鋭敏な頭脳アルミンの評価:火・水属性や攻撃・バランスタイプを強力にバックアップ!

支援型のスキル&リーダースキルが特徴的なアルミン

鋭敏な頭脳アルミン

ステータス

HP18893とかなり高めの耐久性能です。

攻撃力も191とHPタイプとしては低くない水準。

HPタイプらしいまとまったステータスです。

能力

全体化を持っていますのでフィールドアイテムの効果対象がパーティ全体に行き渡ります。

積極的にハートクリスタルをGETしていきたいですね。

立体機動装置は通常攻撃時、敵のスタンゲージが少し溜まりやすくなり、回避率がアップします。

Lv.1なので不意打ち・回避アップLv.1相当の効果。

矢印

逆金型で十字が二重になっているタイプです。

盤面左側に寄せておくと矢印のない左斜め方向から攻撃されにくくなるのでおすすめ。

初期位置が左側から始まるダンジョンで特に使いやすい形です。

スキル

火・水属性の味方全体が3ターンの間攻撃3倍・ダメージ35%軽減・HP2000ずつ回復

自身は光属性なので範囲に入りませんが、3ターンの間攻撃・耐久・回復力をアップしてくれます。

最速8ターン発動と回転力も低くありません。

リーダースキル

1.火・水属性の味方は攻撃力が4倍

2.攻撃またはバランスタイプはHP2.5倍

3.さらに毎ターンHP800回復

属性やタイプの指定はありますが、無条件で攻撃4倍、HP2.5倍、毎ターン800回復と至れり尽くせりな内容です。

ぜひ進撃の巨人コラボガチャでGETできるミカサやエレンと一緒に編成させたいですね。

サブ評価:91点

スキルで味方の攻撃・耐久・回復3つを同時に支援することができます。

火・水属性の味方全体が効果範囲なので光属性パーティのサブには不向き。

鋭敏な頭脳アルミンの評価

鋭敏な頭脳アルミンの評価
91.625

HP

9/10

    攻撃

    7/10

      能力・スロット

      9/10

        リーダースキル

        9/10

          スキルの威力・効果

          10/10

            スキルの回転力・範囲

            9/10

              矢印

              10/10

                ナカジマポイント

                9/10

                  良い所

                  • バフ効果が熱い
                  • 立体機動装置が使いやすい

                  気になる所

                  • 自身はスキル・LSの範囲外
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                  コメント

                  1. ラマ より:

                    復刻したら覚醒しそうだから育ててもよさそう

                  2. 参吉 より:

                    ディフェンスエンハンスが順調に増えていってますね…良い傾向です。
                    対象は限られていますが内容は豪華で強力。

                    しかもエンハンスと同時に持続回復と軽減が付きますから回復倍率を引っ掛けたオートダメージを撃つ事も容易いのが嬉しい所。
                    先に登場した夏ユリと対象が被ってる上にエンハンス倍率で負けていますが、こちらは道中での発動も視野に入れて動けるので単純に劣化とも言えない筈。

                    そしてリーダーとしても使ってみたいですが…来てくれませんかね?

                    • ナカジマ より:

                      ディフェンスのエンハンサーという視点がありましたね!
                      これはかなり貴重な存在…
                      アシストもディフェンスも少しずつ増えてきましたね。
                      やはり戦略の基礎というか…エンハは大事。
                      リーダー起用も面白そうなのでログボガチャに賭けましょう(^ω^)b

                  3. 千花夏 より:

                    来ましたね軍師系LS持ちが…(゚д゚)!
                    ミーティアとかたまに使ってて楽しいのでこの手のL持ってるキャラはめっちゃほしいです
                    火、水の攻撃orバランスなのでそこそこ範囲は広いですし…
                    スキルも継続エンハンスと軽減とリジェネと申し分ないです(=゚ω゚)ノ
                    2ndタイプに縛りがないので戦略の幅が広いのもgood!ですね
                    自分はまだ引けてないのでできる範囲で追います…(‘ω’;)

                  4. とりうち2 より:

                    アルミンは原作で考えるとコラボ第2段で巨人化覚醒するんでしょうねぇw

                    でもその場合は支援系のアシスト覚醒かな?

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