覚醒リュミエールとアニユリの性能公開!

やはりクロユリは愛されている!どちらも特性当たりやね^o^

スキル、最終は全体になるんか!

効果アップやし柱で火力出せそう^o^

ターンも短いし、覚醒矢印2個あるやん!

リーダースキルも常時5倍になってくれたぜ。

大正義、アイテム生成!

高回転で2人ムーブいける!

TPは重たいけど高倍率エンハ…

リーダースキルもかなり高火力ですなぁ。

クロユリは全部強いぜ。

明日楽しみですな^o^



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コメント

  1. リヴィオ より:

    クロユリめっちゃ強いけど誘爆取られちゃったか
    範囲指定なしのリジェネボゴカン誘爆はオートでは便利なんだよなぁ
    2体目狙うかー

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  2. いちご より:

    やっと来たか覚醒ユリ(バランス)!

    制限消えてる&ムーブもできる!!

    あとはやっぱり…ハヅキ?(予算上。あるなら他のエンハの方がいいかも)

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  3. 高速三段猫 より:

    5ターン回転の速さなのにしれっとオマケのようにムーブ2体が入ってるのがすごいですね……

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  4. 匿名 より:

    複数体持ってる人が多そうなリュミエールに貴重なアイテム効果アップ(攻撃力アップ)は結構ありがたいね

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  5. 匿名 より:

    アニユリは、速攻と誘爆付けて欲しかった…

    1
  6. 匿名 より:

    まずは レムゥL アニバユリ シモン ギルガメッシュで試そうかな

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  7. 遠い音楽 より:

    クロユリは味方の移動先と効果の付与先が同じなので、オートでも確実に効果付与できますね。
    誘爆が無くなっちゃったのは残念ですが……

    リュミエールは当たり特性の剣生成だけど、自身のスキルが育つ頃には効果が切れているのがちょっと残念なところ。
    軽めのTPスキルで回復できるのが良いですね。

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  8. キテレツ より:

    リュミエールにはガッカリしたなぁ。
    進化前よろしく防護貫通は最低限欲しかったな
    覚醒後なんだからバリア破壊防護貫通くらいはしてほしかったわ

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    • 匿名 より:

      柱使えるんだからありでしょ
      そもそも最近防護貫通必要な場面なくね?何でもかんでもとりあえず防護貫通な風潮はいただけない

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    • 愛妹舞亜 より:

      柱と組ませてスキル回すこと考えたら防護貫通ついてる方が使いにくくない?

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    • 匿名 より:

      防御貫通無しは柱が利用できますし、高倍率での防御貫通無しは普通に有用じゃないですかね。
      アイテム効果アップとも相性がいいですし自分はむしろ防御貫通無しの方が良いと思います。

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  9. 匿名 より:

    リュミエールめっちゃ強くなりましたね。Tスキルも20消費と使いやすそうだし塔とかで使えそう。クロユリに関してはオート適正を考えると無理に覚醒しなくても良い?ただ隠しアイテム発見3持ちがいないのでどんな感じか知りたいです。仕様とかもよく分かってないからここで特集してくれたらありがたいです。

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    • 匿名 より:

      キグヴァ引いたのでアイテム発見使ってみてるんですが防御UPとクリ率UPだらけなんですよね
      あまりアイテム発見に期待しすぎるとがっかりすると思います
      クロユリの場合自前で普通のアイテム生成もできるし、レムゥ持ってれば拾いまくれるのでまた使用感変わるかもですが

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    • 匿名 より:

      隠しアイテムレベル3にはキグヴァがいますよ~

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  10. K3NM4 より:

    マップの光天候で目玉ボス倒すときいつも放置だったのでリュミエールのこの強化は結構ありがたいです

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  11. 匿名 より:

    とうの昔に、祝クロユリ2体目売ってしまってるが
    これ2体運用ってどうなんでしょ??

    2体目居たほうがよいかな

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