しかし自身は3ターンの間受けるダメージ3倍
ステータス
HP15982とかなり高めの耐久性能を誇ります。
☆6のHPタイプということを加味しても高めですね。
その反面、攻撃力は149とかなり控えめな数値。
全体的に防御型のキャラに仕上がっています。
能力と矢印
防御アップLv.3を持っているため、敵から受けるダメージを減らすことができます。
高難度ダンジョンでは地味に効いてくる能力で、自身以外にも効果が及ぶため、位置取りによってはかなりの効果を体感できる。
矢印は斜め型でオーソドックスな形になっており、十字が二重になっています。
機動力の面では特に問題なし。
スキル
回数制限は1ですが、最速1ターンで後方横一列の味方を無敵にすることができます。
しかし自身は受けるダメージが3倍になるため、身代わりになるような印象。
使い所は難しいですが、非常にユニークなスキルです。
リーダースキル
HPタイプは4コンボで攻撃3.5倍、HP2倍
わずか4コンボで攻撃3.5倍と倍率は高め。
HP2倍と耐久性能も高く、リーダーとしても優秀です。
サブ評価:70点
HPが高く、防御アップも持っており、スキルの範囲にもタイプ・属性の指定はありません。
しかしながら役立つのが限定的なシーンであること、効果範囲が後方横一列とややマニアック。
回数制限もあるため、活躍の場はかなり限られます。
コメント
これ、面白いスキルですよね〜。
使いこなしてみたい…
2ndタイプがカウンターではなく、ディフェンスってところもポイントかもですね!
ディフェンスの無敵持ちは少ないので…
ランバトで、Lルーにして1ターン耐えたら勝ち!みたいなのも面白そう…
相手で出てきたら嫌ですが(・・;)
シブいっすね~たくみくん。
ディフェンスタイプってのがまた珍しい。
ほんと少ないですよね。
テラーとシエルと…亀のやーつぐらいかな?
後方1列……
このダメダメっぷりは擬態シリーズかな?
後方ってのがちょっと使い勝手アレ感ありますが、どっかで輝くはず…はず…
惜しいキャラですね〜
自分を犠牲にしなければ、シエルかアテナの代わりに
ディビれた可能性があったかも、、、
自分をもっと大事にしろ! と説教したい。
ラナパのチャンドラ無敵20倍を3→6ターンに増やすのが現実的かなぁ( ^ω^ )
ディビニラカンの塔に選出されるのはキャラにとって大変名誉なことですからね(^ω^)
しかしこの子はどうだろうか…ウーム。
単発3回引いたらいきなり2連発でこの「誰かを庇って死にそうな奴」でしたよ!
進化もしないし何故星6なんだこいつは
誰かを庇って死にそうな奴!
なんかたくみくんがネタキャラに…(^ω^)
回数制限スキルって、復活で戻らないんでしたっけ?
どうでしたっけ!?
試して…みようかな(^ω^)
戻らなかったですね(^ω^)
あ、ありがとうございます!
(*´∀`)
コメしたあとに、戻ったらアルまど何回でも復活出来ちゃうわw
と、無いコト確信しました(笑)
スミマセンm(__)m
あ、そうですね、アルまどが無敵になっちゃいますね(^ω^)
今でも十分無敵の強さですが・・・!
うぁぁ、今DVD5巻を見て、たくみくんが生駒をかばって打たれたところで終わりましたよぉ。
彼のスキル何とかなんないかなぁ、このままだったらアニメと同じで身を挺して死ぬしかない(^-^;;
たくみくんは凄くいいやつなんですよ(^ω^)
なので原作再現なこのスキルは…うーむ。
上手く使えばルキフェルと組ませて、発狂を誘発させて反射で倒すことができると思う。