【滅】神代のアトリエがむずい

トラップとダメージ柵が厳しいッスね

じっくり進めてたんですが…エリア2のボスのHPゲージが多いな!

エリア数が少ないからリトライしやすそうに思ったんですけど、そうでもないぜ。

ダメージ軽減能力が重なっているからか、全然減らねえな~。



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コメント

  1. 匿名 より:

    手動ですがこのパーティで周回しました。ボスの矢印攻撃をカシェに当たらないように間にアイシャを配置すれば負ける要素無いです。ちなみにボスから2マスまでなら離れててもワンパンできました

  2. 匿名 より:

    フェンリルが初めて活躍した

  3. 匿名 より:

    初回にクリアしたまま放置しててどんなパーティでクリアしたのか忘れてしまったので、とりあえずイリッドL・ミラセナ・ハルメルト・紅華のプロテクト染めでクリアしてきました。

    ボスは頻繁に反転とHP現象をかましてくるので、防御力アップ・ダメージ1・反射・減衰&回復などで耐えました。プロテクトも何度か働きました。
    またボスは遠距離軽減持ちなので、ハルメルトで近くにTS &トラップ敷いてミラセナASも付与して削り切りました(44ターン)。クリアしてから気がつきましたが、主力のハルメルトの副属性が緋のままでAEレベルマ(火180%)のミラセナのAEをONし忘れてたので、これらをやっときゃもう少し早かったかもです。

    ブロック・柵などボスのギミックを潰せる構成の方が楽かもしれません。

  4. 匿名 より:

    かなり安定する
    闇アルテミス:移動、オートダメージ付与、共鳴柱
    ガイエス:ブロック(防護貫通ダメージほとんどないので有効)
    バルバレム:自己エンハ
    運命少女:移動(緊急回避用)、共鳴柱

  5. アーロイ より:

    ドロップ駒が結構強いというか、使えなくはない性能なのでもう少しクリアしやすいと周回しやすいですよね。
    BOSSの挙動がまったく変化しないままでHPバーが4本もあると単純に面倒くさいので、これなら2本で十分かなーって思いました。

  6. 匿名 より:

    ブロックは必須かな