
美食ハンター『桃貂』シャンティ
基礎性能 ステータスはバランスタイプの割には攻撃寄りか。 矢印ヨシ、能力もアイテム回収係ができるからヨシ。 連鎖追撃持ちだ...
基礎性能 ステータスはバランスタイプの割には攻撃寄りか。 矢印ヨシ、能力もアイテム回収係ができるからヨシ。 連鎖追撃持ちだ...
基礎性能ヨシ…そしてエリアエフェクトまで持ってますね。 ちょっと攻撃力もアップするぞ。 フェス限に比べれば微々たるものだ...
矢印ヨシ、ステータスヨシ。 能力はちょっと変わっていてハサミあり。 アタックタイプとしては近づかねーと敵をブチのめせねえ...
ステータスはHPがかなり高いね。ソウルや熟練で盛ればリーダースキルの外でもがんばれる。 能力は支援役には嬉しい全体化もあるし。...
イラストの迫力に負けない攻撃力!400オーバーから始まり、攻撃吸収で100盛れる。 HPは低めだけど根性で耐えよう。 ス...
ほう、速攻で追尾弾。 防護貫通とバリア破壊まで付いてるとは気が利くやん! その後は縦横斜め範囲のオートダメージもあり。 ...
ステータス、能力、矢印など基礎性能は申し分なしですね。 攻撃力は482もあるのか…ずいぶん高いけど、自身は攻撃依存のスキル持っ...
白天娘ミンファ 覚醒前は軽減と回復系の連鎖バフ。 矢印で攻撃しないと発動しないとはいえ、範囲も広めで安定感ありますね。 ...
7月11日からサマーイベントですってよ!
基礎性能は普通だけど、防御アップだけは熱い! これなら仲間を守れますねえ。 スキルはHPの変更と回復、スキブ系の連鎖バフ...