 より:

          でもやっぱなんか見落としてそうだから書き込んだ時にクリアした編成でもう一回やってみた
          1F→残り1ターンでギリギリ突破(普通にこっちの火力が低い)
          ゲージ毒→クルセイダーとノヴァの根性プロテクト能力で無理矢理突破
          復活不能→普通に耐久(メイン火力がノヴァのスキルだからそもそも早期突破が出来ない)
          耐久→クルセイダーのスキルはあると安定するけど無くてもノヴァ本人のTPスキルで普通に受けられると思う(ソウルが必要かどうかは不明)
          クリアターンは23だった、毒の範囲に引っかかってノヴァとHP要員のアルバートが復活不能状態でやられた(ノヴァは根性で受けた)から安定はしてなかったねすまぬ

          1
        • 匿名 より:

          耐久は出来るよ。
          一体になっても発狂しないから立ち回りさえ気をつければ。
          ただ毒付与と毒マス生成のターンは気をつけないといけない。

  3. 空プ蝉 より:

    TPで削ってスキルが約27倍、HPはうーん20万にしときますか?もうちょい行けそうだし25万とか。で30倍の2億くらい?

    固定の方は250万×2×30のソウル1.8、副属性1.3で3億5000万とか。

    で、特攻で火力上がりますからどうにか速攻できればソル滅烈も。ぱっと思い付くのはラナくらいですね。

    ダメージとしてはソウルかつかつですけど火なら20億いって、水ならいかないくらいでしょうか。

    ソル滅は一面が厳しいですが…花若丸とか?こないだやってたからしばらく復刻しないでしょうか…

    連打はうーん…スキル当たりにいくとか…呪いとか…減少なのが絶妙ですよねぇ…

  4. 匿名 より:

    覚醒後のスキル、この内容で回数制限ないの強い!!😹

  5. 匿名 より:

    特定軽減効果貫通の貫通範囲がよく分かってない
    バフと床の奴は貫通するみたいだけど能力での軽減も貫通するんかな?

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  6. 匿名 より:

    覚醒前のちびキャラが稀に見るシンプルさで良…
    覚醒後はウーパールーパーの化け物みたいになるギャップも良き…

    1
  7. 匿名 より:

    リセマラして2体引けたんですけどサブは誰が良いか教えて欲しい。回復もスキル短縮も腐りそうだし何入れたら良いかな?

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    • いちご より:

      とりあえずサイグディラス。

      あと最大HP依存組。ない?そこにヘラがいるので回収だ!

  8. 匿名 より:

    セディアとお互いにLS範囲内だからそこで組むのが良いのかも?
    セディアは連鎖追撃(物理)なので補完できるし

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    • 匿名 より:

      ありがとうございます。
      セディアって今は入手できない感じなんですかね?イベント復刻待ち…?

      1
      • より:

        今年のアニバのサモクリ枠なので手に入れれるタイミングは多分年2回。
        ハーフアニバに復刻来るのかは疑問だけど。
        もし来ないパターンなら来年2月待ち。
        そこがちょうどサモンズ の周年タイミングなんで。
        あとサモクリ100万枠なのでサモクリの消費には気をつけて。
        来たタイミングでサモクリないってパターンが一番キツいから。

        2
  9. 匿名 より:

    これマルティカイザー×ラナがとっても相性いいな〜!って使ってる

    他だと何が相性いいだろう…

    2
  10. 匿名 より:

    運良く引けたので手持ちで検討したら、夏クロネアで物理ダメとか、ヴェルドラで被ダメ増&スキブあたりが良いかなと思いました。
    調べて知ったんですが、エストラが一番シナジー高い感じなんですかね?

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  11. より:

    サブで使えるセディアがハーフアニバか来年2月のアニバ開催まで取れないのが一番キツい部分。

    今サモクリ枠で一番有能なキャラだけに未所持の人は絶対とって欲しい。

  12. 匿名 より:

    固定ダメの連鎖追撃付与されて、それ使って攻略するところ破壊できます。
    ゼネク最上層の進化前とか瞬殺でした。

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  13. 匿名 より:

    結局復活シールには抗えないからあんまり魅力感じないんだよな~

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  14. みうみう より:

    運良く引けたのでちょっと使ってみたんですが、普段使いする感じじゃなさそうですかねぇ
    本人の11%速攻で毎ターン連発は強いんですけど、その為に自傷とHP減少の3枠使うのは大掛かりというか
    そして初動が遅いのが
    フィリスも居るんですけど、2回目以降の無効が11%速攻の絡みで腐るんですよね
    セディナと一緒で刺さる高難度にはとことん強いってやつですかね