質問&相談ルーム VOL.3

こちらはサモンズボードのことなら何でもOKな質問&相談ルームです。

お気軽に質問してみてくださいね。雑談でもOKよン(^ω^)

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コメント

  1. ヘルブラム より:

    こんばんは。先日の大罪コラボ(2回目)で始めた初心者です。ここや他の攻略サイトなどを見ながら楽しく進めています。
    質問ですが、サモクリでホークを買うことについてどう思われますか。
    アーサーのようなキャラに使うべきですか?
    一応メインのパーティ(エリザベスLの光闇パ)はレベル上げが終わっていて、イベダンなどは一通りクリアできているので、急ぎではないのですが、まだまだ育てたいキャラがたくさんいます。
    回復薬は、コインで顕現を回すのに使っているので、ホークをあまり回れてません。今サモクリは4万くらいです。
    ご意見お聞かせください。m(_ _)m

    • ナカジマ より:

      余程の課金者でない限り、ホークは買わないほうが良いと思います。
      単純にサモクリの必要数に対して得られるホークが少ないかとϵ( ‘Θ’ )϶

    • 参吉 より:

      期間限定キャラやデカペンを買えるほどサモクリを溜め込んでる訳でもなく、今のところ買いたいと思った事もないのでわりとホークを購入する事に抵抗はないですね。
      ただ、顕現等で急遽育成が必要になった場合にのみ購入しているので普段から乗用する物ではないと思います。

    • ヘルブラム より:

      お二方、回答ありがとうございます。
      確かに、顕現の時は急いで育成する必要があるかもですね。頭にありませんでした。とりあえず、普段は買わない方がいいと。勉強になりました。
      ありがとうございました☺

  2. ムスカ大佐 より:

    私は遂にマミさんの素晴らしさに気付きました!!
    進化後SDキャラのお胸が凄い揺れるのですよ
    (● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
    毎日タップせずにはいられません笑

    まだ初めて3ヶ月半なので、駒がまだ全然少ないですが、自分の手持ちの駒の中ではダントツに揺れます( ^ω^ )
    マミさん以上にお胸が揺れる駒はあるのでしょうか??

    ホントくだらない質問で申し訳ないですm(_ _)m

    • ナカジマ より:

      僕が確認してみたところ…ホークアイ中尉がすげかったす!
      意外とミスラ姉さんは揺れないっすね…
      マミさんのバイン具合にはびびりました(^ω^)
      こういった質問も大歓迎ですよン

      • I.A. より:

        ミスラ様がばいんばいんしてたらいつ見えてもおかしくありませんからね。
        そりゃあ自重もするでしょう( ̄▽ ̄)

        あ、サンダルフォンも結構ぷるんぷるんしますよ。

    • ゲソ より:

      普段あまり注意して見ていなかったので、マミさんのSDをよく見たら本当に凄く揺れてますね(^^)
      自分が軽く数キャラ確認したところ、クリスマスケレースが結構揺れてました(^^)
      今ならガチャの画面で見れるので、持っていないなら今のうちに見てみてください

    • ムスカ大佐 より:

      皆さんありがとうございます(^-^)

      ホークアイ中尉、、、ぜひタップしたいぜ!!
      クリスマスケーレス、素晴らしかったです!俄然欲しくなりました!
      私の中でクリスマスガチャの1番の当たりになりました笑

      そうなんです!ミラ揺れないんですよぉ↓あんなにたわわに育ってるのに残念です
      ウェパルも期待したんですが揺れませんでした(・ω・)

    • MAK@OFD より:

      メデューサもなかなかの揺れ具合でした⁉︎

    • ぬまっし より:

      ほぅ…なかなか面白い話をしてるじゃないですか…

      僕もBOX確認してみましたところ、ヘラと若干ですがメドゥーサが揺れてるのを確認しました(*´ω`*)

      こういう細かい配慮(?)をしてくれるあたりやっぱりサモンズは神ゲーですな(笑)

    • 匿名 より:

      チェルニィも結構イイですぞ

    • ゆう より:

      いつの間にか相談所が紳士の社交場に…
      手持ちのバランスタイプには揺れるエンハが見当たらんとです。

    • ガブガブ より:

      夏サンダルフォンの微揺れもなかなか(笑)

  3. なん より:

    クリスマスケレースさんがうちのBOX一番でした。イフとミラが凄そうと思ったら確認したら、まさか揺れないとは…!

  4. へたれ より:

    どうも、こんばんわ
    胸は揺れないけど手を振ってくれるエリザベスちゃんにほっこりしているへたれという好きものです。

    話をぶった切って申し訳ないですけどガチャの記事を拝見させていただきました。
    今回のビーストガチャは覚醒という響きに惑わされかけましたが何とかこらえることができました。
    しかしクリスマス後半のキャンドラの誘惑に耐えられるかどうか・・・
    一応年始にあるはずのガチャのために貯めておきたいところなんですが
    皆さんはクリスマスと年始のどっちに期待を寄せてますか?

    • マチルダ@特盛 より:

      へたれさん、はじめまして。
      オイラは年始ガチャが楽しみです。今回のクリスマスガチャで登場しなかったフラマが、お正月に振袖を着て羽子板を持って眼鏡にクロスカウンターしてる日を思い浮かべております。

      進化前のアレスタも揺れてると思う。音頭…レンジャー…うっ頭が

  5. ラマ より:

    中学生の集いかな?

    • MAK@OFD より:

      アキヒロ?
      お前、アキヒロだよなぁ⁉︎
      久しぶり‼︎え?俺だよ、俺‼︎
      ミカヅキだよ‼︎
      今はバルバトスから降りたけどさ・・・

      ところで鼻血出てるゾォ〜‼︎
      大丈夫かぁ〜?
      (人違いなら御免なさい‼︎ 笑)

  6. Ucchi より:

    質問です!

    既に覚醒された方、覚醒は進化と同じ様に入手順に並べるとboxの一番上にくるんでしょうか?

    • エレイン より:

      Ucchiさん こんばんは

      覚醒した直後でしたら入手順で一番上になりますよ

      • Ucchi より:

        ありがとうございますm(_ _)m

        獣王全部持ってるので並べて愛でようと思いまして(^^)
        進化素材が…ハァ
        とりあえず顕現ボスだけ集めときます(´ω`)

  7. とりうち より:

    おはようございます、質問なんですがノーマルダンジョンをあまりこなしてなくて今急いで進めているところです。

    やっとゴロドナ縦穴巣窟まできています、闇と光の覚醒素材の手に入るロアラ結晶殿やクエッグ渓谷まで、あといくつぐらいあるんでしょう?
    ネット上で色々調べてもボア湿原までしか出てないんで教えていただければ目標が出来て助かります(^-^;

    • 愛妹舞亜 より:

      光と闇はテクニカルダンジョンの最奥ですよ?

      • とりうち より:

        ありがとうございます!テクダンだったんですねぇ、雷光の峰々まではきてたんで次でした!助かりましたw

    • アマツ より:

      ロアナとクエッグはテクダンですよ!
      ノマダンでは光、闇属性の覚醒素材はないようです
      テクダンの中でも最後らへんですので

      • とりうち より:

        ありがとうございます!テクダンだったんですねぇ、通りでノーマル見てもないはずですね、助かりました!

    • ゲソ より:

      ノーマルダンジョンはボア湿原までで、ロアラ結晶殿とクエッグ渓谷はテクニカルダンジョンの最後ですよ
      テクニカルダンジョンは色々制限付いてたりするので気をつけてください(^^)

      • とりうち より:

        ありがとうございます!テクダンだったんですねぇ、なんとか雷光の峰々まではきてるんで頑張って進めてみます。助かりました!

  8. サギノミヤ より:

    テラーが近日開催とのことで、
    ナカジマさん含め多くのサモンズボーダーの方々が復讐で燃えていると思います。

    オラージュがほぼ必須顕現とも言われていますが…道中殴られが多いようなので、アダムLでも行けないかなと思ってます(゚Д゚)

    オラージュまたはラー以外であったらみなさんはどのようなリーダー候補をお考えですか?
    ぜひお聞きしたいです( ^ω^ )!

    • ペソ より:

      自分のtwitterの方にも置いときましたが、テラー考察です!
      見にくくてすみません(^^;

      アダムL、サブにハザンがいれば十分クリア可能だと思います!スキルターンの持続で運は絡みますが…(^^;
      また3Fでノルン*4が毎ターン1500の全体攻撃をしてきて、そこも早めに抜ける必要があるので残念ながら安定はしなさそうです。

      エペタムの場合は敵に近づかないと行けない上に、基本一度の発動で3体以上をターゲットにしないといけないのでかなり辛そうですね…

      リーダー候補は他に菖蒲、13号機、アーサー、アリエスなど、ギリですがヘリオスも頑張れば1回くらいクリアできそうです。

      今回は覚醒ロンドハーケンをサブに入れたカウンターパや、ライゼルパにも注目してます(*^ω^*)

      • サギノミヤ より:

        ペソさん

        貴重な考察を周知していただき、誠にありがとうございます!!
        やはりHP倍加LSの低ターンノックバックスキル持ちであるオラは大正義なんですね…
        ハザンは残念ながら僕はゲットできなかったんで、アダムパは難しそうですね…

        いやーまた今回もスルーかもしれません(´;ω;`)

  9. ぬまっし より:

    全然関係ないんですが

    よっしゃ!シェアしたろ(^ω^)

    コレ、はじめて気がつきました…
    ま、シェアする人いないんですけどねっ(*´∀`)♪
    ぼっちプレイ最高ぅぅ!フゥゥゥゥゥ!!

    …メリークリスマス♪

  10. エレイン より:

    今回の討伐ではアモン×メイシンが人気のように殴り主体の討伐ですが
    このときのタイプボーナスは何が喜ばれるのでしょうか?
    無難にスキブ?それとも攻撃アップのほうでしょうか?

    • ナカジマ より:

      攻撃アップが人気あるみたいですね(^ω^)
      メイシンは高回転でスキブもついてますし。
      でもスキブも喜ばれるかと。

      • エレイン より:

        なるほど、どちらも嬉しいってのが現状なんですね
        討伐のときに何のタイプボーナスが嬉しいかも情報交換できるといいですね

        教えていただきありがとうございます。

  11. フジト より:

    初めまして、サモンズで困ったことがあった時に拝見させてもらってます
    今回覚醒が実装されてリセマラをしてみようと思っていて現状で火力が高めのPTにできるリーダーを狙いたいんですけど、キャラは何がお勧めでしょうか?
    フェス限でもコラボでも編成難易度とか度外視で教えていただきたいです!

    • ナカジマ より:

      お初です~!
      火力なら獣王のロンドハーケン、ベリアルあたりおすすめです(^ω^)
      総合力ならXmas Festival Holy Nightの方のエクレールかなあ。

  12. ラマ より:

    VS獣帝のまとめ記事を作ってもらえるとありがたいです。
    一通りお目通りしてきて全部ボコボコにされてきました。

  13. 九尾 より:

    アドラ等は出現するダンジョンが3つありますが、どのダンジョンで挑んでますか?
    スタミナ消費多いダンジョンの方が体感的に出現率よかったりしますか?

    • セル より:

      こんばんは!

      僕は真ん中の奴に行ってます

      確かに出現率は気になりますが、もし低かったとしてもスタミナ消費が少ないので、結局帳尻が合うのではないでしょうか

      一番最後は呪いもめんどくさいですし
      (⌒‐⌒)

      • 九尾 より:

        セルさん、ありがとうございます!
        自分も真ん中のやつで周回して、とりあえず一体ずつは確保しました(^^)
        でも出現率はこれで1.5倍なんですよね。通常倍率では回れませんね笑

  14. ハシュリ より:

    いつもブログ拝見しています。
    該当記事のコメントを参考に、したのですがフィアドラークが倒せません。
    呪いパにしてもターンが足りないし。
    クリア報告のあったLベリアル、レギンでも全然減らせないんですが、何が足りないのでしょうか?

  15. モロセイヤッ より:

    長文失礼いたします。
    こんにちは。
    今回はコインダンジョンで復刻中のエリス様についての質問です。
    現在、私は光属性の罠スキル持ちが二人います(覚醒フェルルナーシュ、セリエ)
    この二人とエリス様で使いわける場面ってありますか?ありましたら、どうか教えてください。

    少し前までは、光の罠持ちはセリエのみでしたので、エリス様ほしい!と思っていたのですが、現在は二人がいてエリス様って必要なんだろうか…?と感じています。他にも挑戦したいコインダンジョンは多く、どうしたものかと迷っています。(もし今のコインダンジョンでおすすめがありましたら、それも教えてくださると嬉しいです)

    • ナカジマ より:

      僕もフェルル、セリエいるのですがエリス様の方が圧倒的に使用頻度高いですね。
      やはり4号機と組めるのがデカイと思います。
      トラップも敷き詰めるタイプだし、1人で踏ませるところまで持っていけますし。
      やっぱすり抜け効果鬼ですな(^ω^)

      • モロセイヤッ より:

        なるほど!ありがとうございます。いってみようと思います!!

        他にはどこに行こうかなー。

  16. ラマ より:

    ハシュリさん
    フィアドラが攻撃アップしてから呪ってみては?

    • ハシュリ より:

      ラマさん、ありがとうございます。
      攻撃アップしてから呪うようにしてみましたが、途中で何度やっても呪いが切れてしまい未だ倒せていません。
      運が悪いようです。゚(゚´Д`゚)゚。

  17. 重課金しても、いつも銀駒でストレス噴火中 より:

    みなさまこんにちわ。

    シャオシンについて相談があります。

    今回、正月ガチャにてなんと神引きにてシャオシンお引き当てる事ができ、
    名前の”重課金しても、、、、、”を変更しないといけないのかな。。。と、
    只今感じております。

    冗談はおきまして、
    シャオシンのLSの呪いで攻撃倍率ですが、
    闇属性、光属性、猛毒、、、、どれでも関係なく呪い扱いになり
    倍率はのるのでしょうか。

    合わせて、
    シャオシンを含んだオススメのパーティなどありましたら教えて頂けるととても嬉しいです!

    初歩的な質問で申し訳ありませんが、
    どうぞよろしくお願いします!

    • コハーナ より:

      呪い状態になっておけば属性関係なく攻撃倍率は乗りますよ~。

      パーティーについてはダンジョンの特性と手持ちのキャラで変わってくるかと思いますが、覚醒バロールとのセットはおススメです。
      絶大ダメを当て放題になりますよ。

      • 重課金しても、いつも銀駒でストレス噴火中 より:

        コハーナさん

        コメントありがとうございました!!
        たったいま、バトルロード2もあって覚醒素材もゲットできたので
        覚醒バロールをつくる事が出来ました!!

        呪い属性の敵には攻撃力7倍と思うんですが、
        トラップにLSの4.5倍プラス呪いの攻撃7倍はのりますか?

        コハーナさんのテンプレシャオシンのパーティーあれば教えていただけませんか?^^

        • コハーナ より:

          LSの4.5倍は乗りますが、呪いの方はどうだったかな?
          ライゼル砲は呪い状態の倍率が乗ってたような気がするのですが、元々シャオシンのトラップは固定ダメなので・・・
          僕はその辺が大雑把で、細かな検証は苦手です(笑)

          パーティーに関してはテンプレというほどのものはないですが、覚醒バロールとのコンビは最近のお気に入りで、回復役にライゼルを必ずといっていいほど入れてます。
          後は残りの一枠を状況に合わせて、高回転の貫通ダメ&トラップのアクエリウス、回復役を多くしたい時にはフレイヤ、ボス戦を短期で終わらせたい時にはエリス様、封印&バインド役を入れたい時にはサリエルやメドューサという感じですかね。

          ただ、呪いパで行こうと思うと、ルーを入れて、エンハ役にパスを入れたりとか、
          もするので、テンプレを作るよりは臨機応変にパーティーを変えることの方が多い気がします。

          • 重課金しても、いつも銀駒でストレス噴火中 より:

            コハーナさん

            ご丁寧にありがとうございます!

            とても参考になりました♪
            なるほど・・・!

            シャオシンの使い方が難しいぶん、
            ポテンシャルをかなり秘めてくれてそうなので
            楽しみながら使っていきたいと思います。

            ありがとうございました!

  18. 素人 より:

    どうもこんにちは
    今BOXに女神の使徒エリザベスがいてサブで悩んでいるのですが、、、
    ガラハット、ヨグ=ソトース、ホルス、ルー、ザール、アジ・ダハーカ、ゴウセル&マーリン×2の中でどれが良いですか?

    • 九尾 より:

      こんばんは!
      自分なら、この中であればエンハ役のガラハッドを入れて、エリザベスで攻撃&回復し、後は攻撃役のルー、スキルブースト役のザール、対策役のゴウセル&マーリンをダンジョンにより入れ替えてはどうかと思います。
      また、コインダンジョンですが、今来ているエリスはフィニッシャーとしてお薦めです(^^)

      • 素人 より:

        ありがとうございます
        とても参考になりました
        あとヴィシュヌもいたので教えていただけるとありがたいです

        • 九尾 より:

          自分は持ってませんがヴィシュヌ良いですね!
          ルーより倍率高いのでフィニッシャーとして使えると思います。防護貫通ないので反射等は注意が必要ですが。
          あと、エリザベスはリーダーとして優秀ですが、このゲームは1パーティーではクリア出来ないので、キャラが増えてきたら色んな組み合わせ試すと面白いですよ!

          • 素人 より:

            ありがとうございました
            他のパーティも作ってみたいと思います

  19. サンバイザー より:

    質問なのですが、今バリスタが3体目当たって、スキル上げしようか迷っています、 バリスタは1体でも十分でしょうか?

    • Ucchi より:

      標準的なカウンターパの内訳は、①高回転カウンターskill持ち②高威力カウンターskill持ち③エンハンスskill持ち④軽減(無敵)・反射・回避・回復などの補助skill持ちから構成されます。

      バリスタは①と②と④を1人で担える上に、LSも強力、能力&ステータスも壊れた、間違いなく現状最強駒の一角です。

      3体編成もありかとは思いますが、現状のダンジョンでは1体で必要十分のことが多いです。
      また、チャージは癖があるので、敵のスキルが避けられない、スタンする(ソウルで防げます)などの事故も起きやすく、矢印が3体同じになるのもマイナスポイントです。

      最後に、⑤覚醒ロンドハーケンの台頭により、カウンタータイプには彼をいれることが増えるでしょうから、さらに席が1つ減りますね。

      なかなかgetできない強力な駒には違いないので、よくよく考えて判断されますよう(^o^;) 長文失礼しましたm(_ _)m

      • サンバイザー より:

        返信がかなり遅れてしまいました。申し訳です、、
        貴重なアドバイスありがとうございます!とりあえずキープすることにします!

  20. ブルーライト より:

    ギルドに入りたいのですが、空きはないですか?

  21. 稀神聖者 より:

    運試しも兼ねて22連回しました。
    結果としてフェス限はヴォルハスだけでしたが、ハツミが4体とかいう運がいいのか悪いのか分からない結果になりました。どうしたらいいですか?

    • Ucchi より:

      使っても2体です。個人的には1体で良いかと。スキラゲするなり、サモクリに変えるなり。今ならsl4まで確実に上がると思うので(^o^;)

      あくまで自己責任でどうぞ。

    • ナカジマ より:

      ウーム、僕ならスキル上げします!

  22. 一周年ボーダー より:

    ナカジマさん明けましておめでとうございます。
    いつもブログを拝見しています!

    質問なのですが、ナカジマさんのソルダン高速周回パーティ(あるいは経験値L周回パーティ)はどのような構成でしょうか?

    よろしければ参考にさせてください。

    • ナカジマ より:

      僕はシン様、オラージュ、侑那、カティで行ってます!
      でも経験値リーダーで周回したいな…(^ω^;)
      ちょっとあんまりなパーティなので、他の方、ぜひ僕にもおしえてくださーい!

      • 変態紳士 より:

        僕はシエルリーダーのディフェンスパで回ってますよ。ローザとか他の攻撃倍率高いリーダーでも代用可能だと思います。
        シエル、アレスタ、バン、残り1枠はローザ、ネプトゥーヌス、ロスタムですかね…
        経験値Lは、経験値L、オラージュ、ハザン、防御貫通持ち(アレスタやシトリーなど)or自身の攻撃力倍加持ち(フォンセやメイシンなど)
        高回転スキル持ちが使いやすいと思います。フェス限ばかりになって申し訳ない…
        でもディフェンスパは比較的簡単に組めるのでオススメです。

      • ユウ より:

        経験値L、イヴェル、フォンセ、バルバレムで周回してます。
        高倍率エンハ持ちに反撃ソウル持たせてカウンター出来れば応用は出来そうかも。

    • そら より:

      経験値リーダー
      ハザン、クリスマスフォンセ、メイガスで周回してます♪
      ハザンが2回とも1回でオートダメージ終わらない限り8ターンで終わります( ̄∇ ̄)

  23. ラマ より:

    最近ペンダン来ませんね
    シャオシン バリスタ(ダランティを添えて)プラナタス
    どれでペンダン回りますか?
    多分この3体が最速候補だと思ってます。

    • ナカジマ より:

      来ないっすね~
      なぜしぶるのでしょうか(^ω^;)
      僕はプラタナス推しです!

    • エレイン より:

      私はシャオシンを押しです。
      LSでトラップ5倍あればどちらもワンパンでいけます
      ママはノックバックが無いと駄目ですが(・_・;)

  24. 参吉 より:

    長い質問をさせてもらいます。
    ズバリ、参考になる攻略方法とは何を指して言う物なのでしょうか?

    画像は古炎山【冥】です。パーティーはガチャを良く引いていれば比較的良く見かけるであろう古いガチャ限二体と誰でも手に入れられる可能性があるドロップ産二体です。
    戦法としてはスタンさせてエンハンス&回復倍率発動で高めたオートダメージを当てると言う物。

    ガチャ限が二体居ますが、レベルが最大かつ副属性が渦以外は何もしていませんし、スキルレベルもトドメに合わせれば良いので最大でなくても問題無し。
    クルアハは最大限強化されていますが、スキルを一切使わずともハートを拾いながら戦えば恐らくソウル強化無しかつ副属性渦でも何とかなるでしょう。

    問題はフラメルギア。ここまでのダメージを出すためにレベル最大、副属性蒼、攻撃力強化&ダメージスキル強化ソウルを最大まで振っています。
    ターン数的にガチャ限のスキルターンに合わせるべくスキルマorイチタリナイ状態にしなければなりません。(朱雀は初期ターン16、アグニは初期ターン14、フラメルギアはスキルマにして15ターン)

    ここまでやって、残り35ターンでのクリアです。
    …これを参考にしたいと思いましたか?

    古いとは言え入手が不確定なガチャ限を進化も含めて最大レベルにするのはご存知の通りしんどい話です。
    スキルマにしない分楽とは言え、今のキャラの環境では育成する優先順位としては低い方かと。

    ドロップ産二体も攻略方法が分からなければハッキリ言って理不尽なダンジョンにカウントされる奴等です。
    そして、その片割れはこのダンジョンの為の強化を施さなくてはなりません。しかも将来的に使えるパーティーだって限りられてきます。

    正直、これで周回している私が言うのもアレですが参考にしたいとは思いません。
    たぶん同じような入手難度でより簡単な方法で早くクリアできるパーティーがあると思います。

    そもそもガチャ限を使っている時点で参考にならないと言う話もありますし、私は好きだからやりましたが編制先が限られるドロップ産の最大強化を勧めるのも気が引ける話です。
    今回一つのケースを例にして質問させてもらいましたが、参考にしたい攻略方法とは一体何なのでしょうか?長々と失礼しました。

    • 九尾 より:

      拙い私見ですが、自分は色んな工夫したパーティーを見ることは参考になると思います。自分に無かった発想があったりすれば、パーティーの組み方や動かし方の参考になります(^^)
      また高難易度ダンジョンになればクリア出来たパーティーそのものが参考になることもあります。
      つまり何が言いたいかというと、人やその時の状況等で何を参考にしたいかが変わるので難しい問題だな、ということと、自分は参吉さんのチャレンジは凄いし、自分には無い発想ばかりなので参考になるな~ということです!
      長文失礼しましたm(_ _)m

    • ガブガブ より:

      参吉さん こんばんは~

      こういうガチャ等があり駒の入手・未入手の違いがでるゲームの場合は、敵の行動、バフ・デバフの条件、敵の能力等が参考にする攻略情報なんじゃないですかね。

      駒があれば参考にするも良し、無ければ別の手を探るにしてもダンジョンの情報があってこそですから。
      なのでクリア出来る駒がフェス限であろうが、ガチャ限であろうがドロ駒であろうが関係無いと僕は思いますよ。なのでコメ欄にあるクリア編成はどれも参考になりますし、どうやってクリアしてんのかな?って考えるのも楽しんでますよ( ^ω^ )

    • 参吉 より:

      九尾さん、ガブガブさん、返信ありがとうございます。

      初めて質問する側に立って、こんな質問をさせていただきましたが…少し気が楽になったような気がします。
      どちらの考えも私の頭にはなかった考えだったので助かりました。

      そして長々とした質問に付き合わせてしまい申し訳ありません。

  25. たんたん より:

    初めまして。この記事をきっかけに約2年ぶり?に新垢からスタートしたものです。
    現所持キャラにて、今実施されているバトルロードをクリア可能な構成はありますでしょうか?初めて間もないので育成全体で構いませんので、ご助言いただけれだ幸いです。可愛いフランLDでは中々シンドかったです。。

  26. たんたん より:

    連投すみません、キャラに2枚目です。これで最後です、つまりまだ初めたてです。。

    • Ucchi より:

      パッと見て、サリエルアシストパ、アポロン火パ、エスベル水パ、フラマバランス火光パ、ルドラ攻撃木寄せパなどが組ますが、、、バトルロード2はクリア困難かと。

      一回ずつだけですが挑戦してきましたが、プレイヤースキルがぽんこつなので、ラーヴァテインすら突破できず(;_;)

      一番手応えを感じたのは、サリエルアシストパですかね。決めてがなくてターンoverしちゃいましたけど。ルドラかアポロンのエンハンスが欲しいところですが、LSの範囲外になるので、初戦を突破できてもムジョルニアで開幕オダブツしますねm(_ _)m
      お力になれずスミマセン…

      • たんたん より:

        Ucchiさん 具体的なアドバイスありがとうございます。参考にさせていただき、冥級あたりのダンジョンから先ずは試して見たいと思います!

  27. 遠い音楽 より:

    ナカジマさんへ。
    「ユートピアダンジョン周回」の記事の私のコメントの削除をお願いします。
    あちらにコメントしても気付いていただけて無いのでこちらにもコメントしました。
    お手数をおかけしますがよろしくお願いします。

  28. とりうち より:

    ちょっと思ったんですが、1月ドゥルガー覚醒が発表されてますけど、木ドゥルガーを使うテラーが1/8顕現するんですが、もしかして今週ドゥルガー覚醒、ダンジョンの恐るべき神妃も開放されてテラーが楽になるとかあるんでしょうか?

    どう思います?

    • ナカジマ より:

      うーむ、なんらかの救済は来てほしいですね。
      覚醒は来なくても復刻は来るんじゃないかと…

  29. leopard より:

    みなさま、今日携帯を車に踏まれて駄目になってしまいました。IDは控えてありますが、データ引き継ぎコードは突然で無いです。復旧は出来ますか?

    • たんたん より:

      leopardさん
      自身の名前や所持キャラ(ランク込)、課金の有無や課金額、最終ログイン日時や最後に遊んだダンジョンなどをサポートから連絡し、特定してもらえれば可能なはずです。私はIDすら忘れてたので復旧は無理でした。

  30. leopard より:

    たんたんさん、ありがとう。あさってに携帯が届くそうなんで、やるだけやってみます!
    駄目なら引退なので緊張です、、1年と半年でランク632まで来たのに…(*_*)

    • 夏なな16 より:

      leopardさん、こんばんわ(^_^)
      IDあるなら、あとは課金情報ですね。
      アンドロイドならgoogleplayストアで見れます。私の場合、たしか4~5日程で復旧してもらえました。大丈夫だと思います(^_^)
      もし、課金してなくて、ダメだったとしても引退はしないで欲しいです!

  31. ラマ より:

    たんたんさん
    結構難易度高いので正直厳しいかと……
    エンハがルドラしかいないのに他の攻撃タイプがあんまりいないのが痛い

    • たんたん より:

      ラマさん ご丁寧にありがとうございます。厳しい+アタッカーですか。。もう一アカウントでリセマラ垢を進めているのですが、そちらはメイシン✖️2.リブラ.レプンカムイのアタックptが組めます。そちらの方が見込み有りな感じですかね?
      (今やったるクレートディアスもこちらは念の為スキルマにしました)

  32. leopard より:

    夏ななさん、ありがとう。夏ななさん、みなさんの書き込みが楽しく最近は見る側になってましたが、サモンズはいいですね!辞めたくはないのであさって携帯が来てからが勝負です。笑。復帰出来たら、また仲間に入れて下さいね

    • 夏なな16 より:

      私のコメはよくスルーされたりしてますが、今年もナカジマ様をイジリながら、サモンズライフを楽しみますよ(笑)
      早く復帰出来るといいですね(^_^)
      お待ちしております(*´∀`)ウンエイハヨ!

  33. ひずみ より:

    今年も早速賑わってるご様子なので、またまた質問させてください!
    アタックパ組む為、現在のコインダンジョンのおすすめを知りたいです。

    初の11連+22連をしたもののバルバトス×6ハツミ×5と、
    二人で3分の1ももってかれてしまい、アタック不足なんです。
    運良くメイシン、フォンセが当たったので、
    あと一人足すなら、コインダンジョンかなぁ、と思った次第です。

    でもコインも少なく1000万しかないので、ジリ貧ぎみ。
    バルバトスのスキルの乗るアモンかウホ、回復用にサツキ、
    初のアタックパ編成なので絶賛お悩み中してます。
    それか、初心者ならとらえずウミウシ取っとけよっ、
    て感じでしょうか?

    クリアできるかはともかく、
    よろしければ、ご教授くださいませ(♡´ω`♡)

    • ナカジマ より:

      アモン、サツキおすすめですよ!
      でもアタックでクリアできる高難度はやや少なめなので、やっぱりグランストラスターが一番おすすめです(^ω^)

      • ひずみ より:

        毎回、親切な回答をありがとうございます(^人^)
        おすすめ通りグランストラスターまで、ひと狩り行ってきます。
        復刻したらサンダルダ欲しい、ってのもあるので。

        京女としてはサツキに着物シンパシーなんやけど、
        金欠やからまたの機会にしときますヾ(。>﹏<。)ノ

  34. ラマ より:

    たんたんさん
    メイシン×2ならいけると思います
    しかしアタックパだと4面のマーレが相性最悪なので出来れば攻撃パか火属性パ(HP増加かダメージ軽減付き)のリーダーにメイシン×2と回復役をいれたほうがいいです。

  35. クイック より:

    初めまして。
    正月から初めたんですが同じようなキャラばかり当たって困ってます。
    この中で複数いても意味ないキャラっていますか?
    あと、セリエLにフラマ2入れて遊んでるんですが他にいい組み合わせってあったりしますか?
    質問ばかりですみませんがよろしくお願いします。

    • アマツ より:

      クイックさんはじめまして。
      ハツミは1体にスキラゲした方がいいと思います
      経験値リーダーとしてもサブとしてもスキルレベルを上げたのを1体で済むが多いので・・・
      ですが覚醒できるレプティアス、フェルルナーシュは2体あっても困らないと思います

      あといい組み合わせですが
      ベリアルL
      サブにペレ、ラクシュ、ラクシュ又はハツミ
      がオススメです

      • クイック より:

        アマツ様
        とても参考になるアドバイス助かります
        ベリアルLの組み合わせまったく盲点だったのでさっそく育てて使ってみようと思います
        本当にありがとうございます!

  36. マチルダ より:

    夜分にすみません。
    皆さんの質問や回答とはかなり外れた内容の質問になりますが、何をしても解決しないし若干深刻なので質問失礼します。

    現在iPad mini2の16GB、iOS8.4でサモンズをプレイしていますが、アップデート後は特にキャラ育成やパーティー編成の際のキャラ選択時にかなりの頻度で落ちます。ゲームのキャッシュ削除をしたり、本体を調べたりしましたが落ちる頻度は変わらず、どこも異常が見当たりません。
    もう機械自体が古くて処理能力がサモンズボードについて行ってないのでしょうか…。

    どなたか同じ状態で悩まれてる方、どのように解決したか教えていただけないでしょうか?
    そもそもここで質問する内容ではないのかもしれませんが、親切な方々が多いこちらの方が何か解決方法を得られる気がしてお聞きしました。お手数おかけしますがよろしくお願いします。

    • ゲソ より:

      自分は以前iPhone4Sでプレイしていましたが、ダンジョン攻略時に敵が広範囲のダメージスキルを打ってきた時などによく落ちていました
      自分もマチルダさんと同じように色々試しましたが、結局直りませんでした
      今はiPhone6Sで快適にプレイ出来ています(^^)
      機械の処理能力がついていっていないのだと思うので、新しい機械にするのが良いと思います

      • マチルダ より:

        ゲソさん、こんばんは。
        やはりそうなんですかね。アップデートする度にデータ量が重たくなるサモンズにウチのiPad mini2が何だかいっぱいいっぱいのようです(・・;)

        新しい機械、検討してみます。お忙しい中でのご回答、ありがとうございます。

  37. みうみう より:

    皆様こんにちは。
    ハイカウンターの仕様について質問させていただきます。
    コンボ倍率が乗るという部分ですが、この場合のコンボ倍率はハイカウンターをするキャラ自身のコンボ倍率なんでしょうか?それともハイカウンターをする際味方が隣接してたら味方の矢印分のコンボ倍率も乗るんでしょうか?
    合わせてハイカウンターにはリーダースキルのコンボ倍率も乗るんでしょうか?
    試せばいいんですが試しても良くわからなくて‥(;・ω・)

    • Ucchi より:

      みうみうさん、こんばんわ♪

      覚醒カウンター駒の特性である「ハイカウンター」は、カウンターにcombo加算がされますが、通常のカウンター駒とは別に計算されます。これは公式の覚醒駒についての説明スクショでも確認できます。

      問題はLSについてですが、コンボ条件で攻撃倍率がかかるタイプのLSが、ハイカウンターにも適応かという意味でしょうか?7combo以上になると攻撃倍率が上昇するヘラで検証しましたが、結果は恐らく「適応されている」です。ダメージにばらつきが出たので確信はないのですが、combo倍率の違いだけでは説明できないダメージの隔たりがありました。

      他の方のご意見も伺いたいところです。長文失礼しましたm(_ _)m

      追伸☆皆さんご存じでしょうが、バルバレムやレッドフードの被combo上昇スキルは、ハイカウンターのcomboにも加算されるんですね、初めてしりました♪

      • みうみう より:

        Ucchiさんこんばんは!
        ご返信ありがとうございますm(__)m

        ははぁ、なるほど。リーダースキルのコンボ倍率が掛かるとすれば7コンボまでのリーダースキルであればクマちゃん1体でハイカウンターに乗せられそうですね。
        これってかなりのアドバンテージですよね。必ずしも無条件倍率のリーダーでなくてもカウンターの威力が下がらないとすればリーダー候補がかなり増えますね。
        ありがとうございました。自分でも色々研究してみます(´ー`)ノ

        • Ucchi より:

          初めてスクショとってみました。ヘルよりもダリューンのがわかりやすいかなと思いまして…

          12comboでは139800、13comboでは323070というのが確認できます。スクショムズすぎ(^o^;)

          ちなみにダリューンのLSは、「攻撃タイプの攻撃力2.5&13combo以上で2.2倍」です♪
          クマたん3体持ってれば、バルバレムLS試せたのですが…(´・(ェ)・`)

  38. 開始3日の初心者 より:

    はじめまして。
    先日サモンズボードを始めたものです。
    正月ガチャを数回回し、とりあえずユーザーレベル100まで上げました。
    次に何をしていいのかわかりません。
    お勧めの楽しみ方・プレイ方法・目標を教えてください…(泣)
    あと、持っているレアモンスターは
    ・謹賀新姫フラマ
    ・開運乙女ハツミ
    ・天星の使徒リブラ(進化させました)
    ・煌宝王フェルルナーシュ(進化させました)
    ・トリスタン
    ・テスカトリポカ
    ・クーフーリン
    です。
    上記のモンスターだけでガチャは回さなくても当分プレイできるでしょうか。
    用語もほとんどわからない初心者ですがよろしくお願いします。

    • ナカジマ より:

      はじめまして。
      サモンズボードはとてもたくさんのモンスターを揃えないといけないゲームなので、すべてのダンジョンをクリアしようと思ったら、少しずつモンスターを集めていく必要があります。
      まずは光結晶をためて、ガチャは来月の3周年フェスをおすすめします。
      それ以外はイベントなどでGETできるキャラを集めておくと良いですよ。
      ほとんどのキャラh活躍できるよう調整されているので、もう新しく出たキャラは片っ端から育成しておいて損はないと思います(^ω^)

  39. 九尾 より:

    ナカジマさん、「モンスターの評価一覧」バナーの“顕現”欄に関して、エリス様以降の顕現駒が入っていません。
    またお手すきのときに追加していただけると助かりますm(_ _)m
    こちらを参考にパーティー考えることが多いので^_^;

    • 九尾 より:

      ナカジマさん、早速の対応ありがとうございましたm(_ _)m

      • ナカジマ より:

        うほ~すいません!
        ここ、更新するの忘れてました(^ω^;)
        でもこんなページも見ていただけて嬉しい!

  40. 匿名 より:

    こんにちは!
    スリープに関して伺いたいです!
    たまーに使われますが結構凶悪な状態異常だと思っております。対策や仕様など分からないことだらけです。
    防ぐ方法、解除する方法などありますか?また、食らった時起きるタイミングに法則等はありますか?
    殴られたら起きているのは気のせいでしょうか。
    ご教授おねがいします!

    • ナカジマ より:

      防ぐ方法も解除する方法もまだないと思います。
      起きるのも完全なランダムかと…!
      先制で使ってくる時は先制攻撃耐性ソウルで防げるかな??

  41. ぴぴぴ より:

    テラーの攻略について質問です。
    ドゥルガーやバインド等を入れない普通のスキアタパ(オラージュハザンハツミ等)で全員生存したままクリアされている方がたくさんいらっしゃいますが、2階はどうやって一体も死なずに突破していますか?
    運で回避ですか?

    • エレイン より:

      ぴぴぴさん こんにちは
      普通のスキアタパでの攻略ですが
      運による回避も一つですが、チャージスキルを使っています
      2階のカマイタチ隣のユニットがチャージすることで攻撃しないようにする訳です(*´∀`)

      その他の方法として、そもそも矢印が無いユニット(カルラなど)を使うという手もあります
      反撃されたくないのであればそもそも攻撃しなければいいということですね(o・ω・o)

      • ぴぴぴ より:

        アドバイスありがとうございます
        一応、チャージや矢印の関係で突破出来る事は知っていたのですが、悪ほむハザン×2はつみという上記に当てはまらないptでの全員生存クリアの写真があったのでどうやったのか気になって質問しました。
        運回避か先制ソウルかな?

        • エレイン より:

          なるほど(*´∀`)
          悪ほむハザン×2はつみでクリアなんてあったんですね
          そういったPTでのクリアを知らず、回答をしておりました
          申し訳ありませんorz

          しかし、これで全員生存クリアとなると
          ぴぴぴさんが言われるように、運回避や先制ソウルだと思います。

          他は考えにくいですよね(゚Д゚;)
          もし他の回答があるのであれば私も気になります(`・ω・´)

          • ぴぴぴ より:

            いえいえ、わざわざありがとうございます。
            インフレが進んだとはいえ、色んなptでクリアされてる方はすごいですよね。
            自分ははつみの気分次第です(>_<)

          • Hijiki より:

            ぴぴぴさん、エレインさんこんばんは

            私はLウェスタ、悪ほむ、黒生駒、ネスでテラー周回してました

            最後まで全員残るのは運もありますが
            悪ほむのHPを一層でわざと少し減らしておくと、二層の高威力カウンターを高確率で避けることができ生存率をあげることができましたよ

            今さらでなんですが

  42. しぐれ煮 より:

    ペンラゲについて質問です

    昨日のペンダンジョンでチビアッペンを三体入手したのですが、ハツミ、レッドフード、テュール(全員スキレベ1)の誰に使うかを迷っています。カウンターはリーダーとしてフラマがいるのでテュールはサブ、レッドフードはアタックリーダーでコンボ増加スキル持ちは他に持ってません。スキアタも多段ヒットの広範囲スキル持ちはヴァルーガ(スキレベ5)くらいです。誰から上げていけば良いかアドバイスお願いします。

    • ナカジマ より:

      全員上げたいキャラばかりですね(^ω^)
      僕的にはレッドフードは上げればかなり速くなったことを実感しやすいと思います。
      でも迷いますなあ。

  43. ぴぴぴ より:

    Hijikiさん

    体力減ると避ける確率あがるんですか?
    そんな仕様あるの知らなかった(@_@)

    • Hijiki より:

      すみません、本当にそのような仕様があるかはわからないです
      ただあくまで気のせいかもしれないですが、HPが半分以下だと結構回避の頻度が高かった様に思えました( >Д<;)

    • ナカジマ より:

      サイドから失礼します・*・:≡( ε:)

      味方はHPが減ると回避率が上昇、こういった仕様になっていたと思います!
      割合とかはわからないけど…

      • ぴぴぴ より:

        Hijikiさん、ナカジマさん

        教えて頂きありがとうございます
        スリープとかも含めてそういった細かい仕様はちゃんと説明してほしいですよね(>_<)

      • エレイン より:

        Hijikiさん、ナカジマさん
        教えていただいてありがとうございます(*´∀`)

        体力減ると回避の割合も増えるとは知りませんでした(゚A゚;)
        不確定なものなのでプレイに組み込むには少し問題がありそうですね

        LSや能力の回避上昇を加えると瀕死でもなんとか生き残ることができたり?
        回避が起こりやすいダンジョンだと有用だったり?
        (そんなダンジョン有るかわかりませんが(;^ω^))

  44. トクトク より:

    こんにちはナカジマさん!
    リセマラについて質問した物です!
    「かわいいは正義」を信じてフラマのサブを揃える日々を送っていたのですが、先日バリスタというチートキャラ?を当ててしまいました。
    今はベリアルで主なクエストに行ってるんですが、フラマのサブが揃い次第フラマパに移ろうと思っていました。が、バリスタを当てたのでバリスタパかどっちかを作るのに困っています。
    ベリアルパ→フラマパか、ベリアルパ→バリスタパ どっちに移れば良いでしょうか?

    • ナカジマ より:

      こんばんは!
      バリスタおめでとうございます(^ω^)b
      僕もソウル3つほど搭載してみたのですが…やっぱり生粋のカウンターリーダーなので、クロカンとか回避アップされると厳しいんですよね。
      なのでそういう所はべリアルで、それ以外はバリスタが良いと思います。
      フラマはサブがまだ選びづらいかもしれないですね。

  45. マサハル より:

    いつも楽しく見させてもらってます。
    少し気になって質問してみました。
    このサイトって批判コメントや荒らしコメントを全然見ないんですが、これってサイトに載る前にナカジマさんがチェックして選別削除してるんですか?
    もししてないんなら凄いな〜と思ってます。これだけ大きいと必ず批判、荒らしは出ますよね!?
    くだらない質問すいません

    • ナカジマ より:

      こんばんは~!
      海外からのスパムコメントも入れると寝てる間に2000とかコメント付くこともあるので、目視はちょっと無理すね(^ω^;)
      Akismetにお任せです。

      荒らしは無いですかね?でもポイントサイト系のコメントはめっちゃ来ますよ。
      あと、批判というほどではないですがお叱り系のコメントもちょいちょい頂きます。

  46. ヌルジョリ より:

    ナカジマさん、こんばんは。
    サモンズを続けているうちに自分のプレイスタイルがある程度確立されていますので、結構編成が偏ってしまっております。
    色々な方のオススメの組み合わせを聞いてみたいです。
    例)
    ・バルバレム×フォンセ
    ・レギン×ヴァルーガ
    ・フレイバルカン×ゼノヴァ
    ・トラロック×初号機    等

    自己満ブログを見ている召喚士の方々は猛者揃いだと思いますので、自分が気付かない目からウロコ的な組み合わせが多数あると思いますし、始めたばかりの方も参考に出来るのかなと勝手に思いました(^_^;)

  47. マルコメ より:

    覚醒素材GETするためのノーマルダンジョン(アドラ・フィア・ベルセ)ですが。
    出現ダンジョンは各3ステージありますが、出現確立って変わるんすかね・・・!?
    スタミナ消費多い方が出易いとかなるんかなー。

    みなさんの感覚的にどうっすか?

    • ナカジマ より:

      僕は一番消費少ないとこで周回してまして、体感的には10回に1回ぐらいでした(^ω^)

      • マルコメ より:

        やっぱりそーですよね~
        自分も初めはスタミナ一番消費少ないとこで周回してたんですけど。
        体感的にスタミナ消費2番のダンジョンが出易い感じが・・・
        気のせいですかね笑

  48. 夏なな16 より:

    24時までヒマンズボードなので、つぶやいていいですか?

    また、レヴォルト泥1.5倍が始まりますね(^_^)
    私は編成の属性色の所に獣帝討伐メンバーを編成しています。
    例えば火の所はvsアドラなのでプラタナL、ルナアード、サリエル、ザールですね。

    すぐ忘れちゃうので(笑)
    (*´∀`)ナツナナノツブヤキー

    • Ucchi より:

      皆さん色々こだわりありそうですよね~

      赤‥イヴェルPTホーク用
      青‥プラタナスPTペン用
      緑‥シエルPTソルダンand高速周回用
      黄‥セリエPT初見and安定周回用
      紫‥バリスタPTハイカウンター特化
      ってな感じで、使用頻度best5のパーティーリーダーの属性で色分けしてます。全部に覚醒獣王が無理なく入るし♪

      ななさん、凄い発想ですね!実用的かつ覚醒素材に関しては、これからも定期的に何体もgetしなくちゃですもんね♪
      …真似しよ☆ くコ:彡

    • 夏なな16 より:

      Ucchiさん、こんばんは(^_^)
      私も属性パにしてたのですが、過去記事みたりしても、配置とか忘れちゃってるしw
      一度、ベルセ討伐にアドラ討伐パで挑んで、あれれ?って(笑)
      ヒマンズボードの時に集めときたいですね(*´∀`)
      何気に黒炎鳥育ててみたりしてます(笑)

  49. とりうち より:

    すいません、今回のアスガルズ城壁でハイカウンターを使ったんですが、ハイカウンターの攻撃力が出たり出なかったりしています。

    今回使ったパーティーはエリザベスL、ロンドハーケン、クリスマスヴィルゴ、シンなんですが、ボス戦序盤でロンドハーケンを覚醒、30倍反撃、シンの4倍エンハをかけると、3分の1削る時と、ワンパンの時があります。
    4体で囲んでいる時も出たり出なかったりするのですが、これって上手くタイミングを合わせられなくてハイカウンターが出てないんでしょうか?

    ルールがよく分からないので詳しい方教えてくださいm--m

    • ペソ より:

      こんばんは、とりうちさん

      自分も似たようなエリザベスL、ロンドハーケン、シン、シトリーというPTで周回しましたが、必ずワンパン出来ていました。
      とりあえずハイカウンターは得意矢印(ロンハーなら左下)を含めてカウンターした時に発動します。

      そこを抑えているのであれば、育成が中途半端でクリティカルが出た時のカウンターだけワンパン出来ているという可能性があります。
      ちなみに自分のロンドハーケンは翠、攻撃反撃ソウルMAXです。

      時間が残り少ないですが、参考になれば幸いです。

      • みうみう より:

        横からすみません。
        ハイカウンターって得意矢印含めてないと発動しないんですか?
        クマを敵の下に置いてカウンターしても『combo counter』の表示は出てますが、これはハイカウンターではないのでしょうか?

        • みうみう より:

          こんな感じです。
          得意矢印は攻撃力アップと4回攻撃確定と認識してましたが……どうなのでしょう?

        • ペソ より:

          すみません、ハイカウンターについて勉強してきましたが、得意矢印関係ないみたいですね(^^;
          コンボ組んだ時にハイカウンターが出るのが正しい発動条件みたいですね。
          以前、ツイッターで「得意矢印を含めると…」というやり取りがあって誤って覚えてました(^^;
          自分は今回の顕現でロンドハーケン初運用だったので気づきませんでした(><)

          みうみうさん、とても勉強になりました!ありがとうございました。
          皆さん、混乱させてしまってすみませんでした。m(__)m

          • みうみう より:

            いえいえいえ……
            私もフワッとしか理解してないので質問してみました。
            ちなみにソルダンの緑コカで防御アップ張ったときに試してみましたが、ハイカウンターのダメージは同じでした。
            上は47880とクリティカル71820。
            下が47880と得意矢印分の95760。
            得意矢印は攻撃力2倍なんですね、知らなかった(;・ω・)
            それととりうちさん、横からスミマセンでしたm(__)m

      • とりうち より:

        おはようございます、ペソさんありがとうございます!
        なるほど得意矢印が入った時にハイカウンターになるんですねぇ~、試してみます(^-^)

    • ナカジマ より:

      矢印が一方向だけになってるってことはないですかね(^ω^)

  50. とりうち より:

    みうみうさん、いえいえ、ありがとうございます!勉強になりました。

    得意矢印で攻撃力2倍なんですねぇ、やってみますw

  51. ラマ より:

    ヒマンズボードなんでスレ要望
    一番欲しいフェス限
    一番欲しいガチャ限
    一番欲しいコラボ限
    教えて欲しいです

  52. たかし より:

    サモンズボードの事じゃないですけど大丈夫ですか?
    年末にGoogleplayで課金した方は、今キャッシュバックされるんですけど。
    その様なお得な情報を頂けると、有り難いです!

  53. ゆえなぎ より:

    すみません、質問させて頂きます。
    ランバトにてギルメンさんが対戦相手に居たのですが、こういう事ってあるんでしょうか?
    キャラも同じだったので間違いないと思うのですが…

    • ナカジマ より:

      ありますよ(^ω^)
      同ギルド内でも戦えます(^ω^)

      • ゆえなぎ より:

        返信ありがとうございます!
        対戦出来るんですね、初めての事だったのでビックリしてしまって…
        出会っても対戦しない気がしますが…

      • 夏なな16 より:

        ゆえなぎさん、こんばんは(^_^)
        ナカジマ様のギルドに所属してますが、執念でナカジマ様を見つけてはボコしてますよ(笑)
        先日はスタンさせてみたり(*´∀`)

  54. たかし より:

    ナカジマさん、有り難う御座いました❗

  55. 重課金しても、いつも銀駒でストレス噴火中 より:

    みなさんお疲れ様です!

    度々失礼します。

    今回は覚醒後キャラのスキルアップについて質問があります。

    ラグナの覚醒後に、スキルを上げる為に覚醒前のラグナを10体合成しました。(進化前、スキルアップ2.5倍時)

    結果、5/12だったスキルレベルが、、、何とスキルレベル1つもあがらずそのままの5/12でした!!!

    泣きました。

    もしかして、覚醒後は覚醒前のラグナを合成させてもスキルレベルあがらないのでしょうか?

    知っている方いらしたら教えて頂けると嬉しいです。

    10体合成させてもスキルレベルあがらなかったので発狂しました、、、

    • マチルダ より:

      こんばんは。お名前、どうお呼びしたらよろしいでしょうか。すみません。

      ウルスラグナに限らず、私がドロップキャラやガチャキャラのスキル上げを試みた時はスキルレベル5から高確率でスルーされてます。グラミスのときなんかは10スルーとかもう普通でした。

      ベロヴォーグやカルラもスキルマにするまで何回スルーされたか分かりません。そのうち数えるのを止めて無心で周回し混ぜておりました。苦労した分だけ愛着が出ますので、どうかめげずにやり遂げて欲しいです。

      • 重課金しても、いつも銀駒でストレス噴火中 より:

        マチルダさん

        ご回答ありがとうございます!
        なるほど、、、

        覚醒したからスキルレベルがあがらないのではなくて、確率の問題だったのですね。

        そこを知りたかったので、教えて頂いたおかげで勇気が湧いてきました。笑

        10スルーされた時はへこみましたが、育てていきたいと思います(o^^o)!

        あっ、名前は重課金で大丈夫です。笑

  56. ラマ より:

    単なる確率の偏りです。
    確率推定25%の10連スルー程度なら普通にありえます。
    パチンコ屋でも当たり確率の何倍もハマってる事ありますし

    • 重課金しても、いつも銀駒でストレス噴火中 より:

      ラマさん

      ご回答ありがとうございます!

      確率が原因だとわかったので、スキルマ目指しぶんまわします!(╹◡╹)

  57. シュガート より:

    最近はチャージやチェーンプラスで複数スキル持ち駒が増えました(^.^)
    カウンタータイプでも道中&フィニッシャー持ちのゼミナと弁財天が居ますが、チャージとチェーンプラスでは全く展開が違いますね。置物チャージ時間の無いチェーンプラスの方が使い易いように思いますが、実際編成すると他の駒が非チェーン持ちで2ndが使えなかったり、2ndの為にスキルを入れても関連が無いスキルだと結局1枠が無駄になるし‥。いづれにしてもこれからはチャージやチェーンプラスを使いこなすのが上級召喚士ですね。(スキルマ&スタン耐性付きバリスタ級になると次元が違いますが)

  58. ラマ より:

    追伸
    半年前位にウルスラグナで15スルー&18スルー食らったのを思い出しました
    勿論覚醒前です。

  59. MAK@OFD より:

    翠ドゥルガー覚醒に向け、昨日ベルセデリオに挑戦しました。
    夏ナナさんのコメ参考にアヌビスL、レギン、ヘパイストス、適当な呪い持ちで行きました。
    ベルセデリオの全体攻撃に結構やられ、レギンエンハからのヘパスキル→ベルセデリオ攻撃アップ後、アヌビススキル使う頃には全員虫の息・・・仕方なく2コンしましたが、誤って覚醒ベロールのスキルを使い、攻撃アップ&呪いが上書きされてしまった為、2コンしましたが泣く泣く断念しました。
    ライゼルのような高回転回復がいれば良いですが、いないので困りました。
    ベルセデリオはやはり呪いパじゃないと無理ゲーなんでしょうか?
    長文、すいません・・・

    • 夏なな16 より:

      MAKさん、こんにちは(^_^)
      私も昨日ベルセに何度かやられましたw
      3回に1回は遭遇出来たのでコンテはしない方が良いかもですよ(^_^)
      やはり、ライゼルの回復は大きいですね。
      ライゼル無しパ試してみます(^_^)
      そう言えば昨日サリエルとラクシュ試したのですが、封印切れで4体居るのに即死スキル打ってきたので、特定スキルに反応したりするのかも??
      スキダメ増加付与があるので、レギンはつみとか行けないかな?
      まあ、試してみます!(*´∀`)

      • MAK@OFD より:

        >夏ななさん

        こんばんは。
        昨日のコンテは本当に無駄でした〜
        😔
        レギン・はつみでいけたみたいですね‼︎
        凄いです‼︎ しかし、自軍にライゼルはいないので、自分がマネマネしようとすると火属性 常時アップリーダーが・・・って、ネスリーダーでいけるかなぁ〜
        呪いパだとターンが結構必要みたいなので、そこまで保たせる自信がないんですよね〜
        (^_^;)

        • 夏なな16 より:

          MAKさん、こんばんは(^_^)
          ネス居るなら、ネスL、はつみ、サンダルフォン、スコーピアで組めないですか?はつみは緋攻撃ダメスキソウルマならおみくじ次第ではワンパンかと
          (*´∀`)

          • MAK@OFD より:

            >夏ななさん

            素早い返信、ありがとうございます‼︎
            ご提案のパーティーでスコーピアだけいないので、他に代用出来る駒を探してみます。
            皆さんから貴重なアドバイス頂けたので、何とかノーコン出来るよう頑張ります‼︎
            (^。^)

          • MAK@OFD より:

            >夏ななさん

            お陰様で無事ベルセデリオ、ノーコン出来ました‼︎
            ありがとうございました😊
            とりあえず、ネスパでなく呪いパでしたが、今度はネスパでもトライしようと思います‼︎

          • 夏なな16 より:

            MAKさん、こんにちは(^_^)
            次はスコーピア手に入れて、はつみおみくじ試してみて下さい。ワンパン出来れば楽しいです(*´∀`)

            ワンパン出来なかったら?

            、、、ネバる!(笑)

    • ペソ より:

      MAKさん、こんばんは!

      ベルセデリオはライゼルがいなくても呪いで行けると思いますよ。
      ネスとクリスマスフォンセでぶち抜けるらしいので、お持ちならそっちで攻略した方がいいかもしれませんが(^^;

      呪いパですが、Lは有楽坊が非常にオススメです!木属性60%カットなのでHPにすると2.5倍補正です。さらに呪い役も担えます。
      あとベルセデリオは2ターン目に割り込みでこちらの攻撃力を1ターンだけ上げてくれるのでその時にヘパイストスを使いましょう。
      恐らく毒の2ターン目で敵の攻撃力が上がるので有楽坊のスキルで呪いを張りなおして耐久です!
      なのでレギンを抜いて残りの2枠で、回復や封印を入れましょう。
      ウルフラムはお持ちでないですか?
      属性も有利なのでライゼルの代用になりそうです。

      あとは全員に烈以上をつけて、2体発狂に注意すれば行けると思います!(^ω^)

      • MAK@OFD より:

        >ペソさん

        こんばんは。詳細な説明ありがとうございます‼︎
        ネスは持ってますが、クリスマスフォンセは居ないので、天狗さんで組み直してみます。
        ちなみにウルフラムもあるので、スキル等再確認してみます。
        ありがとうございました😊

      • MAK@OFD より:

        >ペソさん

        お陰様で、ベルセデリオをノーコン出来ました‼︎
        ありがとうございました😊
        天狗L、ウルフラム、アティエ、ヘパイストスでいけました。
        助かりました‼︎(^。^)

  60. インデックス より:

    ナカジマさん、みなさん、こんばんわ!
    いつも楽しく拝見させていただいて、参考にさせてもらってます(^ ^)

    レプティアスを覚醒させたくて、ファイヤレヴォルトが欲しいのですが、アドラグレンドが倒せません( ; ; )

    モンスターBoxを見ていただいて、おすすめパーティを教えてほしいのですが、スクショの数が多くなりそうなんです。 それでも貼っていいですかね?

    それとも持ってるモンスターの名前を列挙した方がいいですか?

    • 森の龍 より:

      >>インデックスさん
      アドラグレンドは、11ターン経過後に自身にスキダメ増加をかけるので、バインドや攻撃封印でターンを稼ぐのが大切です。

      他の方もやっていますが、デスファレウムやルナアードなどのバインドスキル持ちが何体いるかで難易度が激変するので、高威力スキダメとバインド持ちがいたら教えていただけますか?

      参考までに、自分のクリアパーティも貼って起きます。
      道中でスキルを貯め、デスファ→アムル→サリエル→デスファで8ターンバインド、残りは運任せになりますが、かなり安定して倒せました。

      • インデックス より:

        森の龍さん、ご丁寧な返信ありがとうございます! 返信が遅くなってすみません( ; ; )

        デスファを持ってないんです。バインド持ちはトヨタマヒメ、ルナアード、マウイ、サリエルぐらいですかね。みんなスキルレベル1〜2ぐらいなんです(;o;) スキアタは、アダム、アルテミス、オラージュ、ハツミがいます!

        Lクーフーリン、サブでサリエル、ブリッキド、ショロトルで行ったりしましたが、すぐ死にます。

        あと、使えそうなのが、ムルムル、サンダルフォンいますが、自分のPSでは無理でした。

        • 森の龍 より:

          >>インデックスさん

          返信ありがとうございます。
          お返事頂いた中だと、ルナアード、サリエル、ムルムルが一番可能性があったので試して見ました。
          まずはパーティの配置です。

        • 森の龍 より:

          続きます。
          まず、オラージュ以外はスキルを1回ずつしか使いません。
          オラージュに関してもスキルターンが5ターン以下ならなんとかなります。
          なので、道中でスキルを貯めてから挑みます。

          アドラは2ターン目に割り込みスキル(スキダメ増加)を、ダメスキを当てた時に割り込みスキル(回復)を使います。

          それを利用して最初の2〜3ターンはスキルを使用しないでしのぎます。
          また、11ターン経過時のみパーティが2体以下でもスキダメ超増加を使ってきます。

          ここからはリアルラックになりますが、サリエルとルナアードで11ターン耐え抜き、相手のリジェネが無くなったターンにムルムルのスキルを使用。
          相手がスキダメ超増加状態になったらオラージュをフルヒットでワンパン可能です。

          今回はアドラの出現率がかなり上がってるように感じたので、かなり難しいとは思いますが頑張ってください。

        • 森の龍 より:

          最後にうちのオラージュのステータスです。
          ムルムルエンハ中ならスキダメソウルマと副属性〈蒼〉でワンパンできます。

          かなり厳しい戦いだとは思いますが、覚醒レプティのために挫けず頑張ってくださいm(_ _)m

          • インデックス より:

            森の龍さん、ご丁寧な解答ありがとうございます!

            オラージュはスキル2でスキアタソウルマックスなんでなんとかなるかもしれません。副属性をあげて頑張ります!

            わざわざ試していただいてありがとうございます!大変参考になりました^_^

            また何かあればよろしくお願いします!

  61. キラリのパパ より:

    以前からチマチマサモンズボードをやってます。
    質問なのですが、今ノーマル・テクニカルで獣帝が来てますが、やっぱり後ろのダンジョンほど出現率UPするんですか?
    ノーマル・テクニカルともにサボってたんで、今必死にこなしてます。
    ほぼ最初の方なんでしんどい(笑)

    • ナカジマ より:

      僕もいろいろ周ってるんですが…
      なんとなく後のほうが出やすい気もします。
      …うーん、気のせいかな?

      • キラリのパパ より:

        ありがとうございます。
        まだまだ先は長いですがコツコツ進めます。

    • ナカジマ より:

      ちょっと皆さんにアンケート取ってみますね(^ω^)

  62. 最近初めてハマってます より:

    いつもブログ楽しく拝見させて頂いています。
    最近初めたばかりで色々とわからないことをこのブログで調べたり、コメント欄等参考にさせてもらっています。

    さて本題ですが、覚醒支援イベントとして今イベントで神級が復刻しています。それと恐竜やなんとか竜とかたくさんあります。
    正直申しましてすべてをこなせません。

    そこで熟練の猛者たちにお聞きしたい。

    これは取っとけというドロップキャラを教えて下さい!!

    • 参吉 より:

      全部。勿論スキルマで。
      …と言う冗談は置いといて。

      手持ちにどういったキャラが居るか分からないのでとりあえず1体だけ挙げるならグランストラスターですね。
      〇〇パで強い、と言う強さよりも高難度ダンジョンでの対策枠としての強さを持っています。素の耐久力も高いので補強してあげればリーダースキル外でも活躍可能。

      ちなみに21日からの開催になります。

      • 最近ハマってます より:

        アドバイスありがとうございます。
        グランストラスターのスキルマ目指そうと思います。まずはクリア出来るかわかりませんが・・・
        ダメージ軽減を打ち消すことが出来る稀有なキャラクターなんですね。
        頑張ります。

        • そら より:

          横からすみません(^^)

          グランストラスターはポイントでしか使わないのでスキルマにならなくても問題ないかと(*´∀`*)

          クリアきつくてもコンテして一体は確保しておくことをお勧めします♪

          今出ているミストルティンもスキアタリーダーで使いやすい子なので最悪コンテしてでも確保しておくといいかと(^^)

          • 最近初めてハマってます より:

            親切にありがとうございます!
            なるほど、使うときがボスに対してだからスキルターン長くても対応出来ることが多いということですね。勉強になります。
            ミストルティンはサンタさんのアドバイスのもとダリスバータを使いノーコンでゲット出来ました!
            ほんとにはずれだと思っていたキャラが活躍してびっくりしました。 ますますハマりそうです(笑)

    • マルコメ より:

      >>最近初めてハマってますさん
      現在(19日)復刻中のミストルティンはオススメです。
      スキルアタックタイプリーダーとして序盤はかなり重宝すると思います。
      また、スキルマにしておくと高回転でスキル撃てるので、道中の雑魚処理に使えます。

      • 最近ハマってます より:

        アドバイスありがとうございます。
        挑戦してみましたが、クリア出来ませんでした。
        呪いで削る間に倒されてしまいました。
        スキルマは無理ですが、一体は確保しようかと思います。

        • サンタ より:

          もしかして殴って呪いくっつけてない?
          呪いはアヌビスやダリスバータのようなスキルでくっつけるんよ
          最後の木伝承竜のときにギリギリまで粘ってボス面でスキル撃てるようにしとくのがコツ

          あと道中は対空持ち多く入れとくと便利だよ

          • 最近初めてハマってます より:

            ありがたい、その一言に尽きます。まさにその通り、殴っていました!
            ダリスバータというキャラただのはずれキャラだと思っていました。
            こんなに役に立つとは…
            どこで役に立つかわからないものですね。
            なにはともあれ一体ゲットです!ありがとう!

  63. ラマ より:

    23日からのサツキもかなりオススメ
    攻撃タイプ限定ですがわずか5ターンで回復&2倍エンハンス

    • 最近ハマってます より:

      アドバイスありがとうございます。
      サツキも今のプレイヤーレベルや、キャラ的にクリア出来ないかもしれませんがスキルマ目指して頑張ります。

  64. マルコメ より:

    ロンドハーケンの2体運用はありかなしか?
    みなさんどー思いますか?
    フィニッシャーとして考えたときに、現状一体いれば問題ないかなとも思うのですが。。

    • みうみう より:

      マルコメさんこんばんは。
      私もクマちゃん2体目はモンポにしようか迷いました。
      実際ダンジョンで2体目覚醒するほどTP貯めるのは現実的じゃないですし、クマちゃん2体目の代わりにエンハ連れてく方が早いかなぁと。
      まぁ、それでも何となく2体目も覚醒はさせましたがw
      ただ、今回の討伐に関してはクマちゃん2体も有りかなぁと感じたので、覚醒だけはさせておいても良いような気がします。

      • マルコメ より:

        >>みうみうさん
        ですね~。
        2体運用の意味が今そこにある!笑
        今回の討伐見ると、モンポにでっきないし。
        覚醒せずにはいられませんね~。
        これも何かの縁、頑張って2体目も覚醒からの育成頑張ります!!

  65. ムスカ大佐 より:

    まさかコレは!?
    制服バージョンが来るって事ではないのですか!!!

    可愛い(*´꒳`*)

  66. ラマ より:

    そのイラストって一年弱前のイラスト集だったような

  67. 19 より:

    質問はここでしてもいいのかな?
    覚醒素材を集めるべく、フィアドラークを狩っているのですが、
    そこで、よくわからない現象が起きたので、わかる方がいたら教えてください。
    Lエクレール、エリス、シトラスキャット(攻撃タイプ4倍エンハ)、ランペット
    で、フィアが一番下角に配置されてたので、ツミだなと思いつつも、ダメもとで、
    シトラスエンハ→エリスを使うと、でワンパン出来ました。
    で、次は
    Lシャオシン、エリス、ククル、シトラスキャット
    で、同じ状況で、同じ行動をとったのですが、半分ちょいしかダメージが出ませんでした。
    ワンパン出来た理由がわからないのですが、トラップにクリティカルとかのるんですかね?

    • ナカジマ より:

      質問ルームなんで大丈夫ッス(^ω^)b

    • みうみう より:

      19さんこんにちは。
      その編成だと後者のダメージが適正ですよね。トラップにクリティカルは乗らないので恐らくバグじゃないかなとしか思えないです。
      トラップ踏ませてダメが入らないバグは何度か経験してますが、ダメが増えるバグは見たことないので想像ですが( ̄▽ ̄;)
      ちなみにですけど、フィアが隅の場合エンハとエリスを残しておけば2発目打てるターン数あるはずなのでイケますよ。
      1発目の後に外周に割り込みダメがくるので内側に入れておく必要がありますけど。

    • かじ(みのむし) より:

      19さん、こんにちは。
      エリスがびっくりアイテムの攻撃力アップを踏んでたりしなかったですかね?
      自分は一度だけ、攻撃力アップを踏んでワンパンしたことがあります。

    • 19 より:

      >ナカジマさん
      一番上に書いてましたね><
      確認不足でした;

      >ミウミウさん
      やはり後者が正常ですよね。
      何回か行ってもワンパンはできませんでしたし・・
      溜めなおしですか!そこまでにどちらかやられてるんですよね;;
      安全圏の把握をしないと・・

      >かじ(みのむし) さん
      その可能性がありましたね!
      ただその時攻撃アップ踏んでたか覚えてないですが、それが濃厚ですね!
      モヤモヤがすっきりしました^^

      皆さん有難うございました^^

  68. ひでぼー より:

    スキレベが低いので検証できないので、すみませんが教えてください。Lメイガス、ザール、ザール、バルバトスならスキレベ上がれば、1ターンで7倍エンハのメイガス砲3発撃てるのですよね?2体目のザールの処遇をどーしようか悩んでまして。

    • ペソ より:

      ひでぼーさん、こんばんは!

      メイガスのスキルレベルが2以上なら連続で撃てますよ!
      しかし2体目のザールの使い方は限定的になってしまうので、自分なら1体目のザールのスキレベがMAXでないならガチャラゲして、MAXなら高速周回用に一体取っておく感じですね。

      • ひでぼー より:

        返答ありがとうございます!さすがに3発は限定的ですかね、ザールスキルマではないので、スキラゲ検討します。2.5倍じに(笑)、しかし今のイベントで等倍はキツイすな、boxがはちきれそーです。

        • そら より:

          初めまして(^^)

          自分はザール二人目欲しいと思ってるので二人スキルマ目指すことをオススメします♪

          バトルロードみたいなボス連戦の時に連チャンでスキル使えるというのはかなり安定的に戦えますので!

          • ひでぼー より:

            なるほど、覚醒導入で難易度が上がる傾向になるかもだし、なかなか難しいですね。因みにチャンドラもラナパテで2体運用しよーかと思い大事にしまいこんでます。あ、コメントありがとうございます。

  69. マカピ@OFD より:

    あれ?
    OFD掲示版無くなってるけど。。

    そして、メンバーも少し減ってますが。。

    何かありましたか?

    • ナカジマ より:

      掲示板ですが、アクセス数が極端に少ないのでもう少し目立つとこに設置しようかと。
      メンバーはお二人ほど脱退されていますね。チャットとかも無いし、何もなさすぎなのかな…
      他の活発なギルマスさんに聞いてみます(^ω^;)

      • マカピ@OFD より:

        不満理由も言わずに出て行ったのなら気にしないで良いのでは無いでしょうか?

        てっきり掲示版にて揉め事が合って、それで脱退したのかと思いました。
        最近OFD掲示版見てなかったので(ごめんなさい)
        掲示版の閉鎖もそれでかなと。

        • ナカジマ より:

          コメント単位で消せますので、掲示板で揉めて記事ごと消すということはないですね。
          そのコメントも余程酷い内容か、書き込んだ方から要望を貰わないと消しませんけども(^ω^;)
          新しい方も加入されましたので、総合の掲示板もすぐ作りますね!

          • みうみう より:

            ナカジマさん、亀レスなのですがメンバー脱退はあまりきにせずともいいのではないでしょうか?
            ぶっちゃけサモンズでギルド加入の意義ってギルド補正くらいだと思うんですよね。
            討伐といってもそれぞれ自由にやってるのがほとんど。現環境だとリーダー指定をせずとも200体余裕だし、ましてこのギルドだと皆さんすぐに最適解でズバズバ討伐されてく。
            ギルチャは活発にあったらもしかしたら楽しいのかもしれませんが、無くてもサモンズのプレイには影響はほとんどないですし。
            ナカジマさんは討伐やランバト毎に小まめに掲示板を上げてくれているし、新ダンジョンについてもすぐに記事を上げてくれているので今のままで充分だと思いますよ。

          • ナカジマ より:

            まあそうですよね~あんま一緒にプレイするって感じでも無いし。
            あとあまり僕が考え過ぎると気軽に脱退しづらいかな、と。
            出入り自由、理由は不問でいきたいと思います(^ω^)
            みうみうさん、いつも有難うございます。助かってます!

  70. 匿名 より:

    団員の募集はあるのでしょうか?その場合はTwitterで応募すればいいのですか?

    • ナカジマ より:

      そうですね、少し募集をかけようと思います!
      ツイッターでも大丈夫ですし、他の方法も用意しますね(^ω^)

  71. 匿名 より:

    ツイッターやってない(´;ω:`)

    • ナカジマ より:

      トゥイッターなしでも応募できるようにします!
      ちょっとだけお待ち下さいね(^ω^;)

  72. ポッポ より:

    ベルセの覚醒素材狩りについて
    ライゼルLで、スコーピアの毒使ってるんですが、ダメ増のバフかけてくれません。。。
    この原因何でしょうか?

    ①スコーピアに攻撃ソウル降ってないから
    ②そもそも敵がかけてくれる攻撃力UPのタイミングで毒使用しないとダメだから

    みなさんの智恵をお貸しください。

    • マカピ@OFD より:

      ポッポさん、②ですね。

      スコーピアは2ターンチャージが必要なので、ベルセのエンハに間に合いますか?
      間に合わなければ、別にエンハ要員が必要です。
      何倍エンハなら割り込み入るかは検証できてないので解りませんが、なるべく高倍率にした方がいいです。
      デルピューネかヘパイストスならチャージ要らないのでベルセエンハに載せやすいです。

  73. ぽっぽ より:

    見方エンハか、ボスのエンハが必要なんですね。
    ヘパさんでメンバー検討してみます。
    スコーピアに高倍率エンハかけられるやつはいなかったんで(^-^;

    マカピさんありがとうございます。

    • マカピ@OFD より:

      ヘパ持っているなら、天狗L、ライゼル、ライゼル、ヘパ、がオススメですよ。
      ライゼル2体いなければ別の回復アシストでもオッケーです。

  74. ゲソ より:

    ファフニールとかエビルコーカスとか難しいイメージのある顕現はいつも復刻時に忘れちゃうので、いつも「顕現(神・滅級) 攻略」の記事を参考にさせてもらってます(^^)
    この記事を見ていて気になったのですが、テラーがまだノーコン未達成になっていました
    テラーもこの前クリアされましたよね(^^)
    せっかくなのでそこを直してほしいですm(_ _)m

    • ナカジマ より:

      OH!
      マニアックな記事までご覧いただき有難うございます!
      さっそく修正しました(^ω^;)
      やつとの戦いは決着を迎えたのであった…!

  75. グッピー より:

    こんにちは!
    突撃はいいぞおじさんの自分としては折角いい感じに強化されたのにがっかりとかいう意見に我慢なりません。そこで突撃の特集記事を書いて頂けないでしょうか?
    ちなみに自分は突撃は大きく2つに分ける事ができ、
    移動突撃
    .リブラ、ホクトベア、魔女の手下4など
    ダメージ突撃
    .ダリューン、タナトス、マンドルグなど
    と解釈しております。
    ちょくちょくスクショ募集に移動の方は上げてるのでその辺をまとめて突撃の魅力を伝えて頂けたら幸いですm(__)m
    以後追加スクショ

  76. サギノミヤ より:

    顕現(神・滅級) 攻略記事の一覧のページについてなんですが

    まずあの一覧のページ見るの個人的にすごく好きなんですよね、神級モンスターの名前の連なる感じが!!毎度攻略を参考にするために開くたびにいくつもの強敵と戦ってきたのだなとしみじみ思ってます!!

    本当にわがままになってしまうのですが、ハザン以降の名称が名前だけになってるのが個人的に寂しくて…
    例えば、ハザンではなく獅皇ハザンってような感じです!

    お忙しいのは重々承知しておりますし、なによりナカジマさんのご意向もあると思いますので、読者の1つの意見として受け取っていただけたらなと思っています。
    長々となってしまい、申し訳ありません。

    • ナカジマ より:

      あふあ~すいません!
      手抜きがバレてしまったぜ!
      ちょっと名前を全部変えてきます!
      そんな多くなかったはず(^ω^;)

      • サギノミヤ より:

        迅速に加筆していただいて、お忙しいところほんとに申し訳ないです((((;゚Д゚)))))))

        名前の変更ありがとうございます!!
        (((o(*゚▽゚*)o)))

  77. ウルシヌリ より:

    話題のドゥルガー覚醒についてですが、
    只今レヴォルトが緋ドゥルガーかロンドハーケンか何れかの分しか無いのですが、覚醒するとしならどちらがオススメでしょうか?

    • MAK@OFD より:

      >ウルシヌリさん

      こんばんは。
      絶対、ロンドハーケンを先に覚醒させた方が良いッスヨ‼︎

      • ウルシヌリ より:

        こんばんは!

        素早い返信ありがとうございます。
        ロンドハーケンを覚醒させることにしました!
        さて、大黒天2枚落ち行きますか…

    • セル より:

      こんにちは

      僕のおすすめはロンドハーケンです
      ロンドハーケン、ウラヤマシイナア
      とにかくロンドです
      もうとにかくロンドでs

      現状、ロンドは唯一のハイカウンター持ちなので他に代えが利きません
      反面、ドゥルガーは、威力で劣るこそすれ、ウルスラグナや他のガチャ限である程度の代用はできると思います

      ですので、ウルシヌリさんがカウンターパを組める組めないに関わらずロンドハーケンを覚醒させることを強くお勧めします

      • ウルシヌリ より:

        返信ありがとうございます!

        そう言って頂けると、お正月に散った諭吉も浮かばれる事でしょう。

        確かに、火ならスキアタにはハミ、ウルスで充分ですね。やはりロンドハーケンにしまっす!

    • アマツ より:

      ロンドハーケンですね
      今のところハイカウンター持ちはロンドハーケンしかいませんし今後の覚醒でもブリュンヒルデ、光闇カムイなどとカウンタータイプの覚醒モンスターは少ないと予想できます

      覚醒ポイントはどちらも40ですが
      代用が現状効かず、覚醒して即スキルが使えるロンドハーケンがオススメです

      • ウルシヌリ より:

        返信ありがとうございます。

        成る程、確かに覚醒予定モンスターにもカウンターは少ないですね。そういう見方はしていなかったので、参考になります!

        そう考えると、ハイカンで複数体コンボはまだ先のことですかねぇ…

        っとまぁ、ロンドハーケンにします!

  78. マカピ@OFD より:

    火ドゥルガーの覚醒素材のファイアーレボはロンハーでワンパンできます。
    また、ダークレボは今やってる大黒天2枚落ちで確保できるので、後からでも覚醒させられるのでは無いでしょうか。

    • ウルシヌリ より:

      返信ありがとうございます!

      炎レヴォはロンハでワンパンですか…流石の火力ですな。

      闇レヴォは実は大黒天の分で覚醒させるつもりでして、足りないんですよ…

      ロンハにして、マラソンしてきますぜ!

  79. Ucchi より:

    どこに書き込めば良いのかわからなかったのでここに失礼。

    悲しいことにギルドマスターがログインしなくなって20日以上たちました。自動認証なのか、メンバーの増減はあるみたいなのですが、これってギルマスがこのまま帰ってこないとギルドはどうなるんでしょうか?(´ω`)

    知ってらっしゃる方いたら教えて頂けると嬉しいです(>_<)

    • 九尾 より:

      Ucchiさん、おはようございます。
      自分も以前いたギルドで同じ状況になったことがありますが、特に何も起こらなかったです。
      ギルドの解散権はギルマスが持ってますので、解散しない限り、そのままと思います。このあたりは推測交じりですがm(_ _)m
      ギルマス不在のギルドは衰退していくと思うので新天地を求めてもよいと思います!

      • Ucchi より:

        九尾さん、丁寧な返答有難うございましたm(_ _)m

        お世話になったギルドなので、せめて30日経過までは待ってみようと思います(>_<)
        何日か放置したら、自動で次の古参にギルマスの権利が譲渡されたら良いのになぁ~

  80. ンババ より:

    こんばんは。

    最近ソウルダンジョンに全然行っていなくて、現在育成されてないモンスター達が増えてきてしまいました。
    そこで、これから頑張って本格的にソルダン周回したいと思うのですが、皆様は1日どういうペースで潜っているか、またどんなパーティで周回しているかが知りたいです。

    自分は
    エリザベスL オラージュ フラマ フォンセで回っていますが出来ればもう少し早く回りたいなと思っております。
    経験値リーダーでなくても良いので、
    色々な人の周回パーティを教えて頂けたらなと思います。

    • ンババ より:

      既に同じような質問がありましたね。
      申し訳ございませんm(__)m

      少し質問を変えさせて頂きます。というか疑問なのですが(*_*;)
      ソルダンのボス鶏は、覚醒ロンドハーケンのハイカウンターでワンパンは可能ですかね?

      • MAK@OFD より:

        >ンババさん

        こんばんは。
        ソルダンのボスは鶏に限らず、覚醒ロンハーでワンパン出来ますよ〜‼︎
        ♪(´ε` )

        • ンババ より:

          MAKさん
          ありがとうございます。
          そうなんですか!
          これはライトレヴォルト早く集めなければ(゜゜;)

      • みうみう より:

        ンババさんこんばんは。
        ハイカンで得意矢印絡めなくてもワンパンできますよ。
        私はサンタラグナL、ハザン、クマ、ネスで敵の配置次第では最短5ターンでイケてます。
        2体殴りで倒せば覚醒出来るハズです(^^)d

        • そら より:

          ネス→シャオシンにすると4ターンで終わりますよ♪

        • ンババ より:

          MAKさん
          みうみうさん
          そらさん
          返信遅れて申し訳ございません
          m(__)m

          経験値リーダーでもワンパン!
          凄い・・・5ターンは効率良いですね!シャオシンさんで4ターン!?トラップではなく攻撃エンハの方ですかね?

          参考になります!φ(..)
          皆様ご回答頂きありがとうございました。

  81. 参吉 より:

    グニタヘイズ宝庫に入って完全に自覚しました。
    スキアタパ使うのヘッタクソになったなぁと。殴れないとすっごい不安になる人間になってしまいました。

    キャラの揃い具合で何が得意で何が不得意かは個人によって変化するとは思いますが…
    使えていると思っていたら振り回されていた、使えているようで全く使いこなせないキャラorパーティーはありますか?

    • マチルダ より:

      参吉さん、おはようございます。
      苦手なのは突撃スキル持ちキャラ、あとチャージスキル持ちキャラ、この辺りに尽きます。
      どのタイミングで突撃するべきか、チャージすべきか、その見極めがさっぱりです。

      是非とも、ナカジマさんやコメント欄で皆さんのキャラの使い方を学びたく思います。

    • ナカジマ より:

      僕はエリス使ってアシストでもクリアできる気持ちになっていましたが、他のトラップキャラ使って、全然踏ませられないことに気づきました(^ω^;)
      上書きされちゃったりして…
      とんだ勘ちGUYでした(^ω^)

  82. ハシュリ より:

    アドラの倒し方がわかりません。
    記事を見てスキルダメージアップの時を狙うのは分かるんですが、何度も掛け直しをする何度目を狙うのでしょうか?
    覚醒したバロールで罠踏みしてもずっとダメージ1でした。
    ダメスキと罠は違う扱いということでしょうか?

    • エレイン より:

      ハシュリさん
      アドラ攻略難しいですよね

      攻撃の狙い目ですが、アドラのリジェネが切れた後スキルダメージ防御低下のデバフを自身に使ってきます
      デバフがかかると罠踏みやスキルのダメージは1ではなくなるのでそこが狙い目です

      罠踏みを利用する場合
      こちらの編成が2体以下になった時、アドラが発狂して全体攻撃をしてきますが
      罠踏みのダメージを与えると割り込みが発生し発狂全体攻撃を回避することができます
      発狂時、アドラの矢印もなくなるのでリジェネ終了後のデバフを安全に待つことが出来ますよ

      また、わからなければこちらで質問していただければと思います

      ご武運を

      • ハシュリ より:

        エレインさん、どうもありがとうございます。挑戦してみます!

      • ハシュリ より:

        あれから何度も挑戦して罠を踏む戦法でクリアできました。
        覚醒イベント期間内に終えられて良かったです。
        重ねて感謝申し上げますm(_ _)m

  83. チャルロス より:

    参吉パイセン>>
    自分は、チェーン付エンハ駒はどーもダメです。
    チェーン無しの全体エンハに慣れてしまって。。。

    フィニッシュ前にエンハンスかけよ・・・アレ!??
    チェーン付エンハってことは、フィニッシャーもチェーン付じゃないとダメじゃーん。
    メイガス(←フィニッシャー)・・・笑

    ってな感じがよくあります。。。

  84. より:

    意味不明な質問かもしれませんがお付き合い下さい(>o_<)

    • より:

      あれ???本文が消えてる。汗
      もう一度送ります。

      軽減持ちがもの凄く増えてきていますが、軽減のメリットってあるのでしょうか?
      軽減率50%=HP2倍と同等と認識していましたが
      HP2倍:HP15000×2倍=30000
      ダメージ20000の場合残りは10000
      軽減率50%:HP15000
      ダメージ20000の場合軽減されて実質10000。残り5000。

      計算のダメージが大きすぎるのが悪いのか、上の計算じゃ50%軽減とHP2倍が同等とは考えられません。
      他に計算方法があるのでしょうか?

      これを書き込んでた時にどうしても軽減が優れているようには思えず質問させていただきました。
      軽減のメリットって何なのでしょうか?

      • 匿名 より:

        その場合、軽減持ちの残りHPは5000ですが、実質10000という事になりますよね?その後さらに9998のダメージを受けても生き残るので。

      • そら より:

        残HPが10000に対して軽減だと5000になりますが5000に対しても軽減が入るので同等になります。

        リジェネソウルなどで個体値回復させた場合倍率のほうは500でそのままですが軽減だと実質1000回復になります。

        塔などの高難易度ダンジョンで敵のスキルでHP上限をかけられたり回復上限を設けられることがあるので現状では軽減の方が有利だと言われています。

        HPの倍率は4倍でも5倍でも可能性としてはありえるのでインフレが進んだら新しいギミックが増えれば変わるかもしれませんね(*^_^*)

      • 029 より:

        軽減のメリットは固定値による回復の恩恵が高い事ではないでしょうか。
        HP15000で3000回復すれば総HPの20%回復するのに対し、30000で3000回復すれば総HPの10%しか回復しない。少量の回復量でも軽減の方が恩恵が高く、逆にHP倍率系だと割合回復や高回復量のキャラが必要となります。
        少量の回復量ならスキルターンが短いのも多く、持続回復系も豊富ですし。
        アルまどがぶっ壊れと言われているのは、LS範囲の広さもそうですが軽減に毎ターン1500回復が噛み合っている事だと思っています。

      • より:

        回答してくださったみなさんありがとうございます!!しかも、めっちゃ早くてビックリです(;゚ロ゚)

        感謝☆
        言われればそうですよね💦比べてみたとき残りHPが少なくてもそれにまた軽減率が入るので同等か(^0^;)
        それに、固定回復した場合のメリットは考えたこともありませんでした。
        HP倍率より軽減の方が優れているとは、、、とても勉強になりました!!

  85. 匿名 より:

    こんにちは!初めての投稿になります。今回のfateコラボガチャで凛&アーチャー×2が当たり、せっかくなのでネスリーダーで2体を使いたいのですが、残り1枠でオススメを教えて頂けませんでしょうか?

    • ペソ より:

      こんばんは!
      そのパーティーは極、冥の高速周回用ですかね(^^;
      そうであれば、周回スピードを上げるためにネスをもう一体積むのが理想ですが、お持ちでなければアスクレピオスやスキルマのアグニを積んで凛チャの一撃の威力を高めるとボスも突破しやすくなると思います。

      • 匿名 より:

        コメントありがとうございます!なるほど、アグニLSも乗るし、いい感じですね!一体も持っていないので欲しいです!
        メイン運用を考えていたのですが、二人は不要ですね!スキル上げに重ねようかと思ったのですが、ランバトで便利なのでどうしよう、、、汗

  86. セル より:

    いよいよ2/3 11:00から運ゲークソダンジョn……じゃなくてディビニラカンの塔が復刻開催しますね!

    僕は未クリアなので、パーティ編成を練っているところです
    現状2パーティ考えており、1つはアルまどL、ムルムル、バン&メリオダス、スサノオ、もう1つはロスタムL、シエル、ルドラ、カマエルです

    アルまどパに関しては、前回開催時にアルまど、ムルムル、サリエル、スサノオでボス戦までたどり着いているので立ち回りは多分大丈夫ですが、ロスタムは正月ガチャで引いたため今回が初挑戦になります

    そこで皆様に質問があります
    ブリギッドを持っていない僕は、短期決戦にするためエンハ+カマエルのカウンターでボスを倒そうと考えていますが、
    道中の耐久が心配です
    ブリギッド無しのLS40%軽減だけでボス戦までたどり着くことはできると思いますか?

    (ソウルストック、サモクリ共に余裕がないため確実な方で挑戦したく、質問をさせていただきました
    長文失礼しましたm(__)m)

    • 029 より:

      プラタナス戦に関して言えば、最初の時点では矢印がないので、カウンター狙いの場合でも矢印出るまで耐久しつつ殴らないといけないから、軽減はやはりいるように思います。軽減あっても辛いですし。

      • セル より:

        なるほど
        確かにプラタナスと青ビットのダメスキはきついですもんね

        別の方法も考えてよく練ろうと思います!
        アドバイスありがとうございました

  87. ガブガブ より:

    皆様のお知恵をお貸しくださいm(_ _)m

    せっかくなので覚醒させてみましたが・・・・なかなかのちぐはぐワンダーランドなこの御方。
    自身L、光パ、HPパ、カウンターパなど色々試したものの、イマイチしっくりこない・・・・

    有効活用方、お薦めパなどありましたら教えて頂ければ幸いですm(_ _)m

    • アマツ より:

      私はエビコーLのサブとして覚醒士郎を使ってみましたが弱かったです(本音)
      ダメージが低すぎてなりませんでしたw

      覚醒士郎Lとしては私的にしっくりきました
      サブにエリスを入れて強力なダメージトラップも踏めますし(^^)
      シトリーの防護貫通オートダメージやアルテミス、アマテラスなど誘爆ダメージも入れれます
      エンハ役はL補正なしでも耐久力の高いムルムルか補正がかかるポルアロックがいい感じ、なくても基本冥級以下はクリアできます

      他の方はスクショからみてサイリスタのサブに入れているようですね(こちらはサイリスタを持っていないのでなんとも・・・)
      やはり覚醒士郎Lかサイリスタなど強力なLのサブに入れるのがよいと思います

      • ガブガブ より:

        アマツさんありがとうございます。
        やっぱり、あんまり強くないですよね(;^_^A
        使い方なのかなぁ?
        う~むサイリスタっすか・・・・持ってない(笑)

        あれから少し試したんですが、バリスタのサブに入れて美馬エンハ→士郎カウンター→覚醒→トラップ発動で面白い働きが出来るかなぁと・・・・
        研究しがいはありますが、難しいっすね・・・士郎

        • マカピ@OFD より:

          ガブガブさん、私も期待ほどではなかったので使い所考えていたのですが、やはりレギン+10倍反撃が一番有効かなと。
          ガブガブさんはスキルマにしているみたいなので8ターン毎に打てるので羨ましいです。
          持ってれば、アルミナかノエルなら二人ともLSに入るので組みやすいですよね。

          ありきたりでスミマセン。
          士郎ソウルなしで試して見ました。

          • ガブガブ より:

            マカピさんご回答ありがとうございます。

            何か難しいですよね~(^_^;)
            アルミナいいですね!持ってないので羨ましい・・・
            HPパだと倍率最強の手持ちはヌアザだし・・・
            自身LだとLS範囲で士郎にエンハかかる速めのスキル持ちが手持ちいないという・・・・
            バリスタLの場合もカウンター使えるならバリスタでええやんって(笑)

            う~む、やはりレギン公とセット運用が良さそうですね!

          • マカピ@OFD より:

            よくよく考えてたら、覚醒させたら反撃スキル変わるんですよね。
            なのでスキルマ8ターンで全体攻撃を評価するべきでしたね。

    • セル より:

      >>ガブガブさん

      僕も色々試しましたが、一番しっくり来たのは経験値Lでのソルダン周回パでした

      固定ダメージトラップなのでソルダンの雑魚なら一撃ですし、ボス戦ではトラップ発動を利用して速くクリアできます

      他の手持ちにもよるかもしれませんが、経験値Lパ、どうでしょうか

      • ガブガブ より:

        セルさんご回答ありがとうございます!

        おぉ、なるほど!
        いい感じですね!
        覚醒させたんで色々使いたいですね。

        僕も色々試した結果、べリアルパでのトラップ踏み役が面白い&結果も出せるのでそちらに就職しました。士郎自身のスキルはあまり有効ではないですけどね( ̄▽ ̄;)
        レギベリトラップを2倍の威力で踏めるのは(^^)d

        • セル より:

          それいいですね!

          確かにべリアルパならHP倍率かかりますもんね!

          べリアルのトラップってすり抜けがないぶん意外とおける場所少ないですし!

          真似しま~す笑笑

  88. シルバーブレット より:

    ディビニラカンの塔、最上階
    パーティー編成で悩んでます。
    アレスタL ムルムル ロンドハーケン あと1枠どうしたらよいですか?
    シエル or ブリキッド or メイガス ?
    それとも他?

    • セル より:

      ブリギッドいるならブリギッドがベストだと思います
      僕は前回アレスタパで何十回と突撃しましたが、ブリギッドがいないため大半は道中で、ボス戦にたどり着けてもスキルを発動する前にやられてました

      アレスタパは殲滅力が高いので、ブリギッドがいれば中々安定すると思いますよ~

  89. かけだし召喚士 より:

    fateコラボでアーチャー引きました。
    ソウルを振ろうと思いますが、スキブ、攻撃力UP、ダメスキUPで良いでしょうか?
    この組み合わせでトラップも威力あがりますか?
    お薦めの組み合わせとかあれば教えてください

    • アマツ より:

      ソウルはそれら3種でもいいと思いますよ

      あとトラップは超大ダメージといって固定ダメージを与えるものなので攻撃強化、ダメージスキル強化を入れても威力は変わりません
      (エンハをやっても超大など絶大などの威力は変わりません、スキルダメージも同様の扱いです)
      かわりにリーダースキルや覚醒バロールの特殊効果などではトラップ威力が上がります

      逆に攻撃力×系のスキル、トラップ威力は攻撃強化で上がります、トラップのみダメージスキル強化が適応されません

      高難度だとHPが低くやられやすくなりますので攻撃強化かダメスキ強化をHP回復かHP強化に変えるのもいいかもしれませんね
      アーチャーのスキルは防護貫通ではないのでスキル反射には気をつけてください~

    • ゆう より:

      アーチャーおめでとうございます。
      ソウルについてですが攻撃的に行きたいならその構成でよいかと思います。
      ただ、塔や滅など高難度ダンジョンではHP回復ソウルが有用な場面も多いので、その3種+カクチョウ使ってHP回復まで付けちゃうっていうのもアリだと思います。
      トラップのダメージに関しては、アマツさんが説明して下さっていますが副属性も威力に影響しません(20倍ダメージの部分には影響してきますが)のでご注意を。

  90. アラちゃん より:

    ナカジマさん!いや、皆さん!

    寝落ちしない方法教えてください!

    • ナカジマ より:

      とりあえず、今僕はまどをあけてみm…( ˘ω˘ )フゴオ

    • マチルダ より:

      こんばんは。
      その昔、モンスター討伐でAP回復薬を節約したいがために1時間ごとにアラームをかけてる私がいました。

      ですが、真似は推奨しません。歳を重ねる度に寝不足が身体にモロにキます。20代で出来た無理が、30代になると出来ないんです。

      眠い時は寝るのが一番だす。←解決してない

  91. ンババ より:

    モンスター育成について質問があります。

    私はソウルダンジョン行った後、
    モンスターすぐソウルを振るのですが、効率が悪い気がします。 例えば、HPソウルを持っている雑魚をレベルマックスまで貯めて、一気に他のモンスターに振ぅた方が良いのでしょうか?

    • Udo より:

      その方法が最も効率がいいです。
      ソウルは振れば振るほど育成で要求される金額が跳ね上がっていくのでレベル、副属性、スキルレベルを上げ切った後にソウルを振るのが最も無駄のない育成方法だと思われます。

      • ンババ より:

        Udoさん
        ご回答本当にありがとうございます。

        やはり金額を出来るだけ節約した方が良いですね。今まで無駄だらけだったので、これからは無駄のない育成を頑張ってみたいと思います。

    • 029 より:

      ソウルを振った分合成にかかるお金も上がる(slv×1000上がる)ので、私の場合は雑魚にソウルmaxまで振ってからキャラに振ってます。お金の面だけでいえばもっと細分化して振った方が安上がりですが。
      あと、ストックしておけば急遽攻略に必要なキャラやお気に入りのキャラが出たりするときにソウル振ったりするのに使えたりしますし。

      • ンババ より:

        029さん
        回答本当にありがとうございます。

        確かに急遽必要になったモンスターが育成出来てない時に、すぐソウルを振れるという面は凄く良いですね!ありがとうございます。

        • シュガート より:

          >>ンババさん
          自分もストック派です。
          「ソウル銀行」と呼んでます(^.^)
          強化や進化素材じゃない方が良いのでソウルダンジョンに出現する駒に振ってますが、駒ごとにソウルを決めてるので中身も分かりやすいです。(緑リザード→攻撃ソウルとか)

          • ンババ より:

            シュガートさん
            回数本当にありがとうございます。

            成る程!駒ごとにソウルを付けるのは凄く良いですね!
            それならば分かりやすいし便利ですね!参考になります!

    • 匿名 より:

      私も以前はチマチマ育つのが嬉しくて入手したそばから振りたいキャラに振ってましたが気づいたらお金がめちゃ減ってました(;´・ω・)
      ストックしてから振るのがいい様ですね。ストックするのは大体皆さんコパピーだと思います。配られますからね。コパピーで統一してる方が管理しやすいしですし。
      デメリットはボックス圧迫ぐらい?と、育てたい気持ちの我慢ぐらいでしょうか

      • ンババ より:

        匿名さん
        回数本当にありがとうございます。
        やはりストックの方が良いみたいですね…確かにコパピーで統一してると気持ちが良いですね笑

  92. マカピ@OFD より:

    以前質問のあったポッポさんへ
    ベルセ攻略でライゼルL、スコーピオの毒でエンハしないと割り込み入らないと回答しましたが間違ってました。
    おそらく、攻撃ソウルMAX&ギルドの攻撃力アップ+50で割り込み入ります。

    間違った解答をしてしまい申し訳ありませんでした。

    • チャルロス より:

      マカピ@OFD兄さん>>
      その節は、返信いただきありがとうございました。
      攻略は、結局敵エンハを利用したヘパさんでクリアしましたが。

      なんと!!
      攻撃ソウル+ギルド補正でいけると!!
      これは、火属性パでリベンジせねば!

      また、困ったときはアドバイスおねしゃーす!

      • マカピ@OFD より:

        恐縮です。てか、兄さんて(*´ェ`*)ポッ

        動画サイトで見たんですけど、割り込み入った時は( ゚д゚)ポカーンでした。。

        で、えっ?入るんだ(・_・;)

        毒で38475ダメージだったので、ギルド補正は+55だと思います。ここからどこまで毒ダメージ減らせても割り込むのか解りませんが
        とりあえずエンハ要らないとは驚きでした。

  93. シュガート より:

    覚醒が実装されてロンド君とか、かなり熱い事になってますが‥。
    次のガチャ限覚醒は何が来ると思いますか?
    自分は希望も込めて古龍!(唯一居るエスベルがハイカウンターを‥!)
    5属性の2ndタイプが被らない&ちょっと息が怪しいのが来ると思ってるので(^◇^;)

    • エレイン より:

      ロンド君は凄い子になりましたね!

      次のガチャ限覚醒は順当に獣帝が来るのではないかと予想しています
      人気がありますからねー
      しかし古龍は現状ガチャでも存在感が薄くなってますよね
      そういう意味ではテコ入れに覚醒がくるってのはありえる(`・ω・´)

      あとガチャ限ではありませんが来週の英雄王顕現開催にあたりギルガメッシュ覚醒を入れてくるとかあったらいいなと期待しています(*・ω・)

      • シュガート より:

        >>エレインさん
        コメントありがとうございます(^.^)
        自分も獣帝は大好きなので更に強くなってくれると嬉しいのですが、上方修正での調整でまだまだイケる駒だと思っています。古龍は悪くはないのですが、一味インパクトが足りない→存在薄…なのかなと思います。覚醒後の「化け」は覚醒前の比較で光り方が変わるのかな〜と。

    • みうみう より:

      シュガートさんこんにちは( *・ω・)ノ
      数多のオリジナルキャラを差し置いてコラボキャラ覚醒させちゃう運営なので予想はしにくいですが、武器竜か伝承竜に覚醒して欲しいですね。
      インフレに置いていかれた古めのキャラ救済が覚醒であって欲しいので新しめのキャラの覚醒は当分なくていいかなぁ、という願望です( ̄▽ ̄;)

      • みうみう より:

        って、ガチャ限って書いてましたねっ!
        失礼しました( TДT)

        • シュガート より:

          >>みうみうさん
          コメントありがとうございます(^.^)
          ガチャ限と書きましたが、自分も伝承龍を考えていました。最初の書き込みの条件の他に、「属性違いの同じようなスキル」の方が覚醒後の個性が光ると思うので。覚醒も作業の面倒臭さと特別感の薄れが心配なので乱発は避けて欲しいですね。上方修正、進化解放と強くする手段は他にあるので運営さんが上手いこと調整してくれることを期待してます(^。^)

    • ナカジマ より:

      うお~僕もエスベルにハイカウンターが来てくれたら嬉しいな!
      やつはちょっと憂き目を見ているので…
      スキル上げも来て欲しいな(^ω^)

      • シュガート より:

        >>ナカジマさん
        今ではギルマスのナカジマさんですが、「エスベルオーナーズクラブ」の頭なのをお忘れなく(笑)
        エスベルの覚醒前の多連装攻撃スキル+封印、覚醒後のハイカウンター…実現したら株価が一気に上がりますよ(^.^)

        • ナカジマ より:

          ハッ そうだった。
          エスベル…頼むぞ…
          ハイカウンター一閃!ピアニースも活躍させられるかな(^ω^)

  94. ミッチー より:

    僕はガチャ限の覚醒はフェス限だけにして欲しいし、覚醒自体ポンポン出すのも如何なものかと思ってます。
    順番に獣帝→古龍と進んで欲しいです。
    姫はまだまだ強いから古龍が先(笑)
    フェス限以外なら、やはり四神&麒麟を第一にして欲しいけど、古い駒って今回の四郎のようにサモクられてる事が多いでしょ。
    (四郎なんか前回スキルマ近くになってたけど、4号機の為にサモクっちまったよ。←愚痴)
    持ってたけど今は無い駒が覚醒って悲しく辛いから、やっぱり覚醒はフェス限クラスだけにして欲しいです。

  95. ミッチー より:

    あっ!
    四郎じゃなくて士郎でした(^_^;)

  96. シュガート より:

    >>ミッチーさん
    いつもお世話になってます(^.^)
    確かに辛いですね(>_<)…レア度が低めなのでまた引けばいい…と言う事では無いし。今後も「ロボ枠じゃないケロロ枠」は覚醒するってことでしょうか?
    (また、スナック「引き弱」で一緒に愚痴りましょう…)

  97. 匿名 より:

    うちのギルドに1日でBP80000とか稼いでる人がいますが、あれって石を使ってるんですかね? バトチケだとしてもダンジョン入りまくる➡︎スタミナ回復に石
    ですよね。凄いモチベーションだなぁと感心します。自分はチマチマとこなしてるんで1日1000〜2000位なんで報酬モンスターも未進化のままです(今だにデルピュネー、メタリオなどが倉庫番)
    前に十字架刺さったドラゴンは欲しくて頑張りましたが、話になりませんでした(笑)
    討伐は頑張りますが、ランバトはイマイチです…

  98. ミッチー より:

    ≫シュガートさん、こちらこそお世話になっております。
    確かスナック「引き弱」はオートマタ引いたら出禁だったはずですが…(笑)
    サモクった士郎を取り戻すべくガチャりましたが、ワカメ、ワカメ、言峰、イリヤからの士郎。
    何かの間違いでアーチャーとか来ないかな?と思ってたけど、相変わらずの引き弱でしたとさ(T_T)
    光HPなんでイフのお供にどやねん?と思い回しましたが、コラボガチャで覚醒は(出やすいとしても)勘弁して欲しいです。

  99. チャルロス より:

    ディビニラカンリベンジ組のみなさま
    今回のパーティーはどんな感じいきますか?

    自分は、アレスタ・ブリ・むるむる・あと一枠って感じで悩み中です。
    ガチャ駒も増えて新たな可能性も出てきてるのかな・・・!?

  100. サギノミヤ より:

    雑談になってしまうのですが、
    画像加工アプリでprismaってのがあるんですが、サモンズのイラストがいい感じに加工できるのでツイッターなどのアイコンとかにオススメです・:*+.\(( °ω° ))/.:+

    チャンディーがさらに神々しくなりました( ´ー`)

    • ナカジマ より:

      このお部屋は雑談大歓迎ですよ(^ω^)b
      面白いアプリですね!
      今は携帯でも簡単に加工できるんだなぁ…
      しかもコレ、人工知能が搭載されてるんですね!

      • 匿名 より:

        これ人工知能入ってるんですね(゚Д゚)笑

        色々フィルターありますし、%もいじれるのほんとにオススメです(σ´∀`)σ

        とりまナカジマさんの愛しのミスラは絵画風にしてみました〜(/´∀`)/

    • 二虎 より:

      すげぇですね!
      イラストスキーとしてはコメントせざるを得なかったですわ。
      ところでサモンズボードの高解像度のイラストってどこに落ちてるんですかね。なかなか手に入らないから悔しいです!

  101. クロップ より:

    初めましてナカジマさん(゚∀゚)ディビニラカン最上層のptで相談です。アレスタLで行った時、組む予定の候補がブリギ、スサノオ、ロンハー、シエル、メイガス、コアトリクエ、ニャル、テラー、バルバトス、バルバレムぐらいしかいないんですが、どうゆう組み方がいいですかね?木属性だけのニャルLで行った方がいいですかね。ちなみにフォンセもルドラもロスタムもいません。アドバイスいただきたらと思います。

    • ナカジマ より:

      はじめまして!
      こちらは…うーむ。

      ニャルLのブリギット、シエル、コアトリクエ

      なんてどうでしょうか?
      エリア3の全体ダメはシエルで凌いで…HP回復ソウルが必須になりますけども。

  102. みすたす より:

    ディビニラカンの塔のメンバーに関しての相談です。
    現在木属性パーティでの踏破を目指して準備しています。
    パーティ:
    テラーL スキルレベル1(18ターン)
    ブリギット スキルレベル5(2ターン)
    ルドラ スキルレベルMAX(14ターン)
    マウイ スキルレベル2(15ターン)
    ※ソウルは攻撃強化、スキルブースト、HP回復を全員にふる予定です
    ※副属性翠冥を全員に降る予定です
    ですが、スキルレベルがテラーとマウイは低いことが心配です。
    上記以外にはロスタム、ライダーなどおりますがロスタムLのテンプレパーティはアテナが手持ちにいないため断念しました。
    上記パーティで十分といえるか、またソウルや副属性についてのアドバイス頂けないでしょうか。
    よろしくお願いします。

    ※ナカジマさん、掲示板2の方に投稿してしまったのでこちらに再投稿します。
    ご迷惑おかけします。

    • そら より:

      初めまして♪

      テラーの上方修正が入ったことでロスタムテンプレパはアテナ→テラーにした方が数字上は安定するはずなのでロスタム、ブリキット、ルドラ、テラーがいいかと(^^)

      テラーのスキルターンが重いのでマップ2での立ち回りが難しいかもしれませんが頑張ってください(о´∀`о)

      • みすたす より:

        お返事遅れましてすみません。
        たしかにロスタムLでテラーの方が良さそうなのでアドバイスの通りにしたいと思います!
        マップ2の立ち回りはなんとか頑張りたいと思います。
        ありがとうございます。

    • ナカジマ より:

      僕もロスタムL、ブリギット、ルドラ、テラーを推します!
      アテナより安定すると思います(^ω^)b

      • みすたす より:

        ナカジマさん投稿の削除ありがとうございます。
        そしてお返事遅れましてすみません。
        パーティはロスタムL、ブリギット、ルドラ、テラーで調整したいと思います。
        副属性は煌翠の方が良さそうなので変更したいと思います。
        アドバイスありがとうございます!

  103. No.0 より:

    最近サモンズに復帰しようと思っているんですがリセマラで装姫のエクレールがこの前出ました。自分はfateでアーチャー セイバー狙いなんですが皆さんならエクレールスタートでいいと思いますか?

    • ナカジマ より:

      エクレールも相当強いキャラですが、今だったらオートマタのアレスタか、フォンセ、後はFateコラボのセイバーかアーチャー、衛宮士郎&セイバーを推します(^ω^)

      • No.0 より:

        回答ありがとうございました。
        今排出率up中のアレスタ フォンセ狙ってリセマラ頑張ります

  104. 二虎 より:

    サモンズボードを初めて割と長くやっているはずのものですが、ダメージスキル強化ソウルの白文字について

    白文字ってダメスキソウルによる追加ダメージであってますよね?つまりダメスキによる通常ダメージの50%(max)が白文字なわけですよね。つまり白文字×3が総ダメージ値であってますかね。

    計算が合う時と合わない時があるんです。
    例えばLクロユリのリーダースキルmax、10倍エンハのXmasヴィルゴのダメスキの場合
    370×25×10×30で2775000の4ヒットで白文字が5550000で計算合うんですが
    上にウェパルのスキル使うと
    370×25×10×30×2で5550000の4ヒットの50%で11100000の白文字になる筈が22200000と表示されるんですが何故でしょうか。

    総ダメージだと
    ウェパルなしのとき 16650000
    ウェパル有りのとき 単純になしのときの2倍の33300000になるのかというと、ダメスキ本体分22200000にダメスキ分(白文字)22200000を足して44400000が実際のダメージ総量になるのかな?白文字の3倍がダメージ総量だと思っていたんですが、なんか混乱してきました。どういう計算なのか正解教えて欲しいです。

    • 夏なな16xx より:

      二虎さん、こんばんわ(^_^)
      以前ナカジマ様が記事にしていますよ!
      私も上手く説明できませんので、
      ↓コチラ(*´∀`)ゴランクダサイ
      http://summonsboardblog.com/22963.html

      • 二虎 より:

        なぁ〜るほど!
        ウェパルの2倍はダメスキの追加分も2倍になってるんですね。
        勝手に通常ダメスキの威力を2倍にしてその1.5倍食らうと思っていましたが、ウェパルは被ダメ2倍なので通常ダメスキ分を2倍、ダメスキ追加ダメージ分も2倍ってなるわけですね。
        つまり通常ダメスキ分と同量が白文字になり、総ダメージ的には2.667倍になるのですね。ブログ読んでたのにスルーしてたようです。

        教えていただいてありがとうございます!

  105. ラマ より:

    リセマラで エクレは今厳しいかと
    クロユリ狙いましょう

  106. ラマ より:

    ディビニラカンは全員翠冥でいいんでしょうか?煌はいらない?

    • みうみう より:

      ラマさんこんにちは~
      メンツによるのかもですが、私は闇のスリップダメがキツかったんで全員煌でいきました。
      ちなみにミクパです

    • 029 より:

      wave1・2・4の闇ロボの毎ターン全体攻撃+トラップ対策で、通常は煌じゃないでしょうか?クリアスクショも煌が多いですし。

    • 九尾 より:

      ラマさん、副属性は翠、煌のほうがお勧めです。闇トラップのダメージ軽減出来ますので。

  107. ラマ より:

    皆様、ありがとうございました
    全員分レイクにこもって煌にします

  108. Tetetechiko より:

    クロユリでリセマラして10回ほどガチャを回してサブに入れられるのが
    寿老人
    凛&アーチャー
    スーリヤ
    グルド
    なんですけど、いまいちサブにどれを入れればいいのか分からない、、、
    寿老人は確定として、残り二体をグルドスーリヤでカウンターで倍率出せばいいですかね?降臨とかで使いやすいキャラとか引いておくべきキャラが居たら教えて欲しいです。

    • ナカジマ より:

      降臨だとレギンおすすめですよ(^ω^)
      あとヴァルーガも良いかな!

      • Tetetechiko より:

        二体とも調べてみたら強いですね!
        ガチャキャラ以外にも使えそうなキャラが居るみたいなので、石は3周年に取っておこうと思います。
        ちなみに
        凛アチャ、グルド、スーリヤだったら残り二体誰選びますか?

        • アマツ より:

          凛アチャ、グルドかな
          スーリヤのカウンターは強力なのですがターンが重い上、そもそものHPが低いのでその前にやられやすいです、クロカンが来たらスキルを実質使えないのも惜しいところですね
          グルドは殴り合い用(コンボ減少上書き用にも)、
          凛アチャは防護貫通スキルでオススメできます!!

          • Tetetechiko より:

            丁寧にありがとうございます!
            先ずはその四体でパーティー組んでやってみます!

  109. ヨプ より:

    こんばんは。クリスマスにリセマラをして3代目のアカウントを作りました。Fateコラボの英雄王顕現をできればノーコンでクリアしたいのですがアサシンの突破すらできていません。どなたかチーム編成のアドバイス頂けないでしょうか?

    • ヨプ より:

      ボックス二枚目です

      • ヨプ より:

        皆さん返信ありかとうございます!
        皆さんのアドバイスを受けてLセイバーに士郎セイバー、クリフォンセ、寿老人で挑戦したところ、見事ノーコンクリアできました!ありがとうございます!多少時間はかかりそうですがクリアは安定しそうなのでスキルも少し上げたいと思います 本当にありがとうございました!

    • ペソ より:

      ヨプさん、おはようございます!

      ちょっと辛いかもしれないですね(^^;
      セイバーL、士郎セイバーにクリフォンセとノマダンの飛竜か現在開催中の闇のクンネカムイをスキルレベルの高い状態で持ってきてLS範囲外で運用するとか考えました。

      飛竜かクンネカムイのスキルをアサシンで残り42ターンまでに使って、耐久しつつセイバーを撃って、ギルガメッシュ戦もやはり10ターン耐久してセイバーですかね?
      セイバー、士郎セイバー、クリフォンセ全部持ってないので試せていないですが…

      周回は時間かかりますし、9上げは苦行なので、辛かったらコンテして一体確保してスルーを勧めます(^^;

    • 二虎 より:

      英雄王のダンジョンは駒が充実してると物足りないくらいですが、初期だとかなり難しいですね。
      ヨプさん手持ちの駒で編成して行ってみました。

      Lセイバー、士郎andセイバー、カンナカムイ、セイバードレス
      後ろの2人は正直なんでも良いと思います。見える光属性キャラがわからないのでとりあえずこれにしましたが役には立ちません。
      まぁセイバーのスキルを貯めて打つ。これだけで勝てます。
      1Fは機動力のあるカンナカムイでアサシンの行動を阻害しながらスキルを避けつつ殴り、セイバースキル溜まったら打ちます。
      ボスはスキルダメージ軽減が10ターン掛かっているのでそれが切れるまで粘ります。その間に英雄王はこちらを回復させるスキルを2回(うろ覚え)、その次に王の鍵というセリフとともに自身に攻撃力アップをします。そこで士郎andセイバーのスキルを発動して全体回復と自身無敵を掛けるとボスの即死級スキルが別の割り込み行動に変わるので回避できます。
      あとはセイバーのスキルが溜まったら、英雄王が闇属性に変化しているときを見計らって当てれば勝てます。

    • がぶちょ より:

      私もペソさんと同じように士郎&セイバーをリーダーにするのがいいかと。
      アサシンの全体攻撃は回復スキルでキャンセル、ギルガメッシュが王の鍵を使った時は、無敵かデバフを使うのがいいんじゃないでしょうか?

    • エレイン より:

      ヨプさん

      寿老人の回復マスを踏んでも割り込みが発生するとのことですので使ってみてはいかがでしょうか
      あとはセイバーやセイバー士郎をリーダーに組めばいけるかと

      スキルLvやソウルが揃っていないと思いますので色々と試してがんばってください

  110. ぴぴぴ より:

    バリスタの眼帯がイラストとSDでは逆なのはなぜですか?

    • 029 より:

      多くのステージが右から始まることもあり、大体のSDキャラは進行方向である左向きになってことが多いように思います。イラストで右向きになっているキャラは、右向きで作ったSDを反転させて左向きにしているようなので、武器の持ち手や装飾品がイラストとSDとで左右違うケースがかなり多いです。

    • 参吉 より:

      こんばんは。

      仕様と言えばそれまでなのですが、階層の移動が基本的に左へ移動する為キャライラストの向きによっては後ろを向いて進んでるような事になるから…ですかね?
      確かにイラストと2Dが引っくり返って違和感を感じるキャラはそれなりに居ますが、そういう物だと思って慣れるしかないかと。

      そういえば最近はイラストの向き通りにSDが作られているキャラが多いような…?
      ランサーやドレスセイバーは引っくり返ってもおかしくない気がしますが、何か開発で変化があったんでしょうかね?

      • ぴぴぴ より:

        そうですか~。
        武器とかは持ち替えもわかるんですが、眼帯はどうなんでしょうか,,,
        いや、お前見えてたんかいと(笑)
        眼帯の意味ないやんって感じですねw

        わざわざありがとうございました。

  111. ちな より:

    以前、「冥・極でGET出来るモンスターBEST20」みたいなのやってましたが、「使える星5以下ランキング」みたいなのやってもらえませんか?
    テクニカル進めてようやく「ロアラ結昌殿」に来たんですが「☆6以上2体まで」って… ☆5以下なんて即売却してるよ!!
    って事で無理難題かもしれませんが、以前のランキングは凄く役にたったのでお願いいたします

    • ナカジマ より:

      了解でございます!
      僕のわかる範囲でまとめてみますね(^ω^)
      ☆5の強いやーつですな。

    • I.A. より:

      >ちなさん
      使える星5キャラは結構いますねー。
      パッと思い浮かんだものであれば、音獣のオルガンキャンサー、ハミングベル。
      植獣のディオネラドラ、妖獣のツルベオトシ。
      もうじきアニバーサリーイベントで来そうだなーと思うクリームヒルト。
      コラボ枠なら大罪のギーラ、ハガレンのエンヴィー、グラトニー。
      今行なっているイベントのフィルギャもなかなか優秀だと思います。

      獣王や獣帝シリーズスキラゲ素材のムツキとかも優秀な星5キャラと言えるかと。
      シン様のスキラゲキャラのシトラスキャットなんかもなかなか使えます。
      他にもイベント配布キャラとかですかね。
      ケリ姫のアンパントケットバス、まどまきの眼鏡ほむらとかとか。

      なんか思った以上に多かったです( ̄▽ ̄)

  112. へたれ より:

     こんばんわ、無課金でやっているものですが最近あまりにもガチャ運が無く、新年はハツミ以外もう火力不足の古いガチャ限で待ちに待ったfateコラボで何とかかき集めて貯めていた石を全て使い切った結果、わかめ市場とライダーのデリヘル、マーボー道場になってしまいました・・・
     なので気分転換に軽い気持ちでリセマラしてみるとセイバー・セイバー・セイバー&士郎というセイバーミラクルが起こってしまいました。
     しかし最近はスキル反射のバリア装備ボスが横行しているので古い方のデータに残っているエリザベスとメイシンの方がそういう敵にはいいのかも、ともったいない精神が働いて消すに消せず、加えてサブアカの作り方もよくわからないというかできないので途方に暮れています。
     どちらを残した方が良いか皆さんのご意見をいただけませんでしょうか?
     
    前データ(ランク240)有力モンスター
     女神エリザベス、魔神メリオダス、メイシン、ロスタム、レプティアス(未覚醒)、ヴォルハス(未覚醒)、ハツミ×2、ザール、ポリアフ、ウェパル

     備考:大抵はL女神エリザベス、魔神メリオダスでどうにかなりますが光闇ともにバッファー無しでマーリン、ザールで穴埋めしてゴリ押しで冥までは何とかなってるが神は初期のもの以外無理
     LメイシンのアタッカーPは何とかできるがメイシンとメリオダス以外いまいち
     赤Pはハツミやメイシンがいるが良リーダー不在(サモクリ少ないので期間までにアーチャー無理)
     緑Pはロスタムがいるが回復とバッファーのみで殴ることしかできない、最近ブリュンヒルデ来たけどそれでも火力が・・・
     青Pはポリアフとウェパルがいるが他は微妙
     光Pはエリザベス、ザールでFA
     闇Pはメリオダス以外ナイトメアとベアルング程度

     ノーマル・テクニカル終了済み、石はデイリー頼り

    新データ(育成途中現在ランク50前後)有力モンスター
     セイバー×2、セイバー&士郎、士郎(未覚醒)

    長文すみません

    • ナカジマ より:

      僕なら前データでそのまま続けます(^ω^)
      エリザベスは現状最高峰のリーダーだと思いますね。
      ロスタムも居るし、高難度もなんとかなるんじゃないでしょうか。

      サモンズボードは本当にたくさんのモンスターを育てないといけないゲームなので、のんびり進めていくのが良いと思います。
      エリザベス・魔神化メリオダス・メイシンにレプティアスも居れば、これからガチャでフェス限とか当てなくても大抵のとこはクリアできるようになるんじゃないかな~

      • へたれ より:

        返信ありがとうございます
        ナカジマさんのおっしゃられた通り、確かにセイバーよりエリザベスの方が現状の環境では最善だと思いましたので元データを使うことにします
        最近ガチャ運が無さ過ぎて少し焦りすぎてしまったと思いますのでこれからはまったりとやっていきます
        お騒がせしました

        • ナカジマ より:

          どんどん強いの出るからあんまガチャは気にしなくていいと思いますよ(^ω^)
          でもエリザベスと同じ方向でもっと強いやつが出るとしても結構先じゃないかなぁ。

    • 森の龍 より:

      >>へたれさん
      自分なら断然元のデータですね。
      女神エリザのLS(2回復活して+3.5倍)は現状手に入らない性能ですし、有能なエンハンサーなら割と降臨ダンジョンで手に入ります。
      今開催してるヴェルテオンも光属性3倍なのでスキルマに出来れば有用じゃ無いでしょうか。

      また、ハツミもLS・ASともにかなり優秀です。
      ソウルを振っていつか来るレギンと合わせれば十分なフィニッシャーになるかと思います。

      逆に、現状の環境だとセイバー’sのみで進めて行くのは難しいかと思います。
      長文になりましたが、参考になりましたら幸いですm(_ _)m

      • へたれ より:

        返信ありがとうございます
        確かにガチャ限のエンハンスにばかり気を取られていたので降臨系がおろそかになっていました
        セイバーに名残はありますが、縁がなかったものとして諦めてバッファー集めに勤しむとします
        ナカジマ様と合わせてとても参考になりましたありがとうございます

    • へたれ より:

      すみません解決ついでにもう一つ質問なのですが、皆さんはサブアカを所持しておられますか?前までブルースタックスでサブアカを楽しんでいましたが現状出来なくなっているのでスマホを二代用意する方法以外でお知りの方はご教授願えませんでしょうか?
      無ければ現状手持ちのランク60前後でセイバー×2(進化済み)セイバー&士郎が入ったデータを誰かにお譲りします

  113. きらりパパ より:

    フィルギャを進化させようと思うのですが、素材の光ノルンはヴァルハラの激闘の聖天女神ルーメンを倒せばドロップしますか?
    何回か周ったのですが落ちないんで…
    もし駄目ならどこを周回すれば良いですか?

    • サギノミヤ より:

      きらりパパさんこんにちは!

      激闘の極ではドロップしましたよ!( ^ω^ )そのドロップで僕も参加できたので!

      ノマダンにも確かドロップするどこあった気がしますが、相当低かった記憶が!

  114. カナメ より:

    初コメ失礼します。ディビニラカンの塔最上階をクリアしたいのですが、このボックスでクリアのできるパーティーは作れるでしょうか?

  115. カナメ より:

    2枚目

  116. カナメ より:

    3枚目

  117. カナメ より:

    4枚目

  118. きらりパパ より:

    間違えて違う画像を貼ってました。(笑)

  119. ぺソ より:

    カナメさん、こんにちは!

    正直かなり厳しいと思われます(><)
    自分では攻略出来そうなイメージが湧く編成は思いつかないです…

    最も攻略に近いのは、サリエルを当てて泥駒を揃えてのバルバレムL、ムルムル、サリエル、ドラジョのPTでしょうか。

    上のPTでは非常に高いPSと根気が必要ですが…笑

    • カナメ より:

      返信ありがとうございます。今回は諦めて次までにキャラが揃うことを祈ります。ついでになんですがトルプルガスはいけますか?今から育成を始めたいと思いまして…

      • ペソ より:

        ガス塔様々なPTで行けるようになっているので、工夫すればもっと良い編成例がありそうですが、、、

        個人的には次回のガス塔の前にライゼルの復刻が来ると思うのでスキルマを作って、ライゼルL、ライゼル、スコーピア、火エンハンス役みたいなPTはどうでしょうか?
        今だったらライゼルはプリズマライノを入れればかなり楽だと思います!

        試してみたことが無いので申し訳ないですが、ギミックは突破出来そうなので火力が足りるかどうか…というところです。
        とりあえずスコーピアの強化をオススメします!( ^ω^ )b

      • 029 より:

        サンダルフォンL、エイルヴュラー、クトゥルフ、ヨルムンガンドでガス塔クリアしているスクショを見たことがあるので、それが一番近そうな気がしますね。

        • カナメ より:

          みなさんありがとうございます!とりあえずスコーピアやサンダルフォンにソウルなど振って強化していきたいと思います。あとはライゼルを頑張ります、、

          • セル より:

            カナメさん、はじめまして

            スコーピアはチャージスキルなので、割り込みが入ってやられてしまいます

            なので、2ターン以上の無敵、スキル封印等が必要になり、その分一枠とられます

            ですからスコーピア育成は少し後回しにしてもよろしいかと思いますよ~

  120. 初心者 より:

    今回の装姫確定ガチャはリセマラでも出来ますか?フォンセが欲しいのですが、リセマラでも引けるなら今あるデータを削除していいと思ってます。

    • ゲソ より:

      確か始めて2日から引けると言っていたと思います
      リセマラは気長にやれば出来なくはなさそうですね

    • エレイン より:

      プレイ開始2日目以降に装姫確定ガチャが引けるとのことです
      リセマラでやるには相当根気が必要となるでしょう

    • サギノミヤ より:

      放送でPがいってましたが、2日以上ログインしてる方が装姫ガチャ引けるそうです、なんでリセマラするには大変かと

  121. ラマ より:

    ディビニラカンのロスタムパ無敵枠はテラーorシエルどちらが最適でしょうか?

    • そら より:

      ロスタムパの場合はテラーがいいと思いますよ♪

      理由は無敵になっておけるターン数の違いとクリティカル確定の違いですが、
      ロスタムとルドラが対空もちでクリティカル確定なので恩恵を受けにくいので無敵のターンが長い方がボスで安定しやすいかと(^^)

  122. SK より:

    こんにちは

    現在のGPガチャに出てくる「ネズミ」ぽいキャラは、アニバーサリー用のキャラでしょうか。今回初めて見ました。

    • 029 より:

      ファミ通マスコットのネッキーですね。調べてみたら、昔ファミ通の付録のシリアルで手に入ったみたいです。ファミ通のマスコットってことで合成時の経験値が83200とファミ通の語呂合わせになってます。あと、ネズミじゃなくて狐だそうです。

    • ナカジマ より:

      サモンズネッキーですな!
      ファミ通キャラだった気がする…

    • SK より:

      ありがとうございます。

      2014の頃に追加されたキャラですね。
      まだ、始めていなかったので、図鑑に載っていなかったのは納得です。
      経験値キャラがシリアル入手とは使いづらいですね。

  123. まっつん より:

    最近、すっかり忘れ去られてますが、BOX内に白メリー、黒メリーが計5体います。昔は副属性切り替えで必要でしたが、今は自由に付け替えれるので要らないですかね?。BOX開けたいので売却考えてます

    • エレイン より:

      白/黒メリーは2体ほど使うと副属性がLv2になります
      なのでいらないのであれば売ってもいいし軽く副属性のつけるにもいいと思います

      私的な意見ですが、今のところ残しておく利点は無いと思います

  124. ラマ より:

    そらさん
    ありがとうございました
    テラーで行ってみます

  125. ワンオク より:

    ソウルダンジョンを周回して、ある程度ソウルが貯まりBOX整理のためコパピーなどに合成させる場合など、同じソウルを全BOXから探して合成させてるのですが面倒です。何か簡単に食わせる方法は無いですか?

    • セル より:

      こんにちは

      僕は
      フィルタでレア度2~4選択→ソウルでソート
      というやり方で分かりやすくしてます

    • 夏なな16@7CV(現在20名) より:

      ワンオクさん、並びを「ソウル」にすると、同じソウルでまとまりますので、探す手間が省けますよ(^_^)

  126. エレイン より:

    いつもお世話になっております
    現在、3周年アニバーサリーのハッピーパレードが開催されていますね(・ω・*)ハーゲンカタイ…

    ハッピーパレードの後、ラッキーパレードが控えていますがイベント限定の新ユニット出てくると思いますか?
    また、ラッキーではどんなイベントがあると思いますか?

  127. エレイン より:

    ソートのソウルだけでは見にくいということですね

    ソートのお好みを使っていないのでしたらお好みを
    1.お気に昇順2.ソウル降順 編成OFF
    にするとどうでしょうか

    まとめるコパピーをお気に入りにしている場合はコパピーが下の方に行ってしまいますが、お気に入りは排除して手に入れたもソウルだけ見るには使いやすいと思います

  128. ぴぴぴ より:

    ペンダンはラクシュ シャオシン オラージュ×2とメイシン レッドフード ネス フォンセではどちらの方がはやいでしょうか?またメイシンの方の配置や動かし方を教えていただけませんか?

  129. 重課金しても、いつも銀駒でストレス噴火中 より:

    こんばんわ!!

    先程奇跡的にアニバーサリーSO135当てることができたんですが!!!

    SO135のオートダメージを倍率乗せてうまく使うことができませんT_T!

    リーダーで使うのも、サブで使うのも、上手く使えるパーティありますでしょうか?

    色々試しているのですが、
    これ強い!!!という落としどころがなく迷走していますT_T

    スキルの強い使い方を教えていただけると幸いです。

    • 参吉 より:

      こんばんは。

      オートダメージを使う場合、
      1.ターン開始時の状態異常(毒、呪い)や継続回復等の処理が全て終わってから発射される。
      2.付与されたキャラのタイプがLSに適用される。
      この二点が重要になってきます。

      1に関してはターン開始の処理的に、
      継続回復→ソウル回復→毒ダメージ→呪いダメージ→エンハンスや無敵やバインド等のターン経過→オートダメージ発射
      と大体こんな感じに処理されてます。
      なので特定の条件でLSが機能する(〇%以上回復する、無敵中等)物やエンハンスを乗せる場合はオートダメージ発射までに効果を発揮していないと意味がありません。
      仮にデルフィニウムパでLSを最大限活用してエンハンスを乗せたオートダメージを撃つ場合は「発射までに6%以上回復して無敵状態とエンハンスが継続している」事が条件になります。

      次に2に関してですが、付与されたキャラのタイプがLSに適合しているならばオートダメージの威力はLSの恩恵を受けられます。
      仮にスキアタパにてディフェンスタイプのキャラがスキアタタイプのキャラにオートダメージを付与すると、スキアタリーダーのLS倍率が適用されたオートダメージを発射することが出来ます。これを応用する事で防護貫通を撃つスキアタパを編制出来たりも可能です。

      長々と説明してしまいましたが、これらの話を踏まえた上でアニバーサリーアレスタの使い方を考えると、
      ・リーダーとして使う場合はオートダメージはおまけ程度に(火力を出す場合はエンハンス役と相談)
      ・サブとしてならディフェンスの火力特化やスキアタの弱点補強に
      と言った具合になるのでしょうか。

      それでは長文失礼しました。
      もっと簡潔にまとめられるスキルがあれば…

    • 二虎 より:

      私もなかなか使いこなせず試行錯誤しております。
      Lアニバレスタの場合、バランスでオートダメージにエンハ載せれるキャラ(継続エンハ)少ないんですよね。

      ①みんなでドッカーン系
      Lアニバレスタで全体継続エンハしてぶっ放すバランスパの場合、継続エンハにサンタヘルを使うパーティ。味方全体2.5倍2ターン

      ②ひとりがメインでドーン系
      Lアニバレスタで自身への倍率高めの継続エンハ持ちにオートダメージかけてそいつがメイン砲台になるパターン。
      レプンカムイの4ターン6倍や来栖の3ターン7倍がオススメ

      ③複合型アモンドッカーン
      Lアニバレスタでアモンを使う複合型。
      アニバレスタのオートダメージとアモンのチェーン2ndを組み合わせて、味方全体2倍2ターンのエンハをかけつつメイン砲台としてアモンが4ターン4倍になるという複合型。
      メイン砲台が火属性に限定されるので水ダンジョンは厳しい。

    • アマツ より:

      アニバーサリーSO135おめでとうございます~
      そいつのオートダメージはチェーンもちで付けるのはやや楽かもしれませんが
      オートダメージの範囲が十字列とやや当てづらいですね
      横1列のシトリーでも当てづらいことは多くありますし。

      リーダーならバランスタイプの継続エンハ持ち(ヨリンゲル、アモン、アドラグレンドなど)と合わせてみるとダメージが出しやすいかもしれませんね、
      あと「オートダメージはエンハ、リーダースキル倍率以外にもソウルのダメージスキル強化、攻撃強化で威力が上がります」

      サブとして見るとウィンフィールドなどのサブに有効ですがアニバーサリーSO135自体はディフェンスタイプですしルドラなど他の枠の優先度が高めなので考えどころ
      ディフェンスタイプ、スキアタタイプなどのサブにサポート役で入れるのも一考です

      オートダメージは付加した次のターンに範囲ダメージで1~3ターンで終わってしまいますので配置によっては無駄撃ちにもなりかねません(オートダメージ付加全般にも言えますが)
      配置と敵の移動を読んで使えば強力です!

  130. アドバイス下さい より:

    ダークレヴォルト欲しくて、フィアドラーク倒したいのですが、
    エクレール(L)、エリス、ハミングベル、シトラスキャット で行きますが、 シトラスキャットのエンハ➡︎エリススキル でワンパン出来ず次ターンに全体攻撃が飛んで来て全滅します。
    エリスに攻撃up、スキルダメージup振れば倒せますか?

    • ペソ より:

      エリスに煌、攻撃ソウルMAXまで振り、ギルド補正も大体+50程あれば、ハミングベルでさらに4マス踏ませればOKです!
      ウェパルお持ちでしたらエリスL、ウェパル、シトラスキャットの編成にするとフィアドラの初期位置が隅でも倒せますよ!(^ω^)b

  131. ラマ より:

    罠はダメスキソウルじゃ威力あがりませんよ
    それより飛ばした先でハミングベル使って1ターンで8マス踏ませてみては?
    角にいたら出来ませんけど

  132. Matilda@芋の人 より:

    ナカジマさん、こんにちは。Matildaです。(←英文字表示したのは今迄使っていたカタカナ文字の名前がスパムに引っかかった可能性があるため)

    ペンダンのブログへのコメントを最後にコメント投稿しても弾かれるようになってしまったようです。

    3日前の夜遅くに投稿しようとボタンを押したら『コメントを少し急ぎすぎているようです。もう少しゆっくりでお願いします。』という表示を何度かお見かけした後、幾つかコメントしたのですが…私の名前、フィルターにかかってしまったのでしょうか。

    相談と関係ない内容で申し訳ございません。

    • マチルダ@芋の人 より:

      先程、自身のコメントが無事に反映されておりました。
      この度はお手数をおかけし申し訳ございません。

    • ナカジマ より:

      おお…せっかくコメントしていただいたのに。
      大変申し訳ないですm(_ _)m

      こちら、どうもメールアドレスの入力が判定に使われているらしくて。
      無くてもコメント入力できるように変更してみました。
      お手数おかけして申し訳ないですm(_ _)m

  133. みうみう より:

    【サモンズ豆知識】
    画像のココタップするとユーザー情報の画面に飛ぶんですね!
    2年弱やってて初めて知りました!

    使わないですけどね(笑

  134. 三代目モーモー より:

    こんにちは
    初心者です。ロンドハーケンやクロユリを持っているのですがソウルはどれをつければ良いのか分からないので教えていただきたいです。あと、ロンドハーケンは覚醒開放するとHPが高くなってしまってクロユリパーティーに入れづらいんですが良い方法はありませんか?
    もうひとつ、クロユリパのエンハ枠がいなくて今はカーバンクルをスキルマにして使っているのですが、ドロップモンスターでいいエンハ枠がいたら教えてください。
    たくさん質問してすみません。どれかひとつでもいいので教えてくださると嬉しいです。

    • 三代目モーモー より:

      あと、このボックスで組めるいいパーティーをいくつか教えて欲しいです!

    • ペソ より:

      三代目モーモーさん、こんばんは!

      新規さんが増えているのはとても嬉しいです(^ω^)

      早速ですが、ロンドハーケンのソウルは攻撃、反撃強化、HP回復は確定ですが、クロユリをお持ちなのでHP強化を振るのは悩ましいですよね…
      自分は振っても良いかなと思います。
      また、スキブを振るかは人によります。
      クロユリは攻撃、反撃、HP回復、HP強化を振っておけば大丈夫です。リジェネ込みでHP15000以上が回復30%の条件を満たしますので、HP強化もOKです(^^)

      ロンドハーケンはもともとタフなのでクロユリLで最大限に運用するには工夫が必要ですね。
      現実的なところは、クロユリの継続回復を使った上で、
      1.アビリティ全体化持ちでハートを取ってそのターンに攻撃する
      2.クルグラーフなどの即時回復スキルを使ってそのターンに攻撃する
      くらいでしょうか。
      しかし、覚醒ロンドハーケンは攻撃力上昇時による5倍だけでも大抵の神級のボスをワンパンできるくらい火力は足りていますので25倍に拘らなくても良いかと。
      HP強化に振っても良いと思うのはこのためです。ロンドハーケンはカウンターパにも使いますからね!

      クロユリパのエンハ役はドロップキャラだとあまり選択肢が少ないですが、アモンをオススメしておきます!
      バランスですが、耐久に補正がかかるので、他3体に攻撃を任せるというように割り切って使うしかないですね。
      コラボだとユーリンチーや配布バンですが開催されていないのでどうにもなりません…
      他に良い案はあると思いますが…

      長文失礼しました。

      • 三代目モーモー より:

        お返事ありがとうございます(^^)
        わからないことが多いので丁寧なアドバイスとてもありがたいです。
        それと、先程11連プラス単発で下のモンスターとディアボロスが出たのですが有効に使えそうなのはどれでしょうか

        • 三代目モーモー より:

          11連の結果です

          • ペソ より:

            おお!神引きですね!!!おめでとうございます!

            シャオシンはオススメなので最優先で育成した方が良いです(^^)
            経験値Lのサブで神級攻略報告が多く挙がっている強キャラですよ!
            あとはアニバーサリーアレスタ、ヴィルゴ、タナトス、バルバトス、アキレウスみたいな順で育成していくと強力なリーダーとサブを揃えられますよ!

            他は余裕ができたらで良いですよ!

          • 三代目モーモー より:

            ありがとうございます!
            早速育てて使っていこうと思います!!

  135. 匿名 より:

    3周年ガチャでソフィアが出て性能的に被ってるキャラがいるんですが何かいい使い分け方とかありますでしょうか?
    最初にフラマを手に入れた関係でソウルが振ってあるためカウンターパ組む時はフラマばっかりになってしまって…。

        【フラマ】【まどか&ほむら】【ソフィア】
    属性    火     木       木
    メイン  バランス    HP       HP
    HP    15743    18324     19546
    ATK    262     162      171

    AS最速   3      3       4
    AS持続   2      2       3
    AS倍率   3倍     4倍      3倍
    AS範囲  全体     全体     縦横斜め
    AS補足 即時3%回復

    LS倍率   9倍     9倍      8.5倍
    LS補足  HP2倍    DMG30%off  DMG40%off
        敵に2000DMG  回避率上昇   800回復/T

  136. マンチカン@旧芋の人 より:

    ごめんくださいまし。
    イヴェルを2体運用されている方、どのようにお使いか教えていただけませんか?

    サイリスタもそうなんですが、どうにも右上矢印が欠けているのがちょっと気になってしまいまして…。

    毎回ホーク狩りをさせてばかりなので、2体運用されている方はどのような編成をされているのか知りたいです。

    • マンチカン@旧芋の人 より:

      ごめんなさい左上でしたな。右上は…バルバレムやった(−_−;)

  137. 浮舟 より:

    先ほどイフ様お迎えできたんですが、あまり良いサブが手持ちに見当たらなかったので、イフパの編成例とか教えて下さい!
    泥、ガチャ問わずでお願いします。
    もしくはイフ様をサブに編成できるパーティーとか
    念願のイフ様なんで是非活用したいんです!
    よろしくお願いします

    • ヨシツネ@7CV より:

      浮舟さん こんにちは。

      イフ様Lの場合なかなか耐久性があるので、リジェネ効果のあるアンドロメダやデルフィ入れるとかなり安定しますよ!
      同時攻撃で9倍なので駒が死なないよう回復系がいると安心できます。

      あと、グランストラスターや自身が水属性でスキルが闇の70倍トラップのマウスも泥駒ではかなり優秀ですよ。

      僕は基本イフ様使う時は回復係か対策係を編成して残りは攻撃よりのスキルで組んでます!

      因みに、イフ様をサブに使う場合は、スキブ目的で使う事もあります。

      例えば、ライゼルの滅級攻略した時は主にスキブ目的で使ってました。
      フレイL(イフ様のサブでもかなり優秀)ツクヨミ、イフ様、アヌビスで攻略して。
      ツクヨミの軽減を早く使う為に使ってました。

      あんまり参考にならないかもですが(^^;

    • エレイン より:

      浮舟さん、イフおめでとうございます(*´∀`)

      イフのLSは強力なのでリーダー運用でしたら適当にLSにあうサブを入れるだけでも強いです
      個人的におすすめのサブはクトゥルフですね
      泥でしたら、ファフニール、メルストロム、ハザン、グランストラスター辺りでしょうか
      覚醒予定のヴェルダンディも注目です

      イフのサブ運用は使ったことがないので割愛させていただきます
      申し訳ありません

    • つゆき より:

      自分なんかで良ければですが。
      ドロ産で水ならグランストラスター、光ならベロヴォーグなんかはよく使いますね。

      ガチャだと水なら封印のクトゥルフ、スキダメのランスロット、単体エンハのフレイ、回復のヴァルナなど。光は防護貫通ダメのルー、クリティカルのミラ、スキダメならヴィシュヌ、アマテラス、覚醒士郎など

      持ってない知らないキャラもいるのでもっと有用なのもいるかもしれませんが、イフのエンハ中に殴れる矢印、何かしらの回復手段を意識しておけばイフの火力ならいける所は余裕ですので頑張ってください。

    • 浮舟 より:

      お三方ともありがとうございます!
      参考にさせて頂きます。

  138. No.0 より:

    sideB でネスさんが降臨なさったんですけど皆さんどのような使い方をしてるんでしょうか?やっぱり普通にリーダー運用した方がいいんでしょうかね?

    • エレイン より:

      No.0さん ネスおめでとうございます

      ネスはリーダーとしても強いですがサブ運用もいけます
      特に速攻ヘイストが強いですね
      最小ターンクリアにも一役買ってくれます

      一例ですが、ペンダンジョンでパパママ両面2ターンのPTにもサブで使われています
      (メイシンL・ザルバ・レッドフード・ネス or クロユリL・ミレシア・アーチャー凛・ネス)

  139. マラル より:

    コメント失礼致します!
    僕にオススメの降臨イベントや周回ダンジョンなど教えて頂けませんか?持っているキャラは次の通りです!
    オラージュ(進化、Lv.57)
    S0135(anniversary)(進化、Lv.45ほど)
    バリスタ(進化、Lv.70ほど)
    共工(進化、Lv.1)
    コノハナサクヤ(進化、Lv.40ほど)
    ヴィルゴ(進化、Lv.45ほど)
    アマテラス(未進化、Lv.MAX)

    できればそれぞれのキャラに付けるべき副属性も教えて頂けたら嬉しいです!
    長文失礼致しました!
    ご回答のほど、お待ちしております!

    • ナカジマ より:

      オラージュのサブにヴァルーガとかおススメですよ(^ω^)

      • マラル より:

        ご回答ありがとうございます!
        わかりました!では、そのキャラが降臨したらすぐ取りに行くことにします!
        すみません、副属性の質問についてもお答えいただけませんか、、、?
        どうすべきなのか全く検討も付かなくて、、、
        長文失礼致しました!

    • マンチカン@旧芋の人 より:

      こんばんは。
      副属性については、ダンジョンに適したものにいつでも変えられるように最高段階、全開放が理想です。
      ですが、なかなか大変なので火・水・木は各属性の最高段階である緋・蒼・翠と煌・冥まで、光・闇はそれぞれ煌・冥と烈・渦・樹まで開放しておくと後々よろしいかと思います。

      現在開催中のエレメンタルレイクでパルメリゴンを集め、12体合成すると最高段階まで副属性を強化可能です。
      ちなみに、エレメンタルレイクは経験値リーダーでの周回をオススメします。

      また、GPガチャを回すと稀に出るシロメリー・クロメリーは2体ずつ合成すると2段階目まで副属性を強化できますので、手っ取り早く副属性を強化したいときにお使いください。

  140. 東京喰種 より:

    今開催されているanniversaryのサイドBって引いた方がいいですか?(石は50個あります)
    次のイベントまで待った方がいいですか?

  141. つゆき より:

    初めまして失礼します。
    先日メイガス目当てにA回していたらバリスタ3体引き、Bでケーレスとブリギットがスキルマになりミッションのお陰でロンドハーケンも覚醒できるって状況になりフラマはいないけどもカウンターパ作れそうになったのですが、バリスタ複数体編成って必要ですかね?
    一体は4までスキル上げて他2体は手付かずで頑張れば2体はスキルマに出来るかなって感じです。

  142. T.M より:

    GPガチャの右上の黄色いキャラってなんていうのですか?

  143. No.0 より:

    質問なんですけど
    現状ヤマトタケルって使い道ありますか?スキアタのフィニッシャーとしても火力不足でステータスもあんまり…
    スキル封印枠としてもスキルが重くてあんまりって感じしかしないんですけど…
    これから覚醒とかで救済されたりするんですかね?

    • ペソ より:

      新規さんが木属性のスキアタとして運用するのであれば十分ですが、ヤマトタケルは現状活躍が厳しいキャラかもしれないですね…
      覚醒については2,3月での覚醒実装はかなり可能性が低そうとしか言えません…

      でもこのゲームは強力なキャラを1体持っているより多くのキャラがいた方が有利なので売却はオススメしません(>_<)

    • ヨシツネ@7CV より:

      No.0さん

      現状ヤマトタケルはもうかなり置いてきぼりくらっているので、ほぼ使い道はないですね(^^;

      泥駒のが優秀です。

      でも、全キャラに言えますが、どれが覚醒くるかわからないのでそれまでは倉庫番してもらった方が良いと思いますよ!

      • No.0 より:

        そうですね!
        サモンズボードはどのクエストでどのキャラが活躍するか分からないですし… けどステータスはもう少しupしてもいい気がするんですけどねー(笑)

    • マンチカン@旧芋の人 より:

      No.0さん、こんにちは。

      タケルさん、スキル重たいですよね…ガチャを回すとちょこちょこお顔を拝見してますが、スキル上げが大変です。

      ちなみに、彼が活躍したダンジョンがあります。それは、ネメセイア冥級です。
      私はまだ当時手持ちが少なくてどうしてもネメセイア冥級がクリアできなかった時、彼が活躍してくれました。編成や位置はさすがに忘れてしまいましたが、彼がいなけりゃネメシスのスキルマは多分無理だったかもしれません。

      どこで誰が輝くか分からないのがサモンズボードのキャラです。なるべくサモクらず持っているのを勧めます。

  144. 森の龍 より:

    みなさんお疲れ様です。

    今回のアニバーサリー(B)でイフ様がご降臨されたんですが、皆さんはどんなパーティを組んでますか?

    課金・無課金は気にしないので、「こんなパーティが強いぜ」でも「こう言うのは面白くない?」でも、なんなら「無課金だってここまで組めるんだ!」でも構わないので、皆さんの編成を教えてください。

    図々しいお願いで申し訳ないです………

    • マンチカン@旧芋の人 より:

      森の龍さん、おはようございます。

      トルブクガス10F・11Fにてサブに入れた伝承竜ベネディクトが活躍しました。ゲオルギウスも光のHPタイプだからきっとイフのサブに使えるはず。
      回復役にバルムンクを採用してます。アティエは最上層のデスファレウムの間で使えるみたいです。チェーンプラスの毒を使うとか何とか。あとアンゴンやレギンを採用することもあります。

      サイリスタをイフのサブに使うと同時攻撃の数字がすごいことに。封印役にクトゥルフも良いです。フィニッシャーにミスラ・ガブリエルもどうでしょか。回復ならソリル・アンドロメダですかね。

      イフのサブ候補はたくさんいそうです。

      • 森の龍 より:

        >>マンチカン@旧芋の人 さん

        なるほど!
        伝承龍が輝く日がついに……!

        バルムンクと伝承龍2頭で無課金龍パも面白そうですね。
        そしてサイリスタですか。
        むむ、9倍スキル→9倍オートダメージは確かにえげつなさそう。

        そして、別に属性はこだわりすぎないで良い感じなんですね。
        色々HPタイプを入れて遊んでみようと思います。

        ありがとうございますm(_ _)m

  145. ラマ より:

    イフはハザンとの相性が抜群です。
    自分はイフ ハザン ヌアザ でチキサニかミサトをフィニッシャーに使ってます。
    逆にハザンパにイフもオススメ

    • 森の龍 より:

      >>ラマ さん
      ハザンですか!
      そうか、そういえばあいつHPタイプでしたっけ。
      速攻追尾のオートダメージは確かに恐ろしい事になりそうですね。
      次の復刻の時は今度こそ捕まえてやります。

      そしてヌアザにチキサニ。
      チキサニトラップをヌアザで押し込む感じなんですかね。
      これは楽しそう。

      ありがとうございますm(_ _)m

  146. 税率10% より:

    質問なんですが、スキルレベルが上がってるモンスターに同じくスキルレベルの上がっている同じモンスターを合成したら、合成されたモンスターはスキルレベルどれくらい上がるのでしょうか?
    例えばスキルレベル4のモンスターにスキルレベル2の同じモンスターを合成するとスキルレベルが6になる、みたいな
    やっぱりスキルレベルは1しか上がらないんでしょうか?
    知っている方、若しくはやったことがある方、教えてくださいm(_ _)m

    • アマツ より:

      はい、スキレベが1上がるかスルーされます、
      よってスキラゲしたいベースモンスターに同スキル持ちのスキレベ1の奴をまとめて与えるのが有効です

      • 税率10% より:

        返信ありがとうごさいます。
        なるほど…分かりました。危うくペンを無駄に使うところでした

  147. 匿名 より:

    質問です!

    自分はandroidなので出来ないんですが、サモンズステッカーは使用されていますか?自分は割と使ってみたいなぁと思ってます。

  148. とりうち2 より:

    こんばんは、明日からの討伐でギルドメンバーにクロユリがいたらお借りしてみようかと思うんですが、ぜひ25倍の威力を使ってみたいと思うんですが

    例えばベリアルやクンネカムイのトラップなんかに使えないかと考えましたが、
    クロユリの30%回復のターンに5X5という倍率はタイミング的に合いませんか?

    寿老人Lでべりアル、レギン、ギルドクロユリだったら、クロユリのスキルを使って、寿老人2ndで8000回復して25倍ですが、ベリアルにはチェーンが無いので次のターンになると25倍が終わってるという事になるんでしょうか?

    クンネカムイもチェーンがないので、モリガンLでレギン、クンネカムイでいっても同じ結果になるんですかねぇ。これでいくとクロユリは殴るか、チェーン付で回復後にスキル発生するものしか25倍の恩恵ってでないのでしょうか?

    • 029 より:

      回復量を満たした時点で攻撃力5倍は発動するので、チェーン無しのスキルにLSの倍率を乗せたいならば、リジェネと合わせて、チェーン無しの回復やLSにターン回復が付いているもので回復量を補填する必要はありますね。

      • とりうち2 より:

        おはようございます、029さんありがとうございます。なるほどチェーン無しならいけるんですねぇ、再考してみますw

  149. エクレールキタ━(゚∀゚)━! より:

    初めまして!
    次にエレメンタルレイクが来るのっていつだと考えられますか?
    周回ダンジョンとして頼りにしてたのに終わっちゃって、次いつくるのかワクワクしてます!

    • ナカジマ より:

      はじめましてー!
      土日月火水に開催されるので、次の土曜日にはまた開催されるんじゃないかと思います(^ω^)b

      • エクレールキタ━(゚∀゚)━! より:

        そうですか!ありがとうございます!
        エクレールが当たって、スイートプラチナホークもいるんですが、副属性を解放しときたいと思って質問いたしました!
        ありがとうございました!

  150. 匿名 より:

    こんにちは。いつも楽しみに拝見させてもらっています。ちょっとこちらのスレの主旨にそぐわないかもしれませんm(_ _)mガチャの記事を見ていて思ったのですがすべてにコメ返しはいらないんじゃないでしょうか。。お独りで何百も?コメ返しされているからだとは思いますが失礼ですが殆どが同じような内容ですので。要望スレにおもしろそうなアイディアが沢山よせられているのでそちらを記事のアップを優先してもらえた方がいいのかなと思いました。全てにコメ返しすることが逆に縛りになってしまっていないかと心配になりました。長文失礼しましたm(_ _)m

    • ナカジマ より:

      こんにちは!
      いつもご覧いただき有難うございます!
      返信コメントについては同様のご意見をいただいておりまして…(^ω^;)
      僕のレパートリーの少なさも申し訳なく思ってます。
      おっしゃる通りリクエストに挙げていただいたアイデアもまだ全然記事にできていない状況です。
      更新ファーストで進めていきたいと思います。ご意見、有難うございましたm(_ _)m

  151. ゆやややややや より:

    はじめまして!
    パッケージガチャでシエルを引いたのでディフェンスパを考えてているのですが、サブとして必要な枠はなにがあるでしょうか?
    また、その枠を満たすようなキャラも教えていただきたいです!
    よろしくお願いします!

    • ナカジマ より:

      HP条件をみたすためにも継続的な回復、クリティカル倍率を活かすためにも発動確率アップが欲しいところですね。
      というわけで、両方を満たせるネプトゥーヌスがおすすめです。
      迷ったらネプトゥーヌス!

  152. まだまだ初心者 より:

    始めたばかりです。ロンドハーケンを引いて何とか覚醒させましたが、特性のハイカウンターの意味が分かりません。
    カウンターがコンボするとはどう言う事でしょうか?

    • 森の龍 より:

      >>まだまだ初心者 さん

      通常のカウンタースキルでは攻撃を受けた際の反撃が《元々の攻撃力×LS倍率×カウンター倍率》で計算されます。

      それに対してハイカウンターは反撃時に《元々の攻撃力×LS倍率×コンボ倍率×カウンター倍率》となり、コンボ数×0.25倍のコンボ倍率がかかってきます。
      さらに、コンボ倍率を持つLSの場合その恩恵を受けることができます。

      分かりやすい?ところで行くと、バルバレムL、カウンター時に24コンボ達成で24コンボ8倍のLSが加算されます。

      ハイカウンター持ち自体が非常に少ないので難しいですが、かなり強い特性なのでお互い頑張って使いこなしていきましょう(^_^)v

    • 029 より:

      通常攻撃の場合、2つ以上の矢印から攻撃すればコンボが発生するわけですが、これがカウンターでも発生するようになるのがハイカウンターです。ハイカウンター持ちの間でしかコンボしないため、ロンハー1体なら2マス敵に対し2つの矢印が当たるようにカウンターした場合に発生します。
      ハイカウンターの特性として、バフ無視、防御力無視、クロスカウンターの回避部分の無視があります。強力なのがバフ無視と防御力無視で、防御力無視は現状ハイカウンターでしかできません。
      今開催中のハーゲンなんかはクリームヒルトの防御力ダウンを使って貰わないとろくにダメージが与えられないくらい素の防御力が高いわけですが、その防御力を無視してダメージが与えられるという事ができるのがハイカウンターの特性なので、如何に強力かが分かっていただけるかと……。

      • 029 より:

        あっとっと……。
        カウンターがコンボした場合でないとハイカウンターの特性は発生しないので注意です。1矢印なら単なるカウンターですし。

      • まだまだ初心者 より:

        ありがとうございます。
        使いこなせるように頑張ります

  153. 叢雲 より:

    初めまして、サイドBのガチャでサイリスタが2体出たのですが、最近始めたばかりなので、サイリスタのサブがほとんど揃ってません。2体目をサブで使う運用方法もアリなのでしょうか?

    • ナカジマ より:

      どもども~(^ω^)
      ありだと思いますよ!でも高難易度だと2体入れる余裕はないかもです。

  154. 叢雲 より:

    ナカジマさんありがとうございます、サブ増えるまで運用していこうと思います

    • ハシュリ より:

      今開催中のイベダンで取れるレギンは優秀ですよ!できるだけスキル上げしておくのオススメです。

  155. プラガット より:

    こんばんは。ナカジマさん。気になったので調べて見ました。TPの溜まり方についてです。いろいろ試してみて、こんな感じになりました。これで大丈夫でしょうか?
    ナカジマさん、皆さん宜しくお願いします。 m(__)m
    コンボ数 6以下 3TP
    7以上 4~5TP
    カウンター 4~5TP
    ダメージスキル 3TP
    トラップ 3TP
    毒沼 3TP
    毒、呪い 6~7TP

    • ニム@OFD より:

      プラガット凄いっ!
      自分も以前よりTPの貯まり方は気になっていたのですが、
      攻撃方法によって法則性があったとは・・正直ランダムなのとばかり思ってました。

      自分も少し力添えできるよう調べてみます

      • プラガット より:

        ニムさん。どうもです。
        法則が解ればパーティー編成や戦い方次第で覚醒の高速化、2体運用が出来ればと調べて見ました!
        間違いがあったら教えて下さいね。

  156. 454 より:

    初めまして、サイドBのガチャでSO135 Type-Anniversaryが出たのですがこの子リーダーで
    ディビニラカンの塔攻略出来ますでしょうか?
    ナカジマさん、皆さん宜しくお願いします。

  157. 出雲 より:

    この間のサイドAでラナが出たのでレベルマしたのはいいもの振るソウルで困っております。ペンダンでスキルマ手前なのでスキブは無し、リジェネ&攻撃を振るのは確定までは行ったのですがあと二つ何をつけていいか分かりません。HPを振ることも考えたのですが素で約25400のHPですのでこれなら他のキャラにHPを回すべきかと思っております。最近では他駒にオートダメージ付与なんかも有りますし、スキルアタックソウルを振るべきかと言う考えも頭の中によぎっております。どうしたらいいでしょう?

  158. ハシュリ より:

    覚醒後のドゥームエルシュのASで4回追尾とはどういう意味なんでしょうか?
    4ターン継続するということでしょうか?

    • 出雲 より:

      4回追尾とは敵の中から4体選んでダメージを与えるという事です。たとえば、覚醒ドゥームのASを敵が4体居る状態で発動すれば敵全員に5倍×4回のダメージで、敵が4体以下(例:3体)でも敵全員にダメージを与えますが、敵の内どれか一体は5倍×4回のダメージを二回受けます。敵が4体以上ならばランダムに敵が選ばれます。狙った敵に必ず当たる訳ではないので注意して下さい。長々と失礼しました。尚、継続ターンについては(持続:小)という所を参照して下さい。小の場合は最低1ターン、最高3ターンまで持続します。撃った直後に持続するかの判定が有ります。

    • マンチカン@風邪気味 より:

      ハシュリさん、こんばんは。

      敵に対し4回攻撃する、という意味になります。
      ドゥームエルシュの場合、防護貫通の追尾攻撃なので例えば敵にバリアがある場合、バリアを壊してさらにダメージを与えてくれる効果が短いターン続く、という便利なキャラです。

      継続ターンは大体1〜3ターン、ごく稀に4ターンあるか否かでしょうか…この辺はドゥームエルシュのご機嫌次第です。

  159. 討伐頑張りたい より:

    今来てる討伐(ザンコード)でクロユリを借りて使ってますが、スキルの3rd(火属性の味方がスキルターン8ターン減少)の発動条件が良く分かりません。
    後、攻撃も25倍になるらしいのですが…
    ライゼルは持ってません。使えるのはメイガスくらいでしょうか。
    アドバイスよろしくお願いします

    • I.A. より:

      >討伐頑張りたいさん
      クロユリの8ターン減少は発動条件が厳しく設定されています。
      3rdというのは、「チェーンスキル持ちをクロユリも含み最低3体以上編成する」のが前提条件となります。

      その状態で全員がスキルが溜まったら同ターンで同時にスキルを発動、尚且つ、チェーン持ちのキャラA→チェーン持ちのキャラB→クロユリの順番でスキルを選択しないと発動条件が満たされません。
      この順番でスキルを使ってやっと発動されるものです。

      具体例を出しますと、、、。
      編成をクロユリ、ペンテシレイア、クー・フーリンとしましょうか。
      全てスキルマ、スキル使用可能とします。

      スキルを次の順番で発動します。
      クー・フーリン→ペンテシレイア→クロユリ
      こうすると、
      1.クー・フーリンのエンハ発動
      2.ペンテシレイアのスキルが発動
      3.クロユリのスキルが発動
      4.チェーン条件を満たしたため、火属性のキャラのスキルが8ターン短縮される。
      5.クー・フーリン、ペンテシレイアのスキルが次のターンに再度使用可能になる。

      といった感じになります。

      また、攻撃が25倍になるというのは、正確ではありません。
      まず、30%回復した場合5倍という条件があります。
      今回はソウルなどの計算は省きますが、クロユリのスキルでの回復だけとしますと、基本的にはHPが13333以下のキャラでしかこの条件を満たせません。
      この条件を満たしたキャラは攻撃5倍となります。
      その状態で例えばクー・フーリンの5倍エンハが付与されます。
      そうすると、エンハでの5倍の他に、エンハ状態なら更に攻撃が5倍が付与されます。

      つまり全ての条件を満たすと、30%回復したので5倍×エンハで5倍×エンハされているから更に5倍。
      合計で125倍になります。

      なので、正しくは「全ての条件を満たせばLSだけで25倍。+エンハ分も上乗せ」ということですね。

      ということで、非常に面倒臭いことこの上ないが、条件満たせれば大体死ぬ火力が叩き出せます。

      長くなりましたが大体こんな感じですかね?

      ちなみに、イヴェルL、4号機、ヴィカラーラ、フレンドにクロユリと編成してうまくやりますと、ヴィカラーラのダメージスキルの威力がヤバいことになります。

      イヴェルの攻撃タイプ4.5倍×回復したので5倍×4号機のエンハで7倍×エンハされているので5倍×ヴィカラーラのダメージスキル1マス150倍×3マス分フルヒットで合計すると凡そ35万倍の訳が分からないよ!と言いたくなるダメージがでます。
      以上、参考までに。

  160. 教えてください より:

    滅級のゼヴァースに挑んでます。
    アルまどをリーダーにしてるんですが、リーダースキルの毎ターン回復が0の時が多々あります。何か発動条件がありますか?

    • ハシュリ より:

      敵からHP回復上限低下をかけられているせいだと思います。
      回復0ということは条件は満たしているはずです。条件外なら0回復もしないはず。

  161. 杏仁 より:

    はじめまして。杏仁申します。
    今ヴァルハラの死闘冥二枚落ちにチャレンジしてまして、どうしてもクリア出来ないのでアドバイスを頂きたいです。

    • 杏仁 より:

      残りのメンツです

    • 杏仁 より:

      続きの分です。貼り損ねちゃいました。

    • ペソ より:

      スキルレベルが分からないのですが、自分はバリスタL、ヴィルゴを勧めておきます!(^^;

      • 杏仁 より:

        返信 ありがとうございます。
        スタミナ3本分使い 運良くLバリスタ、ヴィルゴの二体でクリアいたしました。
        久しく帰って来て一週間ということもあり、スキルは一切あがってない状態でクリアです。
        本当にありがとうございます。

  162. MCS. より:

    教えてくださいさん
    こんにちは相手の速攻スキルで回復上限スキルを撃たれるからだと思いますよ!同様にイヴェルパでもその現象は起きますから!

    • 教えてください より:

      アルまどがお勧めらしいのですが、リーダーとしては意味が無いですかね…

      • 匿名 より:

        敵からのダメージ40%カットして、毎ターン1500回復するのがアルまどのLSです
        今回のダンジョンでは敵に先手を取られてHPの上限値を1万に設定されるので、HPが1万まで回復したらそれより上には回復しないというだけです(残HP9000なら1000だけ回復)。
        失礼ですが、常時3.5倍で殴れて軽減と回復を一人でこなせるこの娘が不向きな訳ないでしょ、というか最適Lだと思うんですが…

  163. @ より:

    アニバレスタを当てたはいいもののサブがほぼ居なく、真価を出し損ねていると感じています。
    そこで皆さんアニバレスタ等バランスPTのサブはどの様な方を編成するか、またアニバレスタにとって理想のサブは誰か
    お教え頂けないでしょうか。

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※コメントは反映までちょっと時間がかかりますm(_ _)m