暴食疾走グルート&レーテルの評価:自身が3ターンバインドになる代わり味方に連鎖追撃付与

条件を満たせば攻撃力が10倍になるリーダースキル

ステータス

HP9885とタイプを考慮しても、やや控えめな耐久性能です。

攻撃力は346とずば抜けた数値。

矢印

金型でオーソドックスな形ではありますが、上下が一重です。

それ以外が二重なので機動力は低くありませんが、上下の移動がしづらい点には気をつけたいですね。

能力

隕石や矢など飛来ダメージを無効化し、スキル使用までの残りターン数を1減少させることができます。範囲は自身と周囲8マス。

アイテム吸収の効果で十字マスの一部のフィールドアイテムを吸収できる。

スキル

自身が3ターンの間
前除く七方向バインドになる代わり
攻撃タイプの味方全体が3ターンの間
前方横一列と縦一列の敵に
攻撃力×20倍ダメージ連鎖追撃状態

初期16/最速8ターン

デメリットのある連鎖追撃付与スキル。

7方向がバインドになるため、スタンさせられやすく、移動も制限されます。

前方の横一列と縦一列の敵に連鎖追撃が発生しますが、20倍と威力は控えめ。

リーダースキル

木・光属性の味方は
同時攻撃で攻撃力2.5倍
攻撃タイプの味方は
攻撃後に追撃
HP90%以下で攻撃力が4倍

条件を満たせばコンボ時の攻撃力が10倍になるが、耐久面の強化はなし。

追撃も発生するので高防御の敵にも対応できる。

サブ評価:75点

スキルのデメリットが大きいが、複数の味方を連鎖追撃状態にできるのは強み。

自身のバインド状態が長いので解除やダメージ無効の付与、盤面移動など、防御面の対策を用意したいところ。

暴食疾走グルート&レーテルの評価

暴食疾走グルート&レーテルの評価
84.75
HP 7/10
    攻撃 11/10
      能力・スロット 9/10
        矢印 9/10
          リーダースキル 9/10
            スキルの威力・効果 9/10
              スキルの範囲・回転力 9/10
                ナカジマポイント 6/10

                  良い所

                  • 攻撃力が高い

                  気になる所

                  • HPがやや控えめ
                  • スキルのデメリットが大きい



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                  コメント

                  1. 匿名 より:

                    ダランティ2体とこの子1体詰めたアニバマリアパとか楽楽周回パ出来そうかな…?なんて思いました
                    最初はこの子のスキルで連鎖追撃を付与して、Tpが溜まったらダランティで責めまくるとか行けそうかな〜なんて考えてます

                    1
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