バフやHP割合など特定の状態に左右されず火力が出せるリーダースキルっていいよね、という話
やっぱシールとか盛ってくるんで、なんも準備なしで威力出せるのはジャスティスだと思うんすよ
やっぱシールとか盛ってくるんで、なんも準備なしで威力出せるのはジャスティスだと思うんすよ
もうギミックもわかってはいるものの…なんか精彩を欠く仕上がり
最近の高難易度ダンジョンの傾向ってどんな感じ?
なんか発表がスゲー急だな!?しかも開催もすぐだよ!
物理とかスキル防御とかそういったことを無視してダメージを通せる…それが毒の強み!
このイケメン、全く容赦ないぜ!縦横無尽に移動してトラップ発動しまくる!
なんか強いけど使いこなすの難しそう、ってイメージでしたけども
去年は協力マップ「浮遊するキカイな帝国」とかやってました、12月。
矢印は多いですが、すべて一重になっているので機動力は低め
コメント欄で超快適なパーティ教えてもらっちゃった^o^ ありがてぇ~!