どんなんやったっけ…?というわけで、さらっとおさらいするゾ!
6/27(土) パラドックス・ゼノ
道中
火・水・闇・木のいずれかがダメージ通る、みたいなやつ。
1stタイプパ推奨。
毒なら属性関係なしでダメージが通る。
スキル反射アリ。
進化前ゼノは闇属性のみダメージが通る。
ボス戦
HPは大体1800万。
とりまきの光ノルンが防御デバフをかけている間がチャンス。
カウンターは打ち消しされるので非推奨。封印とセットはアリ。
割り込みはダメージスキル系に対して1回のみ。
できればワンパンで倒したいところ。
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7/01(水) コズミック・セル
呪いあり。メロニアなどの復活リーダースキル有効。
道中
エリア1でウートガルズが減少HP75%火属性ダメージを使ってくる。反射あり。
エリア4でいきなり呪い付与、全体ダメスキあり。
エリア3は敵を残してクリアすると、同属性の味方にダメージ無効をかけてくれるギミックあり。
ボス戦
進化前ボスは回復スキルに反応して割り込みあり、残り94ターンでも最下段に大ダメージスキルあり。
進化後は14コンボ以上で上下に大ダメージスキルあり。
致命的な割り込みが多いので注意ッスね。
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7/05(日) レイヴォス
HP依存、コンボ系リーダーが攻略しやすいッス!アタックタイプでも攻略可能。
道中
攻撃低下・呪いアリ。
HP依存パーティが有効。
エリア1の恐竜はコンボ数で割り込みがあるので横並びにしない。
エリア2の光トカゲは耐久して物理軽減がなくなったら殴る。
エリア3のオロチは割り込みが厳ついのでワンパン推奨。回避打ち消しがおすすめ。
ボス戦
いきなり水・光のスキルターン遅延アリ。
呪い攻撃3を持っているので叩くと呪われる可能性大!
進化後はエンハ使った状態で呪われるとツライので、囲める形で進化後にしてワンパン推奨。
ぼんのすけLで火属性のHP依存ダメスキ持ちが安定。
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7/09(木) カレイド
道中
飛来ダメージあり、かなりイタめ。
味方と同じ属性の敵を優先して倒すと吉。
進化前レイヴォスは反射あり、物理ダメージ推奨。
HPは低い。復活・攻撃シールあり。
進化すると広範囲に軽減効果貫通ダメスキをぶっ放してくる。
ダメージ無効か、十字2列&斜め列に味方を配置しない。
エリア4の伝承竜はスタンさせて倒す。
ボス戦
攻撃シールが切れるまで耐久してから倒せなくもない。
メロニアみたいなLS復活持ちだと楽できちゃう。
木・水属性はダメージ通りづらい。
トラップが効く。
グローセ、マル2、ミナギだととても楽。
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7/13(月) グリモア
HPタイプが入れない。
道中
エリア1で攻撃、復活シールあり。
エリア4ででオートダメージに対するシールあり。
高防御かつスキル防御力低下の水の機兵が登場。
毒か、ダメスキで倒す。
エリア3で進化前グリモア登場。
残り9ターン目で防御アップしてくるので初手で大ダメージスキルを使って倒すと速い。
HPは約1000万、木属性半減、火属性80%軽減されちゃう。
ボス戦
光属性半減、水属性80%軽減能力アリ。
アタッカーは火属性が良さげ。
物理ダメージスキルか防護貫通ダメージスキル、ハイカウンターが有効。
取り巻きの玉が硬いので毒推奨。
9ターン後に木属性の敵が防護貫通ダメスキで終わらせてくるので注意!