記事のリクエスト掲示板 VOL.2

皆様いつも有難うございます!管理人のナカジマです!

いつも当ブログを御覧いただき感謝感激であります(^ω^)b

アンケートや取り上げて欲しい記事のリクエストを大募集中です。

全部を記事にはできないかもですが、当ブログの記事やアンケートに対するリクエストがありましたら、こちらにてコメントをお願いしますm(_ _)m

VOL.1



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コメント

  1. より:

    呪いと反射の解除キャラが来ましたし
    もし良ければ状態変化打ち消し(上書き)スキル持ちの特集とかどうでしょうか?
    可能なら対象の状態変化アイコンと合わせていただけたら

    例えばですが

    回避率アップ【三3】(←アイコンですw)
    ・フォンセ(打ち消し)
    ・比古清十郎(上書き)

    3
  2. ななつか より:

    ナカジマさん初めまして(*´-`)
    いつも楽しく記事拝見させていただいております!
    先日ユニークソウルのエターナルリングが実装されましたが、1つしかない貴重なもの…それを皆さん誰につけるか興味あります!
    飽き性な私はサモンズだけは2年位続けているのですが、キャラのデザインやSDが本当に素晴らしいからだと思ってます。
    そんな魅力的なキャラが多いサモンズのプレイヤーは誰に使うのか?キャラ愛を通すのか、性能重視するのか気になって仕方ないです(^ω^)
    良ければ是非専用記事で取り上げていただけると嬉しいです!
    ちなみに私はキャラ愛でイシュタル、性能でシアのどちらかにしようかに超迷ってます…

    2
    • ナカジマ より:

      はじめまして!
      ブログ読んでいただいて有難うございます。
      大変励みになります(^ω^)b

      エターナルリング、迷いますねえ~!
      だれか一人だけ選ばないといけないなんて。
      性能重視もありですが、あまりゴツいモンスターだと違和感ありますね(´<_` ) というわけで、皆さんにもお聞きしてみたいと思います。 リクエスト有難うございました! http://summonsboardblog.com/43408.html

      2
  3. エンド より:

    共鳴柱を生かすTPソウルの振り方を記事にしていただけないでしょうか? 共鳴柱を割りやすいキャラも含めると、悩んだすえ保留になってしまっております

    3
  4. アッツ より:

    サトル君の記事を見てですが~
    やっと当てたのに活躍してないキャラ10選はどうでしょうか?❔🍊

    皆様の不満爆発と運営様検討お願いします~って感じです

    2
  5. いちご より:

    イヴェル覚醒後の評価記事おねがいします。

    何らかの事情がございましたら大丈夫ですが(忘れてたとか)

    1
  6. うぃーん より:

    いつも参考にさせてもらっています。
    記事案なのですが、普段使わないソウルを誰につけようか迷っています。
    毒、バインド、攻撃不可、スキル封印といった、汎用性の低い緑系ですね。
    基礎能力系やスキブ、回復と違い使い道に困ってしまいます。。
    このダンジョンであったら便利だったかも、というような情報があればソウル整理もしやすく嬉しいです。

    お眼鏡に適いましたらよろしくおねがいします!

    4
  7. 匿名 より:

    特定の高難易度にピンポイントで刺さる、無課金キャラクターなどのまとめがあったらとても重宝すると思います。

    4
  8. Ken より:

    いつも、楽しく拝見させてもらっています。
    お忙しいところ、すいませんが、
    スキル封印持ち特集を希望します。

    バフ割り込み当たり前の時代になりました。
    先日、クリスマスフリネを封印目的で使用しましたが、
    他にもいろいろな選択肢を把握したいです。

    2
  9. ・ω・ より:

    今の協力マップの進化前後・覚醒後の砦ボスのゼナリオロアが最初4ターンくらいの間に使用するスキル範囲や効率よくHPを削れる編成などをまとめてほしいです

    1
  10. より:

    以前記事にしていただいたバフ・デバフ解除上書き特集ですが
    コンボ増減について載ってなかったのでお時間あるときにでも是非

    といっても打ち消しはなかったと思うので基本的には敵の減少状態を上書きになると思いますが

    2
  11. 匿名 より:

    各種No.1モンスター

    3
  12. 匿名 より:

    具体的なのはありませんが、前は1日にたくさんの記事を出してくれていたのに最近はあまりなくて悲しいです(゚ーÅ)ホロリ

    3
    • ナカジマ より:

      最近はガチャを引いてないこともあり、使用感系の記事が無いですね(>人<;)申し訳ないです。
      仕事、家庭も影響ありですが、暑いのも大きいかな…!

      1
  13. 匿名 より:

    現在開催中のイベントミッションの記事がほしいです
    なかなか手ごたえあるし報酬も豪華なのと、いろんな編成を見てみたいです!

    2
  14. マンボー御飯AttuAtu より:

    ごばんです。
    一ヶ月に一度、一年前の環境と比較する記事はどうでしょうか??

    いまは、ちょうど暇んずボードなのでこのブログで、2017年の八月と九月の記事を見返して感傷に浸ってました

    アニバ前や、去年のクリスマス前でもナカジマさん、過去比較記事を作られていたので賛同して頂ける気がしまして。。。

    何年もプレイしている為、ふとした時に振り返りたくなります。

    御一考願います。

    2
  15. より:

    覚醒100体記念記事として
    現在のレヴォルトダンジョン攻略パーティ特集お願いします

    ナカジマさん自身はもちろんのこと皆さんの編成がどんな風になっているのか気になります!

    2
  16. K より:

    いつも拝見させてもらってます

    以前ヴァロンを当てこいつは強いと思いすぐ育成してリーダー起用してみましたが現環境において複数属性の同時攻撃が使いづらいためとてつもなく微妙でした。
    コンボ倍率リーダーはコンボ増やハイカンなどあるのに対し属性同時攻撃は駒の動かし方とパーティも縛られるためいまいちなLSという認識になっています
    高火力が殴り以外で出せないか一時期考えていましたがそこの検証も含め複数属性の同時攻撃のLSについて取り上げてもらいたいです

    個人的に同時攻撃後の連鎖追撃で倍率乗らないかな?と考えてはいますが…

    よろしくお願いします

    2
  17. マチルダ より:

    こんばんは。
    三創神の覚醒が全て揃いましたね。

    実際に使ってみて使う頻度が以前より上がったかどうか、アンケートをやってみてほしいです。
    皆さんどのキャラを一番使うのでしょうか。できれば三創神と誰を組み合わせているのか、鉄板コンビなんかを聞けると今後編成を組む上で参考にしたいです。

    2
  18. 匿名 より:

    こんばんは
    今回のまどマギコラボキャラの
    魔法少女の物語まどか&ほむらと
    七つの大罪のエリザベスと比較してしまうとのコメントを見受けられましたので
    比較記事をお手数ですがお願い出来たらなと思います。
    お手空きの時にどうぞ宜しくお願い致します。

    1
  19. マンボー御飯アッツアツ! より:

    いつも楽しく拝見してます。

    ここ最近、神級や魔窟なども増えて来てる中で、一旦優秀なキャラのランキング(性能比較もあると嬉しいですが、新規さんなどに)付をまた記事にしてキャラクター整理をしてもいいと思いました。

    塔と魔窟はスキルマにしますが、滅と神級駒達の活躍どころや有能性を広めていった方が、ビギナーさんと中級者の方のモチベに繋がると思います!!

    なんか、個人的に滅級と神級の話題がどんどん埋もれていっている気がして寂しさを覚えたので。

    1
  20. T.M より:

    もうすぐ冬ですね!(まだ初秋)
    ウィンターガチャが近づいてきました
    共生の守り神・ククルこと★5ククルが
    実装されて一年くらいです
    最近塔のレアリティ制限で詰まってしまうことがあるんです…
    手が空いたときでにでも、
    ★5キャラのまとめ記事を作っていただけませんか?

    2
  21. 匿名 より:

    いつも楽しく拝見させてもらってます。

    今日から育成系のイベントが始まりますね。
    そこで、ソルダン(やペンダン)の周回をする訳なのですが、皆さんどんな編成なのかな〜と、思いまして。

    なので、周回用編成の記事をリクエストします!

    1
  22. 匿名 より:

    パズドラが石200個配布で盛り上がってますがサモンズにはないのかな?
    ナカジマッ 君の意見を聞こうッ

    2
    • ナカジマ より:

      サモンズボードはなさそうな気がします…
      光結晶の配布量はあんまり多くないですよね、正直( ³ω³ )

      3
  23. コハーナ より:

    HP・攻撃の推移の記事、興味深く読ませてもらいました。
    あちらにコメントしようかと思いましたが、内容がリクエストに近かったのでこちらに書かせてもらいます。

    ステータスもさることながら、スキルの各種倍率や数値もやはり上がってますよね。
    新キャラが追加される度に真っ先にチェックするのはステータスよりもA・Lスキルの内容だという召喚士も多いのではないでしょうか?
    なので、各種スキルの数値の推移も記事にしていただければと思います。

    加えて、キャラがインフレしていく中で、特に「このキャラが来てサモンズライフが激変した!」的なキャラがどの召喚士にも1体、2体は居るはずです。
    キャラの強さの推移の記事に絡めて、ナカジマさんの私見でよいので、そうしたキャラをピックアップした記事も読んでみたいです。

    因みに私にとってはシャオシン。
    殴りでもトラップでも絶大な威力を発揮できるスーパーキャラですが、登場と同時に運よく手に入れられたフェス限としても思い出深い存在です。
    今でこそトラップ対策やボスのHP激増に伴う固定ダメージの火力不足などで出番は減ってますが、当時は高い対応力でクリアできるダンジョンが格段に増えたことで、私をサモンズにどっぷりハマらせる原因となったキャラでした(笑)

    長くなってしまいましたが、何かの折に記事にしていただければと思います。
    宜しくお願いいたします。

    1
  24. エンド より:

    カウンター限定やスキアタ限定ミッションは正直に2ndタイプで組むと、がっつり対策されていたりします。
    多分皆さんそれの裏をかいたデッキを組んでいると思うのですが、そんな特集を記事にして頂きたいです。

    1
  25. 匿名 より:

    みなさんはランク上げをどのようにやっているのでしょうか。
    レムでリセマラした私は、ハツミを運よくゲットしてからは
    ノマダンEx2倍時かつ時間がある際にイロロの上から2つ目をオートで時間をかけて周回しランクを上げていました。ようやく430になりました。
    ただ、ノマダン2倍も常にあるわけではないですし同じ時期にミッションが多く周回できないこともあります。
    サモンズ ランク上げ で検索しても参考になる記事があまり見つからないので
    もしお時間がありましたら、ランク上げの記事を宜しくお願いします。

    2
  26. ソニア より:

    おはようございます。
    ランク上げはやっぱりエレメンタルレイクを周るのが手っ取り早いかなと思います。
    土日月火水とやってますので結構上げられますよ!
    ナカジマさんの記事ではなく読者の返信で申し訳ありません。

    2
  27. 匿名 より:

    最大ダメージlv3・lv4を突破してください

    4
  28. 匿名 より:

    三重指定(例:アイシャの闇属性かつバランスかつディフェンスタイプ、ネヴロキュレームの火属性かつバランスタイプかつカウンタータイプ)まとめ

    2
  29. 匿名 より:

    図々しい願いで恐縮なのですが
    ギルドメンバー募集掲示板 VOL.3
    を掲載してほしいです。
    よろしくお願いいたします。

    1
  30. たけん より:

    複数体持っていても、価値のあるキャラクター特集をほしいて゛す!

    4
  31. 5周年オメデトーー!!!!! より:

    自己満ブログもカウントダウン!!で、4日前から1年目、2年目、3年目……を振り返るなどのスペシャルカウントダウンやったら面白そう!

    5周年とおめでたなので、盛り上がる記事読みたいッス(〃ω〃)#

    1
  32. さかな より:

    いつも拝見させていただいております。

    オートモードが実装され幾ばくか経ち周回が快適になりました。

    ですが、使っていると理解不能な挙動をしたり、そこでスキル使ってくれないんかーい と悩まされることが多々あります。

    そこでナカジマさんにオートモードについて有用な使い道や役に立つ情報などを取り上げていただきたいです。

    厚かましいお願いで恐縮なのですが御一考の程よろしくお願いいたします。

    1
  33. ログイン主の民 より:

    過去のマップ復活なのでユニークソウル特集しましょう!

  34. フラマちゃんすこだ…w より:

    こんにちは

    ぼくみたいなしょしんしゃのためにそうきのかくせいそざいになっているなんいどかみきゅうのなかでもむずかしいだんじょんを、まとめたこうりゃくきじをおねがいします

    むかしのきじだとふるいきゃらばっかでさんこうにならなかったりしますし、いくせいもらくではないのでむかしのきゃらをわざわざそだてなくてもさいきんのきゃらならこういうこうりゃくしゅだんもあるよ〜。てきなのがあるとうれしいです

    どうか ごけんとうのほど よろしくおねがいします

    3
    • むのうからのおた より:

      おかげさまで Clear することができました

      あ でもやっぱり ふるいきじは ただのきろくで ふめいりょうなぶぶんがおおいので こうりゃくにむいたきじではないな とおもいました まあじぶんで なんかいかためせば かくていするじょうほう ばかりではありますけど

      たださいきんのは とてもみやすいので これからも なにがひつようで どうやって ぎみっくたいおう すればいいのか わかりやすいきじを どうぞよろしく おねがいいたします

      3
  35. 匿名 より:

    覚醒フォンセの記事お願いしますm(__)m

    1
  36. フェル より:

    こんにちは。書くことが山積みで大変だとは思いますが、また最大ダメージ企画をやってほしいです。そして、その中に私のこのスクショを入れて欲しいんです。少し自慢のようになりますが。
    アイテム効果アップの攻撃アイテムを×5、そこに覚醒イフのエンハンスを乗せてゼイリオンです。1億×3hitと2億×4hitで11億くらいでました。
    これからもこのブログ応援してます、頑張ってください!

  37. 匿名 より:

    UI改善して欲しいところを挙げる記事とかどうですか?
    パズドラ割とやってる者ですけど比較した際サモクリ交換でいちいち画面更新して1番上に戻されたり、売却や宝玉化が一度に10体までしか選択出来なかったりなど思うところがたくさんあります

    それ不便に思ってるのお前だけ。って感じなら別にスルーしてもらって全然構いません〜

  38. Ken2 より:

    ナカジマさん
    いつも、楽しく、拝見させて頂いております。
    今が旬の”バインドスキル持ち”モンスター特集をお願いしたいです。

    本音を言うと、ミッション毎にバインドもちを見つけるのが面倒で、面倒で、、、
    自分で探せって言う話ですけどね。

    お忙しいところ、申し訳ありませんが、ご検討お願いします。

    1
  39. 匿名 より:

    ナカジマさん
    いつも大変お世話になっております。
    最近ちらほら見かける星6以下制限ミッション
    攻略に便利なモンスターの特集をお願いいたします。

  40. コハーナ より:

    ニニギさんの覚醒はホント衝撃的でした!
    サブで輝く性能を徹底した感じでしたね。

    なので、リセマラランキングがリーダースキルを考慮したランキングと言うのであれば、合わせて引いておきたいサブキャラランキングというのもあって良いのではないでしょうか?

    何時ものごとく、お時間ある時に考慮いただければ幸いですm(__)m

    1
  41. Rbert より:

    塔だけでなくて滅級も解説や攻略パーティをすぐに見つけられる用にして欲しいというのが要望です。

    1
  42. アッツ より:

    サモンズ好き集まれ飲み会したいですって…サモンズ好きな人と会話してみたいです(*・ω・)

    1
  43. 匿名 より:

    記事のリクエストではありませんが、検索機能で曖昧に打っても出てくるようにお願いします。全然過去の記事が見つけれず困っています

    1
  44. 匿名 より:

    お疲れ様です。
    新規ユーザーというわけでもないのですが、協力マップのボス等で火力を出すパーティーがうまくくめません。最終ボスのみ諦めることが多いです。
    毎回というのは難しいかもしれないですが
    協力マップのボス(進化前、進化後)に有効なパーティーをいくつか紹介する記事を作成してもらえませんか?

    2
  45. 匿名 より:

    いつも更新お疲れ様です。
    先日のバージョンアップでかなり遊びやすくなりました。

    スキラゲ確率の改善や宝玉化の際のおすすめボタンなど,。
    これらの改善点のまとめ記事のようなものはないのでしょうか?
    お時間がありましたらよろしくお願いします。

    2
  46. 匿名 より:

    いつも楽しく読ませていただいています。
    ミッションで、パーティー制限がある場合、リーダーに悩むことが多いです。例えば、水パーティーの場合、ザルバをよく使うのですが、最近になってクロシュトは水リーダーとしてもかなり優秀だと気が付きました。
    自分ではなかなか拾いきれないので、オススメのリーダーについて、まとめていただけるとパーティーを組む参考になり、大変ありがたいです。色々なパターンがあるので、記事にするのも大変ですが、ご検討いただければ、幸いです。

    3
  47. 匿名 より:

    いつも楽しく拝見しています。
    今回、5.5周年で1日1回引けるガチャを楽しみにしていたのですが、自分の結果はきちんと残してないですが、今のところ8/2にレボルトが出た以外は星5しか出て来ません。
    確率を表示しなくていいからと、ログボと比べても相当絞っていて、運営は酷すぎるのではないかと思うのですが、ナカジマさんの結果とかから検証出来ませんか?または皆さんのアンケートとか聞いてみたいです。ご検討お願いします。

  48. おまめ より:

    いつも楽しく拝見させて居ります。

    能力の似たキャラ比較に続いて

    見た目の似たキャラってどうでしょう?

    攻略には全く関係ありませんが…

    くだらないリクエストで申し訳ないです。

    1
  49. 匿名 より:

    ツイッターみてるとランゲイヤーの塔最上層クリア編成がめちゃくちゃ増えてるのでまとめてください!

    1
  50. 匿名 より:

    覚醒速攻特集

    2
  51. おにぎり より:

    リゼロコラボのパックもそうですが、他属性攻撃出来るキャラの特集とかどうでしょう。
    光の落園の1Fとか、地味に便利な場面がありますよね。

  52. コジロー より:

    評価:コラボ・季節系ガチャ
    より
    UBW系のユニットへのリンクを追加して頂けると嬉しいです

  53. 匿名 より:

    長いと思っていたFateコラボも終わって555キャンペーンが始まりましたね。
    滅級のオルタが強かったりガチャの渋さが際だったりした印象だけど,サモクリ交換の桜は良かったかな。
    今回はコラボの振り返り記事はないのでしょうか。。
    よろしくおねがいします。

    1
  54. より:

    新システム熟練も無事導入されましたので
    「個人的にこれでサモンズが面白くなった!システム改修アンケート」的な記事はどうでしょうか?
    キャラクターの入手・追加・強化ではなくあくまでシステム面に焦点をあてたものです

    2ndタイプ、覚醒(特性)、熟練、ソート、フィルタ、塔、魔窟、協力マップ、ロールマップ、サモクリ、スキレベアップ調整、入坑所、etc…

    1
  55. 匿名 より:

    いつも拝見しています。
    先日までのイベントで配布されたルパの評価記事がないように思います。(使用感レビューはあるけれど)
    また,モンスター評価一覧のリンクに「[HF]ライダー,今年の花嫁ガチャ3体が抜けているようです。
    お手すきの時で良いので宜しくお願いします。

    1
    • ナカジマ より:

      ありがとうございます!
      ルパ、評価記事書いた気になってました(‘ω’)シモター!
      助かります!

      花嫁ガチャは2体追加しました!
      フラマはまだ書けてないので近いうちに仕上げようと思います(^ω^)

      2
  56. 匿名 より:

    久しぶりに
    今欲しいキャラアンケートやって欲しいです。 あと引けて良かったキャラ

    4
  57. ひとぽん@ケモンズ より:

    自分で見つけたものではなく、Twitterで得た情報で恐縮なのですが……天魔シリーズの名前が、小惑星の分類の名前であるらしいのです。(Wikipediaさんで「小惑星」の記事内、タブで見られます)
    他にも、獣星姫シリーズはフランス人の命名法則から成り立っていたり……(ベルテ=~tteで終わる名前は女性名)。

    そこで、キャラクターの名前についての特集などお願いできないでしょうか。
    性能などのゲームに直接関わらないところでも作り込まれているのがサモンズボードの魅力がと思っているので……!

    3
  58. 匿名 より:

    サルニエンシスによって無・微課金でも、ソルダン神オートのハードルが低くなりました。
    ただ、折角オートで回せてもBOXの空きが少なければ効率が落ちてしまいます。
    そこで、BOXの処理術なんかの特集を組んでいただければな、と思います。

    微妙な泥駒でさえ、何処かで出番があるゲームなので、色々持っておきたいんですがそれも難しいジレンマに打ち震えております……。

  59. 匿名 より:

    水属性だけど、木属性軽減能力もちの敵の場合、こちらの副属性はどれが一番ダメージが出るのか?

    協力マップで、敵は木属性だけど、天気は雨の場合は、副属性をどうすべきか?

    など最近副属性で悩むことが多いので記事でまとめてもらえると最高です。お時間ありましたら宜しくお願いします。

  60. いちご より:

    レヴォルト集め2020(インフレしてまいりましたので…)をお願いいたしますわ!

    あっぷでぇとなるものを・・・というだけです。

    それとモンスター評価一覧ページの冒険者シリーズがつくられておりません。

    銀ですので…サクっと!でいいかもしれませんが。

    4
  61. 匿名 より:

    いつも楽しく拝見させていただいております。要望なのですが、復活LS持ちのキャラを特集いただけないでしょうか?
    ロジェロのダンジョンで強く再認識したのですが、最近のフェス限は超火力!hp山盛!みたいな感じで全面に押し出されていますが、役に立っている場面が少ないように感じます。理由はギミックによる攻略やシール貼りが頻繁が増えましたが、能力を十分に発揮できる機会が減ったからだと思います。
    その場合、今のサモンズボードで一番重宝される存在は何かと考えた際に施行回数が増やせ、かつシールやデバフを剥せる復活LS持ちなのではと考えたのですが、最新の情報がない&他の攻略サイトでも探しにくい環境だったので、ナカジマさんに是非とも…!と思った次第です。
    もし、気が向いたらご検討くださいm(_ _)m

    1
  62. 匿名 より:

    今では結構時間経ってしまったノマダンの最後の3種類の攻略を見てみたいです。
    最近では結構つよいキャラも増えたのでパーティーなどがどれくらい変わったか気になりました。

    4
  63. ばーてんだー より:

    初めまして、いつも参考にしております。要望なのですが、御三家がどこでドロップするのか、(はたまた全くドロップしないのか…)まとめた記事を掲載して頂くことは可能でしょうか?調べても古いバージョンのノーマルダンジョンの記事しか見つからず、ソウルダンジョンの仕様も変わってしまったため入手方法が見つからない状態でおります。ご検討よろしくお願い申し上げます。

    1
  64. 大当たり枠のエオス出たボーダー より:

    熟練が実装され、なかなか手に入りにくいフェス限定やコラボ大当たり枠の熟練ポイントを上げるのに皆様はどのダンジョンを回ってポイントを稼いでいるのでしょうか?
    やはりオートで回れるバトチケダンジョンでしょうか?
    熟練ポイントを稼いでいるお薦めダンジョンや周回数等アンケートを記事にして頂きたいです。
    ご検討をお願いします。

    1
  65. 匿名 より:

    原因は分かりませんが、なんだかヒマンズボードな時期に入りましたね。
    そこでなんですが、こういう期間を利用した育成についての記事があったらいいかもしれないなぁと思うんです。
    初心者と上級者を分けるところって、こういう時期の育成も重要な要素なんじゃないかと最近思う様になりました。
    私の場合はサブ垢でもヴリゲンの塔を踏破できるようにする事が一つの目標なんですが、初心者の方の場合そういった目標設定を行う事自体が難しい場合もあるんじゃないかなと思います。
    何かと忙しい時期ではありますが、検討して頂けると幸いです。

    2
  66. ねぎま より:

    最近はボスのHPも推定値がわかるようになってきました。事前にダメージ計算ができれば、ワンパンできるスキル持ちの選定が楽になります。

    そこで「ダメージ計算」についての記事をお願いしたいです。

    先日ナカジマさんのこのサイトのコメント欄で、ハガネさんから特定軽減貫通についてご教授いただきました。あのダメージ計算のロジックが広く共有できれば、ソウルや副属性、ひいては天候・地形効果の理解がもっと進んで攻略の幅が広がるのではないかと思っています。

    1
  67. 匿名 より:

    不動のチャージヒーラーことファリニシュさんの特集してください

    1
  68. 匿名 より:

    フリュネさん特集お願いします笑

    1
  69. 匿名 より:

    お勧めテンプレパーティーとか、記事欲しいです^ – ^

    3
  70. 匿名 より:

    TPの集め方?がよくわかりません
    教えてください!

    1
  71. 匿名 より:

    固有のスキル演出があるキャラ特集とかどうでしょうか。
    恐らくコラボ大当たりキャラばかりで、力入れて作られていても多くの人が見たことない演出は多いと思います。

    1
  72. 匿名 より:

    塔魔窟の勲章一覧とかどうですか?

    1
  73. 匿名 より:

    駒が増えた今、最新版のオートでのレヴォルト集めパーティーを知りたいです!

    2
  74. 匿名 より:

    つい最近季節限定キャラの通称みたいな記事を特集していましたが
    それの全キャラを記事にしてみてほしいです
    みんなあのキャラを何て呼んでいるのかとか興味あります
    塔や魔窟ボスなんかは蔑称が多そうw

    2
  75. 匿名 より:

    皆さんのお気に入りタイプを知りたいです。
    1stタイプだと○○
    2ndタイプだと○○
    みたいな感じで自分の推しタイプについて語ってもらいたいです。
    お気に入りのパーティー編成なんかも。

    5
    • ナカジマ より:

      お題ありがとうございます!

      http://summonsboardblog.com/58277.html

      こんな感じで書いてみました(^ω^)

      1
      • T より:

        ありがとうございます!
        今回のガチャで王女三人とも当たったんですけど、2ndタイプでパーティー組まないといけないので、いろんな意見を聞かせてもらいたく思いました。
        たくさんコメントを頂いて参考になりました(^^)

        3
  76. ヴァーユごめんよ... より:

    ラクシャール最下層で恒常ガチャキャラのヴァーユが有用だということを知らなくてサモクリ化していました。とある方のチャンネルでテラー*2ヴァーユ、ナティエで最下層をクリアされてる方がいました。当初はヴァーユなんてつかわないとタカをくくってものすごい後悔しています。某攻略サイトで有用な恒常ガチャのキャラは紹介されているのはいるのですが、それとは違い塔や魔窟等で有用な通常ガチャキャラを紹介していただいたら自分のような人は減ると思います。

    今日ログボでクトゥルフ手に入り、今までの自分だったらサモクリ化していたところを怖くて超お気に入りに設定しました。記事にするのは大変だと思いますが、よろしくお願いします。

    1
    • ナカジマ より:

      塔や魔窟で有用なガチャキャラ、というか、手に入ったガチャキャラは取っておいた方がいいですね。2体目以降でサモクリにするかどうか考えた方がいいと思います。

      3
  77. 匿名 より:

    こんな機能がほしい!
    の記事が盛り上がってるので、
    こんなダンジョンに挑んでみたい!
    こんなスキル・能力があったら面白そう!
    みたいなアイデアも募集してみてはどうでしょうか?

    1
  78. 匿名 より:

    たま(TP)拾い!おすすめキャラ!
    みたいな記事を出されてみては?
    どのキャラに振れば良いのか迷ってます。

    1
  79. 匿名希望 より:

    いつも楽しみにしています。
    記事の希望ですが、覚醒キャラが増え
    複数持っていたりしますが、何体まで
    覚醒すれば良いでしょうか?
    又は、覚醒しない方が良いキャラみたいなまとめでも良いかもしれません。
    是非宜しくお願いします。

  80. 匿名 より:

    アンケートが実施されていますが、その中で実装して欲しいコンテンツを問う質問がありました。みなさんは、どんな風に回答したのか気になります!

  81. 匿名 より:

    いつも大変お世話になっております。
    協力マップ攻略記事が見てみたいです。
    具体的にはバリアをまとう覚醒ケリ姫とか封印回避アップのデスファレウムとか
    ゼローグ覚醒前とか闇属性ダメージ4倍での覚醒ゼローグとか
    ガチ勢の攻略法が気になります。よろしくお願いします。

  82. ひとぽん@ケモンズ より:

    「桜月館学園の校章」ソウルを、皆さん誰に振られたのか、参考にしたいので記事にしていただきたいです!よろしくお願いします!

    1
  83. 遠い音楽 より:

    10月中旬にシュストとライゼルが覚醒すると発表になって、「特性が設置アシストだったらどうしよう」みたいな声もちらほら聞こえますね。
    指向共鳴やスキップブーストなど第2弾の特性は効果がイマイチといった印象ですが、この機会に改めて覚醒特性の記事をお願いしたいです。
    「こんな風に強化されたら嬉しい」「こんな使い道があるよ」などのコメントで盛り上がるのではないでしょうか?

    2
  84. 匿名 より:

    久しぶりにペンダン開催されているのもあって、久しぶりにペンダンの記事を作ってみるのはいかかでしょうか?
    今の環境だと、「早いのは当たり前」って感じで、「早い+熟練枠」がっていうのが重視されているとSNSを見ていて感じてます。
    なので、「ペンダンの今風の周回方法!」的な感じで・・・
    ご検討宜しくお願い致します。

    1
  85. 匿名 より:

    ハロウィンデリッシュで協力マップの砦がオートで行けるようになったという、マップ勢からすると革新的なことが起こったので、是非記事にしてもらいたいです。
    自分が見た編成は、
    ハロウィンデリッシュL
    ミレシア
    白神
    自由枠
    でした。
    その事が分かれば、みなさんもっとハロデリについての理解が深まるハズ…!!

    2
  86. 匿名 より:

    今回の滅のアポカリスはじめ、ヘスティア、spガチャのエンプーサなど攻撃力ダウンが最近やけに増えて来ていると思いますがこれだけ出すということは裏があるんでは無いかと思っています。

    実は最近のボスのダメージが攻撃力依存だった等。これらの効果がボスに対してどれだけ有効なのかの検証などを行って頂きたいです。非常に手間隙スタミナがかかる依頼をしてしまいすみません。お暇がある場合で結構です。よろしくお願いします。

    1
  87. 匿名 より:

    もうすぐクリスマスイベント&ガチャなので、その辺りの記事書いていただけませんか?😏

    1
  88. 匿名 より:

    ソルダン等、オート周回パをまとめた記事があると嬉しいです。
    覚醒クロユリがソルダンで使える的な噂を耳にしたんですが、実物が未だ見つからず。

    ハチャメチャなキャラも増えてきましたし、来年に向けて、ここらでまとめていただけたら幸いです。

    4
  89. 匿名 より:

    今回の塔の最上層の一フロア目を、飛来吸収レベル2以上のキャラであれば複数属性パーティーで挑むことも出来るだろうと思ったのですが、飛来吸収が発動しません。
    白神の時にも酒シュストのスキルは全マス当たってるなと思ったのですが、スキル使用不可状態の時は能力の回避や飛来吸収など発動しないと思われます!
    その辺記事になればな~と思いここに書き込んでみました。

    3
    • K3NM4 より:

      スキル使用不可時の事は検証しないと分かりませんが、最上層1フロア目は飛来吸収が味方対象なだけだからではないでしょうか

      1
      • 匿名 より:

        スミマセン勘違いしていました、範囲の飛来に対しての効果じゃなくて、範囲の味方に対する効果だったのですね。ご指摘ありがとうございます。

  90. 匿名 より:

    ソウルダンジョン神のオート編成を纏めて貰えるとありがたいと思います。
    出来れば通常と経験値Lで分けて貰えると助かります

    4
  91. 匿名 より:

    最近まるっきりミッション攻略記事が無くなったのが残念です

    5
  92. 匿名 より:

    運営さんの目に入ることを期待して強化が来て欲しいフェス限、ドロップキャラなどを部門毎にコメントで募集し、ランキングまたは、来た意見をまとめるような記事を作っていただきたいなと思いました。
    先日のマリアのようにならない為にも、できれば強化後の案などもコメントに添える形だと尚良いかなと思います。

    2
    • 匿名 より:

      ナカジマさんのサイトで取り上げているネタとかって、なぜだか割と運営の方でも取り扱うようになっていることがあるので、運営に出してもらいたいネタがあったら、こういうとこに上げるといいのかもしれない…?

      3
  93. けんけん より:

    ナカジマ様、いつも記事を楽しく読ませていただき誠にありがとうございます。

    色んな難易度があって各ステージに合うパーティがあるとは分かっているのですがナカジマ様が普段よく使うお気に入りパーティが知りたいです。

    私は添付のパーティをよく使います。

    1
  94. 匿名 より:

    今やってるミッション用に
    最新のソルダン滅攻略記事見たいです。

    1
  95. 匿名 より:

    美食レンジャーをリーダーにするミッションで気になったのですが、「カウンター攻撃時に○○倍」って連鎖追撃にも反映されているように思います。こういった検証記事みたいです。(気のせいだったらすみません。)

    1
  96. 匿名召喚士 より:

    マップ関連の最近の記事をリクエストします。

    コラボ協力マップは需要があるのか。
    ・・・過去には七つの大罪とのコラボ協力マップが存在したが、それ以来なりをひそめている。
    もし、来るとするならば、限られたコラボ期間中にどんな内容のものを期待したいか。

    最近のマップ事情
    なぜか、スキル上げ素材が廃止され、スキルレベル強化の難易度がかなり上がったように感じる。
    また、CP報酬の獲得上限も倍の20万になり、以前よりも周回要素が強まっている。
    以前より少し期間が延びたように感じるが、実際どれくらいの期間が適当なのか。

    入手モンスターについて
    入手できるモンスターの覚醒能力には明らかに偏りがある。
    また、過去に登場したモンスターの中には登場した当時でも性能面で活躍の場がほとんどないモンスターもいる。(ネヴロキュレーム他)

    ユニークソウルについて
    モンスター然り、性能面での調整が必要に感じられるユニークソウルもあるように感じられる。また、ユニークソウルが増えすぎたことにより、モンスター強化の際には、どれがどんなソウルなのかパッと見では分からないこともあり、その都度長押しで内容を確認する必要がある。ソウルの内容を検索、ソート、並び替えできるシステムがあると便利だと感じた。

    実際にどれくらいの人がどの程度周回しているのか。
    協力マップをどの程度周回しているのかアンケートしていただけるとありがたいです。
    ①全く手を付けていない。
    ②報酬モンスターのスキルマまで
    ③CP報酬上限まで
    ④ソウルやモンスターの性能によってまちまち
    ⑤それ以上

    2
  97. 匿名 より:

    コラボでシモンを引いたのですが、覚醒後のスキルのダメージ増加効果はソウルを装備したスキルダメージが強くなると聞きました。これはどういうことなのでしょうか??シモンのスキルは強くならないということ??
    解説記事があれば教えてほしいです。よろしくお願いします🙇

    1
    • より:

      シモンおめでとうございます
      質問の意味がイマイチわからないのでとりあえず整理しましょう。
      シモン覚醒後のスキルは受ける物理ダメージを2.5倍にし、全体に150倍の物理ダメージを与えます。なので効果があります。
      次にソウルですが、物理ダメージを増加させるものは攻撃力を上げるもののみです。ダメージスキル強化ソウルはダメージスキルを強化してくれますが、物理ダメージは強化してくれないので、シモンのスキルでは効果がありません。
      訊きたいことに答えられたかわかりませんがどうでしょう。

      2
      • 匿名 より:

        ご回答ありがとうございます。
        わかりにくくなってしまい申し訳ありません。
        シモンのサブに、ダメージスキルソウルを装備したスキルダメージを使うキャラを入れる、となぜ強いのか?と言うのがわからないところでした。
        単純にソウル分が物理ダメージより伸びるからということでしょうか?

        1
        • より:

          そういう事でしたか。
          勉強不足で申し訳ないですがわからないですね

          物理ダメージ(というよりシモン)でも十分ダメージが出せるかと…
          計算すればいいんでしょうけどニガテなので確かに検証してもらえるとわかりやすいですね

          お力になれず申し訳ありません

          1
  98. 匿名 より:

    スバル&ベア子vsアインズ

    ガーフィールvsペンダランダヴィドの比較記事見たいッス

    1
  99. 匿名 より:

    ダンジョンで特定のキャラを連れていった際の割り込みを集めた記事がないと思うので、割り込みを募集する記事を作って欲しいです!

    4
  100. 匿名 より:

    最近始めた初心者向けに経験値集め(ホーク?)の効率の良いやり方等まとめて下さると嬉しいです
    正直経験値が全く足りなくて困ってます

    4
  101. 匿名 より:

    もうすぐプレアニバも始まりますし改めてプレイ歴のアンケートとかどうでしょう?

    1
  102. 匿名 より:

    最近のSPガチャでダンジョン周回を要求されるようになってきました。
    ゴリ押しし辛いダンジョンが対象だったりするのでオート編成の記事を出してもらえるとありがたいです。

    1
    • 匿名 より:

      多分ナカジマさんが「〇〇のダンジョンのオート編成リプよろしくおねがいします!」って言ったら、みなさん出してくれると思うので、検討してほしいですよね👀
      サイトの上に「オート編成」とでも作っていただければ利用できるはず・・・!

    • ナカジマ より:

      ご要望ありがとうございます!

      https://summonsboardblog.com/70401.html

      こんな感じでページを作ってみました(^ω^)b

      3
      • 匿名 より:

        ありがとうございます!!!
        行動がお早い方素敵!!!モテる!!!勝ちまくり!!!

  103. 匿名 より:

    陽月天将でシャルロのオートやろうとしたのですが、エリアエフェクトを発動するだけのTPがあるのに発動しないし、動いてほしくないキャラが動いたりと、全く安定しなかったので、エリアエフェクトの発動優先や、オートでキャラの動く順番(攻撃力の差)などを考察して欲しいです。

  104. Rsmz より:

    悲しい気持ちになりました。

  105. ランコール待機の民 より:

    この鳥にヘスティアバフで副属性ソウル盛ればワンパンできます(これは挑戦一回目で適当に行ったらグダったけど勝てたやつ)
    こくばーとレムは片方チェーンが持ちなら割となんでもよさそう

  106. ランコール待機の民だった者 より:

    キャラ揃ってなくて困ってたけど
    こんな編成でも地道にクリア出来ました〜!
    白神、GETだぜ!

    2
  107. ひとぽん@ケモンズ より:

    オート編成などと同じ感じで、協力マップのパーティーを投稿する記事も欲しいです。
    TP稼ぎ要員など、結構独自の編成が要求されたりするので……。

    1
  108. K3NM4 より:

    軽減能力と併用した防御アップソウルの効果を敵味方トラップを使って検証してみたところ
    軽減リーダースキルだけの場合→(与えられたダメージ-ソウル定数)/軽減倍率…弱い
    副属性の軽減だけの場合→(与えられたダメージ/軽減倍率)-ソウル定数…強い
    と当然定数軽減は最後に行った方が効果が高いため、軽減する方法によってかなり性能差があると感じました

    他にも生成アイテムや能力、それらを複合した時の軽減順等ありますので、様々な定数軽減能力の検証を記事にしていただきたいです

    個人的に定数軽減能力は実質的に攻撃されるたび定数分回復と認識していたのですが割合軽減より先に定数値を計算されるとなれば毎ターン回復ソウルの方が使いやすく効果も高いため、流石に滅ソウルとしてはどうなのか…と思っています

    (一応リーダースキル軽減と副属性軽減を複合させてみましたが、軽減してから定数引くパターンと思われる結果がでました。しかし定数軽減の値がおかしな値になったのでやはり要検証と思われます…)

    2
  109. 匿名 より:

    ランコールの塔最上層の攻撃タイプミッションを、カミナLでネスを編成してプレイしてましたが、ネスのTPスキルでカミナが移動出来なくて何度か詰んでしまいました。
    原因はカミナの能力の『不動Lv3』の効果だったようです。

    そこで、リクエストなのですが、新しい能力やレベルアップしたものが増えてきているので、そのまとめや、検証の記事があったらいいなと思いました。

    長文失礼しました。

  110. 匿名 より:

    バフ系のキャラを倍率や速攻持ちごとにまとめている記事が欲しいです。昔は速攻に関してはミレシア、高バフはHPタイプだととりあえずレギン、持ってる人はクリスマスフォンセと択が少ない分選択に困りませんでした。しかしいつぐらいからか高倍率だけでなく高回転率のそこそこのバフ持ちがかなり増えた気がします。サモクリ交換枠の戦場ヶ原ひたぎ、サンタレムやグレンラガンあたりは特にそこらの数字が顕著に表れてたかなと。
    とにかく数が増えすぎて把握できておらずソートもしづらい状況なので皆さんの力も借りてまとめてもらえるとありがたいです。

    1
  111. 匿名 より:

    そういうときは、BOX検索で「ターンの間」と検索すると、バフ持ちのキャラが分かりやすかったりするので、オススメです。

    1
  112. 匿名 より:

    モンスター探索がゴミすぎる件について記事にしませんか?
    20時間であれとかやる価値ないっすよ

    1
    • 匿名 より:

      えっ 熟練上げのメインでしょ 
      価値あるから枠増やしてくれとか時間短くとかなら
      わかるけどね

      4
  113. 匿名 より:

    記事リクエストって程でもないんですが、皆さんジャックポットメダルどれくらいドロップしたのかなぁと、もうすぐ終わっちゃうので少し気になりました。私は今の所まだ1枚しか落ちてません

    1
  114. 匿名 より:

    協力マップのパーティ構成や与ダメの期待値等。あとCPを上級者がどのくらいで集めて報酬をどの程度目安に打止めしているのか知りたいです。

    1
  115. シャケ より:

    今日でプララヤラの塔も終わってしまうので、忘れないためにもここで意見をば。
    Youtubeでjohsukeさんという方が、最上層のボスの「固定攻略」を編み出してそれを動画にしていらっしゃいます!試しに見てみたのですが、こ、こここ、これはスゲーーー!!!!!!という気持ちになりまして、ナカジマさんの記事でも紹介してもらいたいという考えに至りました。
    プララヤラの塔は、毒軸、耐久軸がありましたが、ここにきて固定軸なるものが加わってきたのではないかと思いますよ!(固定軸のリーダーも割と代用できたので、クリアできる方も増えそうです)

    1
  116. 匿名 より:

    紅華について皆さんの進捗ってどんなもんなんでしょ?放置してるとか複数体作ってるとか、このダンジョンに刺さるとかあれば知りたいですね

    1
  117. 匿名 より:

    アプデで変更されたエフェクトなどをまとめて欲しいです!例えばHPを%減らすときのエフェクトとかです

  118. 匿名 より:

    ここで言うことでは無いかもしれませんが、最近のコメント、なんとかならないものか。想いや発言は個人の自由、嫌なら見なければいい、それはそうとして‥。
    例えば、今回の練習場の乱入キャラが強すぎてオート難しい、はわかる。でも、何かダメ出しとか乗っかる意見とかザワザワするのが早いのでは?と思う。紅華の覚醒に関しても常駐でないと思い込んでザワついてた。確かに運営の情報開示が問題なのもありますが、サモンズボードってそんなダメなゲームなの?って思わせる雰囲気は大丈夫なのかと思う。新フェス限の評価やガチャの引き時に関するコメントのレスもそう。
    最近、どうも気になるので

    2
    • 匿名 より:

      こっちは記事リクエスト板になるので、質問・雑談板の方に書いた方が多くの人の目につくと思います

      1
  119. 匿名 より:

    このキャラは近々覚醒しそう、上方修正がきそうという情報を、予想程度でいいのでまとめていただきたいです。

    いらないと思って売却したキャラに限って覚醒がきてしまったことがありました。今後そのような事故がないように、多くのボーダーさんの意見も参考にしたいです
    長文失礼しました

    • 匿名 より:

      それは事故ではなく、自己責任。
      そういう時に対応できるように一体は確保しておけばいい話だと思います。それができないなら何かあっても諦める、のどちらか。BOXが‥と言うならガチャ1回我慢して拡張すればいい。
      考え方はそれぞれあっていいと思う反面、この程度の事は自分で方針決めなよ、って思う

      2
  120. 匿名 より:

    スキラゲ素材特集をなされてみてはいかがでしょうか?
    今回の転スラコラボの素材である、リムルの直刀とヴェルドラの愛読書が塔の星五制限で猛威を奮っています。(特にリムルの直刀はスキルをバンバン打ちまくれるので、味方を動かさずにクリア出来てしまいました…笑)
    ここ数年のコラボのスキラゲ素材は、残念ながらコスト900にされてしまったため、ランク1200辺りのプレイヤーでないとまともな運用はコストの関係で難しいですが、編成できたときの喜びは非常に大きいですし、そのためにランクを上げる気持ちも過去の私は生まれました。
    コスト900になる以前のコラボスキラゲ素材にも、ルルーシュの携帯といった非常に有用な素材もありますので、是非紹介して欲しいです。

    1
  121. 匿名 より:

    先日『最近のコメント』に,2年近く前に書かれた暴焔竜神獣ラルグの評価記事が表示されていたので見に行ったところ,ラルグに対する熱い思いを連投している方を見かけました。
    そういえば製菓神獣ラルグにも同じようなファンがいたことを思い出しました。
    サモンズボードも長く続いてきて,特定のキャラに思い入れのあるユーザーも多いと思います。
    そこで各プレイヤーにとっての一押しのキャラについて語る記事というのはどうでしょうか?
    見た目でも性能でも,あるいは「このキャラのおかげで塔をクリアできた」でも,何でも思いの丈をぶつけてみる記事をリクエストしたいと思います。

    3
  122. モンスター討伐大好き丸 より:

    いつも拝見させていただいております。モンスター討伐大好き丸です。
    実は私、サモンズのモンスター討伐が大好きでして、よりもっと討伐の魅力を発信していただきたいです。例えば、最大ダメージやAPの効率的な消費方法などの記事で魅力を発信して欲しいです。
    ご検討よろしくお願いいたします。

    1
  123. 匿名 より:

    モンスター評価は初期評価だけでなく、ゲットした方から使用感を募って追加した方が良いと思います。全てを手に入れるのは難しいのでエアプになるのは仕方ない事なので。せめてその評価通りだったのか、使ってみたら思ったよりいいぞ!みたいな情報が欲しいです

    4
  124. 匿名 より:

    前々から少し気になっていたんですが、みなさんは石板のかけらって報酬最後まで貰い終わってたりするんでしょうか?

  125. すいーつ より:

    滅級「オグマ洞穴最深」の文字列に惹かれて以来、定期的に寝る前に「なんかかっこいい文字列…なんだっけこれ…サモンズか」となる夜があります。
    ゼヴァースの「フォマルド幻炎湖(フォーマルハウトから)」のように、きっとダンジョン開発者の方々も気合を入れて命名なさってると思うのですよね。
    みなさんのお気に入りのダンジョン名や、名前の由来なんかを考察しあう記事があればとっても刺さります。
    塔やら魔窟やらもなんかしら命名規則あるんだろうなぁ…

    1
    • ナカジマ より:

      実は昔書いたことあるんですよ

      https://summonsboardblog.com/40113.html

      懐かしいな…
      最近バージョン作ってみようかな(^ω^)

      3
      • すいーつ より:

        あるやんけ!!(記事拝見してたのも思い出しました)
        いやしかし5年弱前とは時代を感じる…
        あの頃からさらに増えてもいますし、コメ欄の方々も様変わりしておりますからもう一度してもらってもありがたいです…一覧とか見てこれまでのダンジョン変遷に思いを馳せるのもいいですね( *´艸`)

        3
  126. 匿名 より:

    個人的に投票できる記事めちゃ好きなんで、イベント毎に満足度の投票とかもっとそんな記事のお願いいたします

    3
  127. 匿名 より:

    サモンズ運営への通知表を学期ごとにみんなで作る記事作ってください!

    3
    • 匿名 より:

      通知表・・・!
      滅茶苦茶いいですね👀
      暗黒期なんかはオール1になりそうなレベルですが、それも含めて色々楽しそうですし、ブログを通してユーザーが運営に対して感じていること、思っていることが可視化できそうで面白そうです。
      私も作ってほしいに一票!

      2
  128. 匿名 より:

    サモンズの公式放送に出て欲しい人アンケートとって欲しいです。
    正直、こーすけはオワコン臭がすごいし、あんまりやってもないだろなぁ、、、って。
    女の子キャラ可愛いって言っててもちょっとキツいものがあります。
    別にずんだもんとかでもいいし、できるなら装姫あたりのVとかで上手いことやって欲しい。
    師範代?キャラとかもっと活かして広報の手抜きやめてほしい、、、

    1
    • 匿名 より:

      ふわっとライブとかで、こーすけさんのBOXとか編成を見れる機会があったんですけど、ただガチャやってるだけだな。と思わせて、サモンズやりこんでなきゃしらない要素をサラッと言ったり、今度は逆に9年やっててそれ知らないのっ!?っていう場面も多かったり、謎なお方ですね。
      過去にサモンズの放送に出ていた方々よりは、よほどサモンズについて理解があると思っております。
      ただ、いい加減追加の人というかゲストで来てほしい方もいますよね。
      個人的にはサモンズのゲームウィズの中の人とか、安田Dとかが来てくれたらな~と思います。

      1
  129. 匿名 より:

    キャラ覚醒想像記事作ってください!
    みんなでこのキャラ覚醒したら〜とかしたいです

    2
  130. 匿名 より:

    味方の防御力が1000上昇とか、敵の防御力が20000低下って、結局どのくらい違うのかがわからないので、それについてまとめて欲しいです。どんな計算してるんでしょうか。

    2
  131. 匿名 より:

    「ダイカクチョウもう使った?&最初に誰に使った?」
    というアンケート記事をお願いします

    単純に私がどんなキャラに使われてるか知りたいだけですが

    3
  132. 匿名 より:

    レゴムくんダメージコンテストをやってほしいです

    1
  133. 匿名 より:

    暫く更新されてない気もしますし、またリセマラおすすめキャラ紹介

  134. ハガネ より:

    やはり防御アップの上方修正は宣伝すべきかな。こいつの上方は結構やばいのに話題は全くないので…

    防御力増加量のデータ(Xより、テスト済み)

    どのレベルでもダメージ5%軽減があるので省略。
    防御L1:防御力1500、範囲は自身
    防御L2:防御力2000、十字5マス
    防御L3:防御力2500、3×3の9マス
    防御L4:防御力3000、5×5の25マス

    もちろん以前と同じくスタック可能です。重複すれば防御力は凄いことになる。
    敵の防御アップは変わらない。

    6
  135. 匿名 より:

    10周年カウントダウンのガチャ結果を報告するスレはいいけど「使わない」「〜でいい」とかのコメントばっかりで何だこれ?まぁ確かに時代に取り残されたのも多いけどそうじゃないのもあるのになぁ。もう少し、トップレベルに埋もれてるけど実は使えるよ、みたいな前向きな情報あったら良いと思うのは自分だけかな。

  136. 匿名 より:

    3部構成の10周年イベント。前祝祭のガチャで新キャラの強さとラインナップで本祭全力勝負のつもりが早くも揺らいでいます。強力な3番、4番、5番バッターを迎えるに当たってどこで勝負すべきか‥。ラインナップ等の予想、結晶の配分など他の方々の対策をお聞きするような記事を望みます。
    勝手な予想ですが後祝祭はバレンタイン系とそれに少し関連ある劇団絡みで本祭で疲弊した後に更に追い込まれるような気がしてます。

    2
  137. 匿名 より:

    いつも楽しい記事をありがとうございます。

    防御アップの効果や回避率などの検証をまとめたページが欲しいです。
    数値が具体化されていないものがすぐに確認できて、他にもお役立ち情報などあるととても助かります。

    1
    • ナカジマ より:

      一回まとめてみます!
      ハガネさんと参吉さんに教えてもらった数字があったはず…

  138. 匿名 より:

    真祝祭で記事更新が大変だと思いますので急ぐ内容ではないのですが、TP獲得視点からの⭐︎5以下キャラのオススメ、活躍エピソード、強いリーダーへの編成例等を知りたいです。コラボ時はトップレアの性能もそうですが⭐︎5に注目しちゃうんですよね
    あの赤いヤツは出てくると思いますが、配布や交換も含めて意外に見落としてるのも多いと思うので。

    1
  139. たかし より:

    皆さんが攻略してるキャラにどんなソウルを振っているのか気になります。

    今回のガチャでプリズムプリンセス プリエが当たったけど、ソウルの振り方が難しいです。
    現在振ってるのは、スキルブースト、攻撃アップ、TPアップです。

    2
  140. ハガネ より:

    連続ダメージは新しい嫌がらせバフ(回数制限なしのダメージカット)に有効なのは既にわかった。
    なので、ヒット数が多い&入手しやすいアタッカー駒の特集を1回作らないかな。アスラヴとか。

    1
  141. 匿名 より:

    ご存知の方が多いのかもしれませんが編成数カスタム出来るのを今更ながら気づいたのでご報告させて頂きます。

    4
  142. 匿名 より:

    サモボにありそうでなかったスキルって何がありますかね
    お邪魔岩(浮遊岩)生成、中央方向へノックバック、引き寄せ型逆方向ノックバックとか
    そんな妄想も聞いてみたいです

    1
  143. 匿名 より:

    コメントが溜まりに溜まっているので、そろそろ新しい質問ルーム作りませんか?

    1
  144. 匿名 より:

    海外のパズドラでは版権的に厳しいマーベルとガンダムの代わりがガンホーコラボになっている件
    ttps://www.puzzleanddragons.us/single-post/gungho-collab-another-story-arrives
    ttps://www.puzzleanddragons.us/single-post/gungho-collab-alternate-journey-arrives-240704

  145. ハガネ より:

    テリネの振り返る(´・ω・`)マダー?